Command 传参的几种方式

Command可以根据CommandParameter传参

关键代码
public ICommand SubmitCommand => _submitCommand;
private RelayCommand _submitCommand = new RelayCommand(new Action<object>(ShowMessage));
private static void ShowMessage(object obj)
{
    MessageBox.Show(obj.ToString());
}
<TextBox Name="textBox1"></TextBox>
<Button Command="{Binding SubmitCommand}" CommandParameter="{Binding ElementName=textBox1,Path=Text}" Content="提交参数"></Button>

也可以这样绑定

<Label Grid.Row="0">姓名:</Label>
<TextBox Name="name" Grid.Row="0" Grid.Column="1" Text="{Binding Person.Name}"></TextBox>
<Label Grid.Row="1">年龄:</Label>
<TextBox Name="age" Grid.Row="1" Grid.Column="1" Text="{Binding Person.Age}"></TextBox>
<Button Grid.Row="2" Grid.Column="0" Grid.ColumnSpan="2" Command="{Binding SubmitCommand}" CommandParameter="{Binding Person}" Content="提交参数"></Button>
示例代码

https://github.com/zLulus/NotePractice/tree/dev3/WPF/WpfDemo/Command

Command与Click的关系

Command用于后台操作,click用于前台展示、交互,可以共存

转载于:https://www.cnblogs.com/Lulus/p/9726379.html

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值