java魔塔_2018-2019学年第一学期Java课设--魔塔

Magic-Towers

一、团队名称、团队成员介绍、任务分配

团队名称:MoTa

团队成员介绍

网络1713柳聪灵【组长】 201721123065

网络1712李梦冰 201721123040

网络1713兰景晖 201721123064

任务分配

网络1713柳聪灵【组长】--Model

游戏布局及障碍物的编码及方法定义

游戏里的道具:钥匙、药水的编码及方法定义

游戏npc的编码及方法定义

画UML类图

网络1713兰景晖 --View

游戏道具及场景的视图

GUI界面设计:主界面、各类弹窗

网络1712李梦冰 --Controller

玩家数据I/O流

游戏内部监听器:存档、选角色、退出

游戏地图数据

编写团队博客

二、项目简介

《魔塔》是一种策略类的固定数值RPG游戏。游戏需要动很多脑筋,任何一个轻率的选择都可能导致游戏的失败。魔塔游戏虽不大,但是制作精美,道具很多,而且难度不低,对智商是一次艰巨的考验。虽然魔塔的界面很像是一般的地牢游戏,貌似随便的打打杀杀就可以过关,但事实上玩这个游戏需要动很多脑筋,任何一个轻率的选择都可能导致游戏的失败,该游戏有属性攻击、防御、生命、金币、经验。

三、项目采用技术

文件I/O流

多线程

GUI

四、项目亮点

主界面显示主要信息功能

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游戏动画

攻击者自由移动并有向不同方向移动的动作

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攻击者生命力减少及怪物消失

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