Xamarin iOS开发实战下册 (内部资料)

Xamarin iOS开发实战下册 (内部资料)

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目  录

第11章  图形和动画 1

11.1  视图动画 1

11.1.1  动画块 1

11.1.2  修改动画块 3

11.1.3  动画属性 4

11.1.4  基于块的视图动画 4

11.2  视图的过渡动画 6

11.2.1  旋转动画 7

11.2.2  卷页动画 10

11.3  转换视图 13

11.4  计时器动画 15

11.5  图像动画 18

11.6  图层动画 20

11.7  图层的过渡动画 23

11.7.1  公开的过渡动画 23

11.7.2  非公开的过渡动画 27

11.8  绘制路径 29

11.8.1  绘制线段 29

11.8.2  绘制水平线 32

11.8.3  绘制折线 33

11.8.4  绘制曲线 35

11.9  绘制形状 37

11.10  绘制位图 38

11.10.1  绘制单个位图 38

11.10.2  绘制多个位图 40

11.11  绘制文字 41

11.12  创建一个简单的绘制应用程序--画板 42

11.13  创建位图图形上下文 44

第12章  多任务处理 49

12.1  检测应用程序的状态 49

12.2  接收应用程序状态的通知 51

12.3  在后台运行代码 52

12.4  在后台播放音频 55

12.5  在后台更新数据 58

12.6  禁用后台模式 61

第13章  本地化 64

13.1  创建一个具有多种语言的应用程序 64

13.2  本地化资源 69

13.3  区域格式 71

第14章  发布应用程序 74

14.1  申请发布证书 74

14.1.1  申请证书 74

14.1.2  申请证书对应的配置文件(Provision File) 76

14.2  准备提交提交应用程序 78

14.2.1  创建应用及基本信息 78

14.2.2  工程的相关设置 81

14.3  提交应用程序到App Store上 83

14.4  常见审核不通过的原因 89

第15章  高级功能 91

15.1  卷页效果 91

15.2  粒子系统 94

15.3  内容共享 96

15.4  动作表单 100

15.5  实现自定义过渡动画 103

15.6  在UI元素中使用物理引擎 107

15.7  实现文本到语言的功能 110


转载于:https://my.oschina.net/u/1585857/blog/323622

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