Android动画的基本使用

生化本来就不容易啊,而我们的不努力只会让生活变得更加无赖

这一个月发生的事有点多,有那么一段时间在缓冲。然后课程也开始比较密集,一天到晚不是去上课就是在去上课的路上。但是学习不能停,本来这些个笔记是在之前就应该整理的,但是一直到现在才有心思在学习*《Android群英传》*的基础上总结学习笔记。 今天的笔记是关于安卓的动画,这个稍微接触过安卓的朋友都不会陌生,Android的动画主要分为视图动画和属性动画,在3.0之前视图动画一家独大,在一开始基本可以满足我们的需求,但是为什么会出现属性动画呢?那肯定是试图动画越来越不满足实际开发的需要了,至于是什么?接下来会涉及。首先我们先来了解一下基本用法。

Android的视图动画

说到视图动画,得先认识Animation这个类,这个是什么意思呢?可以自行请教英语老师。但我们也还是需认识它的四个扩展类:

  1. AlphaAnmiation(透明度动画)
  2. RotateAnimation(旋转动画)
  3. TranslateAnimation(位移动画)
  4. ScaleAnimation(缩放动画)

这几个类的用法十分简单,可以在代码中直接使用或者在布局文件中定义使用(直接看用法)

  • MainActivity.java
public class MainActivity extends AppCompatActivity implements View.OnClickListener {

    private Button btnAlpha ,btnRotate,btnTranslate,btnScale ,btnSet;
    private AlphaAnimation a;
    private RotateAnimation r ;
    private TranslateAnimation t;
    private ScaleAnimation scale;
    private AnimationSet set ;
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        btnAlpha = (Button) findViewById(R.id.btnAlpha);
        btnRotate = (Button) findViewById(R.id.btnRotate);
        btnTranslate = (Button) findViewById(R.id.btnTranslate);
        btnScale = (Button) findViewById(R.id.btnScale);
        btnSet = (Button) findViewById(R.id.btnSet);
        btnAlpha.setOnClickListener(this);
        btnRotate.setOnClickListener(this);
        btnTranslate.setOnClickListener(this);
        btnScale.setOnClickListener(this);
        btnSet.setOnClickListener(this);
    }
    /**
     * AlphaAnimation
     * @param v
     */
    private void btnAlpha(View v){
        a = new AlphaAnimation(0,1);
        a.setDuration(1000);
        v.startAnimation(a);
    }

    /**
     * RotateAnimation
     * @param v
     */
    private void btnRotate(View v){
        //参数分别为旋转角度和旋转中心
        r = new RotateAnimation(0,360,100,100);
        r.setDuration(1000);
        v.startAnimation(r);
    }

    /**
     * TranslateAnimation
     * @param v
     */
    private void btnTranslate(View v){
        t = new TranslateAnimation(0,200,0,200);
        t.setDuration(1000);
        Toast.makeText(MainActivity.this,"Button onClick",Toast.LENGTH_SHORT).show();
        //动画结束后不归位
        t.setFillAfter(true);
        v.startAnimation(t);
        //动画监听
        t.setAnimationListener(new Animation.AnimationListener() {
            @Override
            public void onAnimationStart(Animation animation) {
            }

            @Override
            public void onAnimationEnd(Animation animation) {
            }

            @Override
            public void onAnimationRepeat(Animation animation) {
            }
        });
    }

    /**
     * ScaleAnimation
     * @param view
     */
    private void btnScale(View view){
        scale = new ScaleAnimation(0,2,0,2);
        scale.setDuration(1000);
        view.startAnimation(scale);
    }

    /**
     * ScaleAnimation
     * @param v
     */
    private void btnSet(View v){
        AnimationSet set = new AnimationSet(true);
        set.setDuration(1000);
        set.addAnimation(a);
        set.addAnimation(r);
        set.addAnimation(t);
        set.addAnimation(scale);
        v.startAnimation(set);
    }

    @Override
    public void onClick(View view) {
        switch (view.getId()){
            case R.id.btnAlpha:
                btnAlpha(view);
                break;
            case R.id.btnRotate:
                btnRotate(view);
                break;
            case R.id.btnTranslate:
                btnTranslate(view);
                break;
            case R.id.btnScale:
                btnScale(view);
                break;
            case R.id.btnSet:
                btnSet(view);
                break;
        }
    }
}```
 * 效果

![Animation](http://upload-images.jianshu.io/upload_images/2605454-59620f609b79b8d2.gif?imageMogr2/auto-orient/strip)
 * 总结:相信大家都会从上面效果图看到视图动画到底有什么问题(请注意TRANSLATE),是的,这件诡异的事情说明视图动画**不具备交互性**是越来越满足不了用户,更别说什么良好的用户体验,所以大家也会明白为什么Google会再3.0推出属性动画了吧。那么接下来就愉快地学习属性动画的基本用法吧!

### Android的属性动画
学习视图动画就必须认识这两个类:
1.  ObjectAnimator(儿子)
2. ValueAnimator (爸爸)

#####ObjectAnimator的基本用法
ObjectAnimatior和AnimatorSet的结合就可以一次满足所有基本需求
复制代码

public class MainActivity extends AppCompatActivity implements View.OnClickListener {

private Button btnAlpha ,btnRotate,btnTranslate,btnScale ,btnSet;
private ObjectAnimator animator;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    super.onCreate(savedInstanceState);
    setContentView(R.layout.activity_main);
    btnAlpha = (Button) findViewById(R.id.btnAlpha);
    btnRotate = (Button) findViewById(R.id.btnRotate);
    btnTranslate = (Button) findViewById(R.id.btnTranslate);
    btnScale = (Button) findViewById(R.id.btnScale);
    btnSet = (Button) findViewById(R.id.btnSet);
    btnAlpha.setOnClickListener(this);
    btnRotate.setOnClickListener(this);
    btnTranslate.setOnClickListener(this);
    btnScale.setOnClickListener(this);
    btnSet.setOnClickListener(this);
}


@Override
public void onClick(View view) {
    int id = view.getId();
    switch (id){
        case R.id.btnAlpha:
            btnAlpha(view);
            break;
        case R.id.btnRotate:
            btnRotate(view);
            break;
        case R.id.btnTranslate:
            btnTranslate(view);
            break;
        case R.id.btnScale:
            btnScale(view);
            break;
        case R.id.btnSet:
            btnSet(view);
            break;
    }
}

private void btnSet(View view) {
    ObjectAnimator o1 = ObjectAnimator.ofFloat(view,"translationX",0,200);
    ObjectAnimator o2 = ObjectAnimator.ofFloat(view,"rotation",0,360);
    ObjectAnimator o3 = ObjectAnimator.ofFloat(view,"scaleX",0,2);
    AnimatorSet set = new AnimatorSet();
    set.setInterpolator(new BounceInterpolator());//插值器
    set.setDuration(1000);
复制代码

// set.playSequentially(o1,o2,o3);//顺序 set.playTogether(o1,o2,o3);//一起执行 // set.play(o1).after(o2).with(o3);//制定顺序 set.start(); //监听事件 set.addListener(new Animator.AnimatorListener() { @Override public void onAnimationStart(Animator animator) {

        }

        @Override
        public void onAnimationEnd(Animator animator) {
            showToast();
        }

        @Override
        public void onAnimationCancel(Animator animator) {

        }

        @Override
        public void onAnimationRepeat(Animator animator) {

        }
    });
    //只关注一个时刻的监听
    set.addListener(new AnimatorListenerAdapter() {
        @Override
        public void onAnimationEnd(Animator animation) {
            super.onAnimationEnd(animation);
            showToast();
        }
    });
}

private void btnScale(View view) {
    animator = ObjectAnimator.ofFloat(view,"scaleX",0,2);
    animator.setDuration(1000);
    animator.start();
}

private void btnTranslate(View view) {
    animator = ObjectAnimator.ofFloat(view,"translationX",0,200);
    animator.setDuration(1000);
    animator.start();
}

private void btnRotate(View view) {
    animator = ObjectAnimator.ofFloat(view,"rotation",0,360);
    animator.setDuration(1000);
    animator.start();
}

private void btnAlpha(View view) {
    animator = ObjectAnimator.ofFloat(view,"alpha",1,0);
    animator.setDuration(1000);
    animator.start();
}
复制代码

}```

  • 同时也可以通过PropertyValuesHolder来实现类似AnimatorSet的PlayTogether()的效果
 PropertyValuesHolder p1 = PropertyValuesHolder.ofFloat("translationX",0,200);
        PropertyValuesHolder p2 = PropertyValuesHolder.ofFloat("scaleX",0,2);
        PropertyValuesHolder p3 = PropertyValuesHolder.ofFloat("scaleY",0,2);
        PropertyValuesHolder p4 = PropertyValuesHolder.ofFloat("rotation",0,360);
        ObjectAnimator.ofPropertyValuesHolder(view,p1,p2,p3,p4)
        .setDuration(1000).start();``` 
 * 属性说明
   1. ```translationX和translationY```(坐标偏移)
   2. ```rotation,rotationX和rotationY```(3D,2D旋转)
  3. ```scaleX和scaleY```(2D缩放)
  4. ```pivotX和pivotY```(支点,默认为view的中心点)
  5. ```x和y```(最终位置)
  6. ```alpha```(透明度,默认值1为不透)

 * 效果

![ObjectAnimator](http://upload-images.jianshu.io/upload_images/2605454-da4f4836a1c173df.gif?imageMogr2/auto-orient/strip)

#####ValueAnimator的基本用法(数值发生器)
复制代码

final Button b = (Button) view; ValueAnimator v = ValueAnimator.ofInt(0, 100); v.setDuration(5000); v.setTarget(view); v.addUpdateListener(new ValueAnimator.AnimatorUpdateListener() { @Override public void onAnimationUpdate(ValueAnimator valueAnimator) { Integer i = (Integer) valueAnimator.getAnimatedValue(); b.setText("" + i); } }); v.start();```

  • 如上实现一个Button在5S内实现计时器。
常用拓展

经常会在app(如QQ音乐)的某些选择操作会有个底部弹窗给用户选择,所以趁着这次学习Android动画顺便学习了一下这个弹窗的做法。顺便还复习了一遭RecyclerView的用法,之前也写过一篇关于RecyclerView的笔记RecyclerView的基本用法(一)

代码如下:
  1. style.xml
<style name="PopupDialog" parent="android:Theme.Dialog">

        <item name="android:windowContentOverlay">@null</item>
        <item name="android:windowFrame">@null</item>
        <item name="android:background">@android:color/transparent</item>
        <item name="android:windowNoTitle">true</item>
    </style>```
  关于style的这里有一篇博文,基本满足需求:[Style属性](http://blog.csdn.net/jflex/article/details/7854573)

 2.  enter_menu.xml(进入动画)
复制代码

``` 3. exit_menu.xml(退出动画)

       android:duration="300"
       android:propertyName="translationY"
       android:valueFrom="0"
       android:valueTo="100" />```
4. item_choice.xml
复制代码

<TextView
    android:padding="10dp"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="wrap_content"
    android:id="@+id/textView"
    android:gravity="center"
    android:textSize="15sp"
    android:textColor="#888"
    android:text="@string/app_name">
</TextView>
复制代码

``` 5. PopupDialog.java

public class Popupdialog extends Dialog implements View.OnClickListener {

    private Animator enterAnimator,exitAnimator;//进出动画
    private View mContentView; 
    private RecyclerView recyclerView;
    private boolean isClose;//dialog状态
    private Button btnCancek;
    private List<String> list;
    private RecyclerAdapter adapter;

    public Popupdialog(Context context) {
        super(context,R.style.PopupDialog);//设置基本属性
        getWindow().setGravity(Gravity.BOTTOM);//底部弹窗
        initView(context);//初始View
        initAnimator(context);//初始动画
    }

    public Popupdialog(Context context, int themeResId) {
        super(context, themeResId);
    }

    public Popupdialog(Context context, boolean cancelable, OnCancelListener cancelListener) {
        super(context, cancelable, cancelListener);
    }

    private void initView(final Context context) {
        mContentView = LayoutInflater.from(context).inflate(item,null);
        btnCancek = (Button) mContentView.findViewById(R.id.btnCancel);
        btnCancek.setOnClickListener(this);
        recyclerView = (RecyclerView) mContentView.findViewById(R.id.popupRecycler);
        recyclerView.setLayoutManager(new LinearLayoutManager(context,LinearLayoutManager.VERTICAL,false));
        ItemDecoration item = new ItemDecoration(context, LinearLayoutManager.VERTICAL);
        recyclerView.addItemDecoration(item);
        recyclerView.setItemAnimator(new DefaultItemAnimator());
        list = new ArrayList<>();
        adapter = new RecyclerAdapter(context,list);
        recyclerView.setAdapter(adapter);
        adapter.setListener(new RecyclerAdapter.onItemClickListener() {
            @Override
            public void onItemClick(View itemView, int adapterPosition) {
                showToast(context,adapterPosition);
                if (itemClickListener != null){
                    itemClickListener.itemClick(adapterPosition);
                }
                dismiss();
            }
        });
        setContentView(mContentView);
    }

    public Popupdialog addItem(String str){
        list.add(str);
        return this;
    }

    @Override
    public void show() {
        adapter.notifyDataSetChanged();
        super.show();
        //适配屏幕大小,必须在show()方法后
        Window window = getWindow();
        WindowManager.LayoutParams wl = window.getAttributes();
        wl.width = MainActivity.getMetrics().widthPixels;
        window.setAttributes(wl);
        //退出动画
        exitAnimator.setTarget(mContentView);
        enterAnimator.start();
    }

    @Override
    public void dismiss() {
        super.dismiss();
        if (isClose){
            return;
        }
        isClose = true;
        //动画进入
        exitAnimator.setTarget(mContentView);
        exitAnimator.start();
    }

    public void disMissMe(){
        super.dismiss();
        isClose = false;
    }
    private void showToast(Context context, int adapterPosition) {
        Toast.makeText(context,adapterPosition + "onClick",Toast.LENGTH_SHORT).show();
    }

    private void initAnimator(Context context) {
        enterAnimator = AnimatorInflater.loadAnimator(context,R.animator.menu_enter);
        exitAnimator = AnimatorInflater.loadAnimator(context,R.animator.menu_exit);
        exitAnimator.addListener(new AnimatorListenerAdapter() {
            @Override
            public void onAnimationEnd(Animator animation) {
                super.onAnimationEnd(animation);
                disMissMe();
            }
        });
    }

    @Override
    public void onClick(View view) {
        onBackPressed();
    }

    public interface ItemClickListener{
        void itemClick(int adapterPosition);
    }
    private ItemClickListener itemClickListener;

    public void setItemClickListener(ItemClickListener itemClickListener) {
        this.itemClickListener = itemClickListener;
    }
}
复制代码
  • 效果

总结

Android的动画基本如上,但是这些都是建立在巨人的肩膀上的,希望自己以后认真学习,争取尽快拥有满足市场要求的能力。另外,这个月的事的确影响到自己,希望自己认识到个中因由,警示自己,不断向前! 如果你觉得本文有所错漏,请指出批评,交流学习共同进步

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值