一起谈.NET技术,ASP.NET缓存全解析4:应用程序数据缓存

  ASP.NET缓存全解析文章索引

  System.Web.Caching 命名空间提供用于缓存服务器上常用数据的类。此命名空间包括 Cache 类,该类是一个字典,您可以在其中存储任意数据对象,如哈希表和数据集。它还为这些对象提供了失效功能,并为您提供了添加和移除这些对象的方法。您还可以添加依赖于其他文件或缓存项的对象,并在从 Cache 对象中移除对象时执行回调以通知应用程序。

 
  
/// <summary>
/// 获取当前应用程序指定CacheKey的Cache对象值
/// </summary>
/// <param name="CacheKey"> 索引键值 </param>
/// <returns> 返回缓存对象 </returns>  
public static object GetCache( string CacheKey)
{
System.Web.Caching.Cache objCache
= HttpRuntime.Cache;
return objCache[CacheKey];
}
/// <summary>
/// 设置当前应用程序指定CacheKey的Cache对象值
/// </summary>
/// <param name="CacheKey"> 索引键值 </param>
/// <param name="objObject"> 缓存对象 </param>
public static void SetCache( string CacheKey, object objObject)
{
System.Web.Caching.Cache objCache
= HttpRuntime.Cache;
objCache.Insert(CacheKey, objObject);
}
/// <summary>
/// 设置当前应用程序指定CacheKey的Cache对象值
/// </summary>
/// <param name="CacheKey"> 索引键值 </param>
/// <param name="objObject"> 缓存对象 </param>
/// <param name="absoluteExpiration"> 绝对过期时间 </param>
/// <param name="slidingExpiration"> 最后一次访问所插入对象时与该对象过期时之间的时间间隔 </param>
public static void SetCache( string CacheKey, object objObject, DateTime absoluteExpiration, TimeSpan slidingExpiration)
{
System.Web.Caching.Cache objCache
= HttpRuntime.Cache;
objCache.Insert(CacheKey, objObject,
null , absoluteExpiration, slidingExpiration);
}
protected void Page_Load( object sender, EventArgs e)
{
string CacheKey = " cachetest " ;
object objModel = GetCache(CacheKey); // 从缓存中获取
if (objModel == null ) // 缓存里没有
{
objModel
= DateTime.Now; // 把当前时间进行缓存
if (objModel != null )
{
int CacheTime = 30 ; // 缓存时间30秒
SetCache(CacheKey, objModel, DateTime.Now.AddSeconds(CacheTime), TimeSpan.Zero); // 写入缓存
}
}
Label1.Text
= objModel.ToString();
}

  以上几种方法都很好的解决了数据缓存的问题,但由一个最大的问题是当数据发生变化了,而缓存里还是过期的数据,只有等缓存过期后才会重新获取最新的数据,这样的话,很多时候用户获取的数据都是和实际数据不一致的过期数据。这同样给用户造成了比较大的麻烦,怎么办呢?接着往下看。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值