Linux 进程管理子系统

一。进程管理子系统

  1.进程要素

   (1). 程序与进程

      程序:存放在磁盘上的一系列代码和数据的可执行映像,是一个静止的实体

      进程:是一个执行中的程序,他是一个动态的实体。

   (2). 进程4要素

      1.有一段程序供其执行。这段程序不一定是某个进程所专有,可以与其他进程共用。

      2.有进程专用的内核空间堆栈

      3.在内核中有一个task_struct数据结构,即通常所说的“进程控制块”。有了这个数据结构,进程才能成为内核调度的一个基本单位接受内核的调度。

      4.

    

   (3). Linux进程状态

      1. TASK_RUNNING

        进程正在被CPU执行,或者已经准备就绪,随时可以执行。当一个进程刚被创建时,就处于TASK_RUNNING状态。

      2. TASK_INTERRUPTIBLE

        处于等待中的进程,待等待条件为真时被唤醒,也可以被信号或者中断唤醒。

      3. TASK_UNINTERRUPTIBLE

        处于等待中的进程,待资源有效时唤醒,但不可以由其它进程通过信号(signal)或中断唤醒

      4. TASK_KILLABLE 、

        Linux2.6.25新引入的进程睡眠状态,原理类似于TASK_UNINTERRUPTIBLE,但是可以被致命信号(SIGKILL)唤醒。

      5. TASK_TRACED

        正处于被调试状态的进程

      6. TASK_DEAD

         进程退出时(调用do_exit),所处的状态

   (4). 进程描述结构

      在Linux内核代码中,线程、进程都使用结构task_struct(sched.h)来表示,

      它包含了大量描述进程/线程的信息,其中比较重要的有:

        *pid_t pid; //进程号

        *long state; //进程状态

        *int prio; //进程优先级

  2.进程调度

   (1). 调度策略

      *SCHED_NORMAL(SCHED_OTHER):普通的分时进程

      *SCHED_FIFO :先入先出的实时进程

      *SCHED_RR:时间片轮转的实时进程

      *SCHED_BATCH:批处理进程

      *SCHED_IDLE: 只在系统空闲时才能够被调度执行的进程

   (2). 调度时机

     主动调度:

      在内核中直接调用schedule()。

      当进程需要等待资源等而暂时停止运行时,会把自己的状态置于挂起(睡眠),并主动请求调度,让出CPU。

      范例:

          1.current->state = TASK_INTERRUPTIBLE;  

        2.schedule(); 

       被动调度:

      被动式调度又名:抢占式调度。分为:用户态抢占(Linux2.4、Linux2.6)和内核态抢占(Linux2.6)

          1.用户抢占发生在:

          #从系统调用返回用户空间。

          #从中断处理程序返回用户空间。

          内核即将返回用户空间的时候,如果need_resched标志被设置,会导致schedule()被调用,即发生用户抢占。

                           #当某个进程耗尽它的时间片时,会设置need_resched标志v当一个优先级更高的进程进入可执行状态的时候,也会设置need_resched标志。

         2.内核抢占可能发生在:

          #中断处理程序完成,返回内核空间之前。

          #当内核代码再一次具有可抢占性的时候,如解锁及使能软中断

         3.在支持内核抢占的系统中,某些特例下是不允许抢占的:

          #内核正在运行中断处理。

          #内核正在进行中断上下文的Bottom Half(中断的底半部)处理。硬件中断返回前会执行软中断,此时仍然处于中断上下文中。

          #进程正持有spinlock自旋锁、writelock/readlock读写锁等,当持有这些锁时,不应该被抢占,否则由于抢占将可能导致其他进程长期得不到锁,

           而让系统处于死锁状态。

          #内核正在执行调度程序Scheduler。抢占的原因就是为了进行新的调度,没有理由将调度程序抢占掉再运行调度程序。

         4.抢占计数

          为保证Linux内核在以上情况下不会被抢占,抢占式内核使用了一个变量preempt_count,称为内核抢占计数。

          这一变量被设置在进程的thread_info结构中。每当内核要进入以上几种状态时,变量preempt_count就加1,

          指示内核不允许抢占。每当内核从以上几种状态退出时,变量preempt_count就减1,同时进行可抢占的判断与调度。

   (3). 调度步骤

      1). 清理当前运行中的进程;

      2). 选择下一个要运行的进程;

      3). 设置新进程的运行环境;

      4). 进程上下文切换。

转载于:https://www.cnblogs.com/lvxiaoning/p/5021586.html

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1.基本系统进程   Csrss.exe:这是子系统服务器进程,负责控制Windows创建或删除线程以及16位的虚拟DOS环境。   System Idle Process:这个进程是作为单线程运行在每个处理器上,并在系统不处理其它线程的候分派处理器的间。   Smss.exe:这是一个会话管理子系统,负责启动用户会话。   Services.exe:系统服务的管理工具。   Lsass.exe:本地的安全授权服务。   Explorer.exe:资源管理器。   Spoolsv.exe:管理缓冲区中的打印和传真作业。   Svchost.exe:这个进程要着重说明一下,有不少朋友都有这种错觉:若是在“任务管理器”中看到多个Svchost.exe在运行,就觉得是有病毒了。其实并不一定,系统启动的候,Svchost.exe将检查注册表中的位置来创建需要加载的服务列表,如果多个Svchost.exe同运行,则表明当前有多组服务处于活动状态;多个DLL文件正在调用它。   至于其它一些附加进程,大多为系统服务,是可以酌情结束运行的。由于其数量众多,我们在此也不便于一一列举。   在系统资源紧张的情况下,我们可以选择结束一些附加进程,以增加资源,起到优化系统的作用。在排除基本系统及附加进程后,新增的陌生进程就值得被大家怀疑了。 更多内容请看Windows操作系统安装、系统优化大全、系统安全设置专题,或进入讨论组讨论。
目录 1 进程的组织 5 1.1 进程相关数据结构 5 1.1.1 进程的基本信息 6 1.1.2 进程状态 10 1.1.3 TASK_RUNNING状态的进程链表 11 1.1.4 进程间关系 12 1.2 Linux的线程——轻量级进程 15 1.3 进程的创建——do_fork()函数详解 19 1.4 执行进程间切换 33 1.4.1 进程切换之前的工作 33 1.4.2 进程切换实务 —— switch_to宏 37 1.4.3 __switch_to函数 39 1.5 fork与vfock系统调用的区别 42 1.6 内核线程 46 1.7 挂起状态进程的组织 49 1.7.1 等待队列头 49 1.7.2 等待队列的操作 50 1.7.3 进程资源限制 55 1.8 系统调用execve() 56 1.8.1 拷贝用户态参数 57 1.8.2 重要的数据结构 61 1.8.3 search_binary_handler函数 66 1.8.4 目标文件的装载和投入运行 69 1.8.5 库函数 92 2 中断控制 94 2.1 中断的分类 94 2.2 中断的硬件环境 95 2.2.1 外部中断请求IRQ 95 2.2.2 中断描述符表 96 2.2.3 中断和异常的硬件处理 97 2.3 中断描述符表 99 2.3.1 中断门、陷阱门及系统门 99 2.3.2 IDT的初步初始化 100 2.4 异常处理 101 2.5 中断处理 106 2.5.1 中断向量 107 2.5.2 IRQ数据结构 108 2.5.3 do_IRQ()函数 113 2.5.4 中断服务例程 115 2.5.5 IRQ线的动态分配 116 2.6 下半部分 117 2.6.1 软中断 118 2.6.2 tasklet 121 2.6.3 工作队列 122 2.7定器中断 124 2.7.1 钟与定器 124 2.7.2 定器中断相关的数据结构 127 2.7.3 定器中断的上半部分 129 3 进程调度 138 3.1 进程调度的概念 138 3.2 进程调度的数据结构和优先级 141 3.2.1 进程的优先级 141 3.2.2 数据结构 145 3.3 调度程序所使用的函数 151 3.3.1 scheduler_tick函数 151 3.3.2 try_to_wake_up函数 156 3.3.3 recalc_task_prio函数 160 3.4 schedule()函数 163 3.4.1 直接调用 163 3.4.2 延迟调用 164 3.4.3 进程切换之前所做的工作 168 3.4.4 完成进程切换所执行的操作 171 3.4.5 进程切换后所执行的操作 173 3.5 多处理器运行队列的平衡 175 3.5.1 调度域 176 3.5.2 rebalance_tick()函数 178 3.5.3 load_balance()函数 180 3.5.4 move_tasks()函数 183 3.6 进程退出 187 3.6.1 进程终止 187 3.6.2 进程删除 189 4 进程的并发性体现 191 4.1 内核抢占 193 4.1.1 内核抢占概念 193 4.1.2 同步技术总揽 196 4.2 每CPU变量 197 4.3 原子操作 199 4.4 优化屏障和内存壁垒 203 4.4.1 优化屏障 204 4.4.2 内存壁垒 204 4.5 自旋锁 206 4.6 读写自旋锁 211 4.6.1 为读获取和释放一个锁 213 4.6.2 为写获取或释放一个锁 214 4.7 顺序锁 215 4.8 RCU机制 217 4.9 信号量 219 4.9.1 获取和释放信号量 221 4.9.2 读/写信号量 224 4.9.3 补充信号量 225 4.10 禁止本地中断 226 4.10.1 禁止本地中断 227 4.10.2 禁止下半部(可延迟函数) 229 4.11 一些避免竞争条件的实例 231 4.11.1 引用计数器 231 4.11.2 大内核锁 231 4.11.3 内存描述符读/写信号量 232 4.11.4 slab高速缓存链表的信号量 233 4.11.5 索引节点的信号量 233 4.12 内核同步与互斥的总结 233
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