Magic-Towers
一、团队名称、团队成员介绍、任务分配
团队名称:MoTa
团队成员介绍
网络1713柳聪灵【组长】 201721123065
网络1712李梦冰 201721123040
网络1713兰景晖 201721123064
任务分配
网络1713柳聪灵【组长】--Model
游戏布局及障碍物的编码及方法定义
游戏里的道具:钥匙、药水的编码及方法定义
游戏npc的编码及方法定义
画UML类图
网络1713兰景晖 --View
游戏道具及场景的视图
GUI界面设计:主界面、各类弹窗
网络1712李梦冰 --Controller
玩家数据I/O流
游戏内部监听器:存档、选角色、退出
游戏地图数据
编写团队博客
二、项目简介
《魔塔》是一种策略类的固定数值RPG游戏。游戏需要动很多脑筋,任何一个轻率的选择都可能导致游戏的失败。魔塔游戏虽不大,但是制作精美,道具很多,而且难度不低,对智商是一次艰巨的考验。虽然魔塔的界面很像是一般的地牢游戏,貌似随便的打打杀杀就可以过关,但事实上玩这个游戏需要动很多脑筋,任何一个轻率的选择都可能导致游戏的失败,该游戏有属性攻击、防御、生命、金币、经验。
三、项目采用技术
文件I/O流
多线程
GUI
四、项目亮点
主界面显示主要信息功能
游戏动画
攻击者自由移动并有向不同方向移动的动作
攻击者生命力减少及怪物消失