关于移动端 1px 像素问题

移动端1px变粗的原因

移动端html的header总会有一句
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0, user-scalable=no">
这句话定义了本页面的viewport的宽度为设备宽度,初始缩放值和最大缩放值都为1,并禁止了用户缩放. viewport通俗的讲是浏览器上可用来显示页面的区域, 这个区域是可能比屏幕大的,viewport的设置和屏幕物理分辨率是按比例而不是相同的. 移动端window对象有个devicePixelRatio属性, 它表示设备物理像素和css像素的比例, 在retina屏的iphone手机上, 这个值为2或3, css里写的1px长度映射到物理像素上就有2px或3px那么长

解决方案

1、IOS8下已经支持带小数的px值, media query对应devicePixelRatio有个查询值-webkit-min-device-pixel-ratio, css可以写成这样

.border { border: 1px solid #999 }
@media screen and (-webkit-min-device-pixel-ratio: 2) {
    .border { border: 0.5px solid #999 }
}
@media screen and (-webkit-min-device-pixel-ratio: 3) {
    .border { border: 0.333333px solid #999 }
}

2、:after伪类方法

.border{position:relative;}
.border:after{position: absolute;display: block;left: 0;bottom: 0;width: 100%;border-top: 1px solid rgba(7,17,27,0.1);content: ' ';}
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移动端开发中,实现1像素的效果是为了解决高分辨率幕下的线条模糊或者过粗的问题。下面是一些常见的实现方式: 1. 使用 CSS3 的 transform 进行缩放:可以使用 `scale` 属性将元素缩放到所需的大小,例如 `scale(0.5)` 即为缩放到原来的一半大小。然后再将元素的实际大小设置为 2 像素,这样在高分辨率幕上显示时,就会以 1 像素的精度显示。 2. 使用 viewport 的 meta 标签:在 HTML 文件的头部添加如下 meta 标签,可以将幕的物理像素与 CSS 像素进行等比缩放匹配,从而实现1像素的效果。 ```html <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1, maximum-scale=1, minimum-scale=1, user-scalable=no"> ``` 3. 使用 CSS3 的 border-image:可以使用 `border-image` 属性为元素的边框设置一张1像素的图片作为边框样式,从而实现1像素的效果。例如: ```css .border-1px { border-width: 1px; border-style: solid; border-image: url(border.png) 2 repeat; } ``` 4. 使用 CSS3 的伪类和 transform 进行缩放:可以使用 `::after` 伪类为元素添加一个宽度为1像素的伪元素,然后使用 `scale` 属性将其缩放到所需的大小。例如: ```css .border-1px::after { content: ''; display: block; width: 200%; height: 1px; background: #000; transform: scale(0.5); transform-origin: top left; } ``` 这些方法都可以用来实现移动端的1像素效果,具体选择哪种方法,可以根据实际情况和需求来决定。
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