openlayers加载瓦片地图并手动标记坐标点

目录

一、下载openlayers的脚本文件

二、编码

三、测试


一、下载openlayers的脚本文件

访问OpenLayers - Welcome

选个版本下载。

二、编码

创建一个项目,普通原生前端项目就行。

将ol.js、ol.css放在根目录下,当然还有你的瓦片地图也放在根目录下。

大致就是如下这样:

marker.png是标记坐标点的

然后我们开始编写代码在emss.html中:

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
    <meta charset="utf-8" />
    <title>openlayers3</title>
    <link rel="stylesheet" href="ol.css" />
    <script type="text/javascript" src="ol.js"></script>
    <style>
        html{
            height: 100%;
            width: 100%;
            padding:0;
            margin:0;
        }
        body{
            height: 100%;
            width: 100%;
            padding:0;
            margin:0;
        }
        .map {
            height: 100%;
            width: 100%;
        }
    </style>
</head>

<body>
<div id="map" class="map"></div>
<script>

    var BaseMapLayer = function(options) {
        var layer = new ol.layer.Tile({
            source: new ol.source.XYZ({
                url: options.url,
                tilePixelRatio: 1,
                minZoom:2,
                maxZoom:17
            })
        });
        return layer;
    };

    var view = new ol.View({
        // 这两个数就是你瓦片地图地点的中心坐标
        center: ol.proj.fromLonLat([200, 100]),
        zoom: 13,
        minZoom: 13,
        maxZoom: 17
    });


    var sateliteopt = {
        url: 'data/tiles/{z}/{x}/{y}.png'
    };


    var sate = new ol.layer.Group({
        layers: [
            new BaseMapLayer(sateliteopt)
        ]
    });


    // 添加标注层
    var markerLayer = new ol.layer.Vector({
        source: new ol.source.Vector(),
        style: new ol.style.Style({
            image: new ol.style.Icon({
                anchor: [0.5, 46],
                anchorXUnits: 'fraction',
                anchorYUnits: 'pixels',
                src: 'data/marker.png' // 标注图标的路径
            })
        })
    });

    // 创建标注
    var marker = new ol.Overlay({
        element: document.getElementById('marker'),
        positioning: 'center-center',
        stopEvent: false,
        offset: [0, -23]
    });


    var map = new ol.Map({
        view: view,
        layers: [
            sate,
            markerLayer // 添加标注层到地图
        ],
        overlays: [marker], // 添加标注到地图
        target: 'map'
    });


    // 监听点击事件
    map.on('click', function(event) {
        // 将点击的经纬度转换为地图的像素坐标
        var feature = new ol.Feature({
            geometry: new ol.geom.Point(event.coordinate)
        });
        // 将标注添加到标注层
        markerLayer.getSource().addFeature(feature);
        // 将标注移动到点击的位置
        marker.setPosition(event.coordinate);
    });

/*    map.on('click', function(event) {
        // 将点击的像素坐标转换为经纬度坐标
        var coordinate = event.coordinate;
        var lat = ol.proj.toLonLat(coordinate)[1];
        var lon = ol.proj.toLonLat(coordinate)[0];

        // 在控制台打印坐标
        console.log('纬度:', lat, '经度:', lon);

        // 创建一个点要素
        var feature = new ol.Feature({
            geometry: new ol.geom.Point(coordinate)
        });

        // 清除标注层上的所有要素
        markerLayer.getSource().clear();

        // 将新标注添加到标注层
        markerLayer.getSource().addFeature(feature);

        // 将标注移动到点击的位置
        marker.setPosition(coordinate);
    });*/


</script>
</body>
</html>

这里面有个注释掉的方法,读者可以打开试试,其实就是标记的时候打印经纬度,一般这个值我们都用来存储数据库中。

三、测试

懒得自己写的可以下载我整理的源码:https://download.csdn.net/download/qq_38196449/89241770

OpenLayers中,可以通过一些优化技术来提高瓦片地图加载性能和效率。以下是一些常用的瓦片地图加载优化方法: 1. 使用合适的瓦片源:选择合适的瓦片源可以显著提高加载性能。一些常见的瓦片源包括OpenStreetMap、Google Maps、Bing Maps等。选择一个稳定、速度快的瓦片源可以减少加载时间。 2. 使用缓存:使用缓存可以避免重复加载相同的瓦片。在OpenLayers中,可以使用`ol.source.TileImage`或`ol.source.XYZ`来配置瓦片源,并设置`tileLoadFunction`来处理瓦片加载过程。使用缓存机制可以避免重复请求服务器上已经下载过的瓦片。 3. 瓦片加载:在地图初始化时,可以预加载一些瓦片,以提前下载并缓存一些地图数据。这样在用户操作时,部分瓦片已经存在于缓存中,可以快速显示。 4. 瓦片分级加载:通过设置地图的最小和最大缩放级别,可以控制在不同缩放级别下加载瓦片的数量。在较低的缩放级别下,只加载必要的瓦片,而在较高的缩放级别下,逐步加载更多的瓦片。这样可以提高加载速度,并减少不必要的网络请求。 5. 使用瓦片裁剪:在OpenLayers中,可以使用`ol.layer.Tile`的`extent`属性来指定地图的显示范围。通过设置合适的范围,可以减少需要加载瓦片数量,从而提高加载性能。 6. 瓦片压缩和优化:对瓦片进行压缩和优化可以减小瓦片文件的大小,从而减少网络传输时间。常用的瓦片压缩格式包括gzip和WebP。可以在服务器端对瓦片进行压缩,并在客户端进行解压缩和显示。 综合使用这些优化技术,可以提高OpenLayers瓦片地图加载性能和用户体验。根据具体需求和场景,可以选择适合的优化方法来进行实现。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

全真王重阳

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值