Android性能优化利器:使用ViewStub优化你的布局

1. 问题引入

在开发应用程序的时候,经常会遇到这样的情况,会在运行时根据条件来决定哪个View或某个布局的显示与隐藏

2. 解决方案

2.1 方案1:View.setVisibility

最常见的想法就是先把View都写到布局中,把它们的可见性都设为View.GONE,然后在代码中动态的更改它的可见性。

这钟做法的优点逻辑简单而且控制起来比较灵活。但是它的缺点就是耗费资源
虽然把View的初始可见View.GONE,但是在Inflate布局的时候View仍然会被Inflate,也就是说仍然会创建对象,会被实例化,会被设置属性,这些在一定程度上肯定会耗费内存等资源的。

2.2 方案2:ViewStub

ViewStub,正如它的名字一样,它是一个占位的View,本质上来说它是一个宽高都为0的一个View,且默认是不可见GONE的。只有在需要的时候,调用setVisibility函数或者inflate函数才会将其要装载的目标布局给加载出来,从而达到延迟加载的效果。这样就能优化页面渲染的速度,提升用户体验,使你的APP如德芙般丝滑~

2.3 View.setVisibility 与 ViewStub对比

下表列出了View.setVisibility 与 ViewStub 在 各个阶段的对比,可以看出,性能优化方面:
ViewStub > View.GONE > View.INVISIBLE > View.VISIBLE

对比项 View.VISIBLE View.INVISIBLE View.GONE ViewStub
实例化 不会
onMeasure 不会 不会
onLayout 不会 不会
onDraw 不会 不会 不会

3. ViewStub的用法

3.1 布局中占位

布局中使用 ViewStub 占位

<ViewStub
	android:layout_width="match_parent"
	android:layout_height="50dp"
	android:id="@+id/view_stub_tv"
	android:inflatedId="@+id/tv_inflate"
	android:layout="@layout/view_stub_content_text_layout"
	/>

android:id="@+id/view_stub_tv": ViewStub 的 id
android:inflatedId="@+id/tv_inflate":被装载的 view 的 id
android:layout="@layout/view_stub_content_text_layout": 被装载的 view 的 layout

view_stub_content_text_layout.xml :

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<TextView xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:id="@+id/tv_view_stub_content"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:text="这是 view stub 真正的内容">
</TextView>

注意,即使被装载的 view 布局中有id,也没用,还是要使用 android:inflatedId 中声明的id。
比如,上述代码中 view_stub_content_text_layout.xml 中定义了 TextView 的 id 为 android:id="@+id/tv_view_stub_content" ,但在代码中 findViewById 时还是要用 android:inflatedId="@+id/tv_inflate" 定义的 id

3.2 代码中引入

ViewStub 本质是一个空 View ,因此可以像其他 View 一样通过 findViewById 拿到。

val tv
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Android性能优化是为了提高Android应用程序的运行效率和响应速度,以提升用户体验。有多个方面需要考虑和优化,如布局优化、绘制优化、网络优化、安装包优化、内存优化、卡顿优化、耗电优化、列表和图片优化、数据库优化、启动优化、数据结构优化和稳定性优化等。 在布局优化方面,可以通过减少布局层次、使用ConstraintLayout等来提高布局效率。绘制优化可以通过使用ViewStub延迟加载视图、使用ViewHolder模式优化列表视图等来加快绘制速度。网络优化可以通过合理使用缓存、减少网络请求次数等来提高网络传输效率。安装包优化可以通过混淆代码、删除无用资源等来减小APK大小。 内存优化可以通过及时释放不再使用的资源、避免内存泄漏等措施来减少内存占用。卡顿优化可以通过使用异步加载、优化耗时操作等来提高应用的流畅度。耗电优化可以通过合理管理后台任务、优化网络请求等来降低电量消耗。 列表和图片优化可以通过使用分页加载、缓存图片等方式来提高列表和图片的加载速度和效率。数据库优化可以通过使用合适的索引、批量操作等来提高数据库的查询和写入性能。启动优化可以通过延迟初始化、减少启动时的资源加载等来加快应用的启动速度。数据结构优化可以通过选择合适的数据结构来提高数据的存储和检索效率。稳定性优化则需要通过全面的测试和错误处理来保证应用的稳定性。 综上所述,Android性能优化是一个多方面的工作,需要从各个方面入手,以提高应用程序的性能和用户体验。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span>

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