Java中ThreadLocal原理和使用

ThreadLocal概念

ThreadLocal 提供线程本地变量,每个线程可以通过get()和set()方法对变量进行操作,它可以确保访问的变量属于当前线程,线程之间不会冲突,实现了线程数据的隔离。

ThreadLocal<Integer> local = new ThreadLocal<Integer>();
local.set(6);
local.get();
复制代码

ThreadLocal 源码解析

  • set方法

通过Thread.currentThread()获取当前线程,并传给getMap获取一个ThreadLocalMap实例。

getMap返回了Thread实例的成员变量threadLocals(ThreadLocal.ThreadLocalMap)。每个线程通过ThreadLocal.ThreadLocalMap与ThreadLocal绑定,这样可以保证每个线程访问到的变量都是本线程的。

  • get方法

get方法同样通过Thread.currentThread()获取当前线程,并通过getMap返回了Thread实例的成员变量threadLocals,从而获取线程变量。当threadLocals为空时,通过setInitialValue方法,默认返回为null。

  • ThreadLocalMap ThreadLocalMap是ThreadLocal的一个静态内部类。ThreadLocalMap中,初始化了一个大小为16的entry数组,entry继承自WeakReference, 用来保存key-value。

ThreadLocal通过threadLocalHashCode来标识ThreadLocal的唯一性,每次hash的增量为0x61c88647。

private final int threadLocalHashCode = nextHashCode()
private static final int HASH_INCREMENT = 0x61c88647;    
private static int nextHashCode() {
        return nextHashCode.getAndAdd(HASH_INCREMENT);
    }
复制代码

插入过程中,通过hashcode&(size-1)计算hash,这种算法要求size必须是2的指数,可以使hash发生突出次数变少。 通过hash值可以定位到table 的位置i,如果该位置为空,则放入entry对象,若已有相同Key的entry对象,则重新赋值value,否则找下一个空位。 可以看出ThreadLocalMap解决冲突的方法是线性探测,而不是HashMap的链地址法。

内存泄漏

ThreadLocalMap的实现中,key被保存到了WeakReference对象中。 ThreadLocal在没有外部强引用时,发生GC时会被回收,如果创建ThreadLocal的线程一直持续运行,那么这个Entry对象中的value就有可能一直得不到回收,发生内存泄露。 如果使用ThreadLocal的set方法之后,没有显示的调用remove方法,就有可能发生内存泄露,所以养成良好的编程习惯十分重要,使用完ThreadLocal之后,记得调用remove方法

转载于:https://juejin.im/post/5c92333b6fb9a070dc289045

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