Golang Once源码解析

sync.Once可以实现单例模式,确保sync.Once.Do(f func())只会被执行一次,可以初始化某个实例单例。

针对Golang 1.9的sync.Once,与Golang 1.10一样。 源代码位置:sync\once.go。

结构体

Once结构体定义如下:

type Once struct {
    m    Mutex
    done uint32   // 初始值为0表示还未执行过,1表示已经执行过
}

Do

func (o *Once) Do(f func()) {
    // done==1表示已经执行过了,直接结束返回
    if atomic.LoadUint32(&o.done) == 1 {
        return
    }
    // 锁住对象,避免并发问题
    o.m.Lock()
    defer o.m.Unlock()
    if o.done == 0 {
        // 先将done设置为1,再执行f函数
        defer atomic.StoreUint32(&o.done, 1)
        f()
    }
}

需要注意的是执行f函数是同步进行的,也就是说可能存在阻塞问题。

转载于:https://blog.51cto.com/qiangmzsx/2106069

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值