android ViewStub简单介绍

本文详细介绍了ViewStub的概念、用途、继承关系、实例使用、API中文翻译以及关键方法和属性,强调了如何利用ViewStub在运行时延迟加载布局资源文件,以实现性能优化和节省内存资源。通过示例展示了如何通过ViewStub实现布局资源的实时加载,以及如何通过设置inflatedId和layout属性来定制加载的视图对象。
摘要由CSDN通过智能技术生成

ViewStub是一种非常灵活的视图,主要用于布局资源的实时加载. ViewStub 的继承类关系如下:

public final class ViewStubextends View

java.lang.Object
   ↳ android.view.View
     ↳ android.view.ViewStub

当设置ViewStub为可视的或者调用其inflate()方法时,布局资源被渲染,ViewStub的位置被渲染的布局资源替换。关于ViewStub的一个示例如下:

   <ViewStub android:id="@+id/stub"
               android:inflatedId="@+id/subTree"
               android:layout="@layout/mySubTree"
               android:layout_width="120dip"
               android:layout_height="40dip" />
当布局资源被渲染后,ViewStub将被系统从其父控件中移除,这意味着其ID失效,其inflatedId将变为可用。渲染布局资源的方法如下:

  ViewStub stub = (ViewStub) findViewById(R.id.stub);
     View inflated = stub.inflate();


API的中文翻译:



一、结构

public final class ViewStub extends View

java.lang.Object
            ↳android.view.View
                ↳android.view.ViewStub

二、类概述

ViewStub 是一个隐藏的,不占用内存空间的视图对象,它可以在运行时延迟加载布局资源文件。当ViewStub可见,或者调用 inflate()函数时,才会加载这个布局资源文件。 该ViewStub在加载视图时在父容器中替换它本身。因此,ViewStub会一直存在于视图中,直到调用setVisibility(int) 或者inflate()为止。ViewStub的布局参数会随着加载的视图数一同被添加到ViewStub父容器。同样,你也可以通过使用 inflatedId属性来定义或重命名要加载的视图对象的Id值。例如:

<ViewStub android:id="@+id/stub"
                  android:inflatedId="@+id/subTree"
                  android:layout="@layout/mySubTree"
                  android:layout_width="120dip"
                  android:layout_height="400dip" />

通过"stub"id可以找到被定义的ViewStub对象。加载布局资源文件"mySubTree "后,ViewStub对象从其父容器中移除。可以通过id"subTree"找到由布局资源"mySubTree"创建的View。这个视图对象最后被指定为宽120dip,高40dip。执行加载布局资源文件的推荐方式如下:

ViewStub stub = (ViewStub) findViewById(R.id.stub);
View inflated = stub.inflate();

当inflate()被调用, 这个ViewStub被加载的视图替代并且返回这个视图对象。这使得应用程序不需要额外执行findViewById()来获取加载视图的引用。

(译者注:这个类大概意思是用ViewStub类和在XML文件里面指定的布局资源文件关联起来,让布局资源文件在需要使用的时候再加载上去。主要 作用是性能优化,什么时候用什么时候加载,不用在开始启动的时候一次加载,既可以加快程序的启动速度,又可以节省内存资源。)

三、嵌套类

接口     ViewStub.OnInflateListener         一个用于接收ViewStub已经成功加载布局资源文件的通知的监听器。

四、XML属性

属性名称 相关方法 描述
android:inflatedIdsetInflatedId(int)覆盖待加载视图的id值。
android:layout setLayoutResource(int) 为待加载的资源视图提供一个标识,在ViewStub变为可见或获取焦点时使用它。(译者注:要引用的布局资源文件id)

五、构造函数

ViewStub(Context context, int layoutResource)

创建一个与指定的布局资源文件关联的ViewStub对象。
      参数    layoutResource    要加载的布局资源文件的id值。

六、公共方法

public void draw (Canvas canvas)

手动在指定的画布绘制这个视图(及所有其子视图)。这个视图必须在调用这个函数之前做好了整体布局。当要自己实现一个视图时,不要重载这个方法;相反,你应该重载onDraw(Canvas)方法。(译者注:主要用于自定义的视图组件的方法。)
      参数    canvas    这个画布传到那个已渲染的视图对象。

public int getInflatedId ()

返回加载的布局资源文件的ID,如果加载的布局资源文件的id是NO_ID,那么这个加载的View将保留它原来的id值。
      相关XML属性: android:inflatedId
      返回值: 一个正整数来标识这个要加载的视图或者NO_ID将保持加载视图原来的id。
      参见: setInflatedId(int)

public int getLayoutResource ()

返回加载的布局资源文件的id值。
      相关XML属性: android:layout
      返回值: 加载到视图对象的布局资源文件id值。
      参见: setLayoutResource(int)     setVisibility(int)     inflate()

public View inflate ()

加载getLayoutResource()方法标识的布局资源,并通过加载布局资源替换父容器中它自己。
      返回值: 这个已加载的布局资源文件.

public void setInflatedId (int inflatedId)

设置加载视图的ID。如果这个id为NO_ID,这个加载视图保持它原来的id不变。
      相关XML属性: android:inflatedId
      参数: inflatedId     一个正整数来标识这个加载视图或者NO_ID将保持加载视图原来的id。
      参见: getInflatedId()

public void setLayoutResource (int layoutResource)

设置待加载的布局资源文件,当ViewStub被设置为visible或invisible或调用inflate()时使用。这个在加载布局资源文件时创建的视图用来在父容器中替换它自己。
      相关XML属性: android:layout
      参数: layoutResource     一个有效的布局资源文件id值(不等于0)。
      参见: getLayoutResource()      setVisibility(int)    nflate()

public void setOnInflateListener (ViewStub.OnInflateListener inflateListener)

设置成功加载布局资源文件后事件通知的监听器。
      相关XML属性: android:inflatedId
      参数: inflateListener     该OnInflateListener在成功加载后得到事件通知。
      参见: ViewStub.OnInflateListener

public void setVisibility (int visibility)

当可见性设置为VISIBLE或INVISIBLE,inflate()将被调用,并且加载视图资源在父容器中替换ViewStub。
      参数: visibility 设置为VISIBLE(显示),INVISIBLE(隐藏), 或 GONE(完全隐藏,不暂用布局位置).
      参见: inflate()

七、受保护方法

protected void dispatchDraw (Canvas canvas)

调用这个函数去绘制这个控件的子视图。可以通过派生类重写在绘制子类之前获取控制(但是是在他自己的视图已经被绘制完之后)
      参数: canvas     这个画布传到那个已渲染的视图对象。
      参见: inflate()

protected void onMeasure (int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec)

测量这个视图以确定其内容的高度和宽度。通过measure(int, int)来调用这个方法,并且应该由子类重写以提高内容测量的效率和精确度。
      约定:当该方法被重写时,你必须调用setMeasuredDimension(int, int)来存储已测量视图的高度和宽度。否则将通过measure(int, int)抛出一个IllegalStateException异常。调用父类的onMeasure(int, int)方法是一个有效的办法。
      父类的实现是以背景大小为默认大小,除非MeasureSpec(测量细则)允许更大的背景。为了更好测量内容子类应该重写onMeasure(int, int)。
      如果这个方法被重写,子类有责任确保测量它的高度和宽度至少是视图的最小宽度和高度(getSuggestedMinimumHeight()和getSuggestedMinimumWidth())。
      参数: widthMeasureSpec 由于父类有横向空间要求,参见View.MeasureSpec。heightMeasureSpec 由于父类有纵向空间要求,参见View.MeasureSpec



转载于:https://www.cnblogs.com/aikongmeng/p/3697309.html

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值