zoj 3757 Alice and Bob and Cue Sports 月赛A 模拟

题目链接:http://acm.zju.edu.cn/onlinejudge/showProblem.do?problemCode=3757

题意:根据所给的台球规则,按照每次的结果计算最终两人的得分

 

单纯的模拟题,分支比较多写起来较繁琐

注意区分犯规与进球得分的规则:

只要有犯规行为,都要按照规则给对手加分。无论是否进球。

当进球时,如果有犯规行为,不仅分要加给对手,还要加上犯规惩罚

  1 #include<cmath>
  2 #include<cstdio>
  3 #include<cstring>
  4 #include<iostream>
  5 #include<algorithm>
  6 using namespace std;
  7 #define maxn 10005
  8 int v[1005];
  9 int a,b;
 10 bool flag;//碰谁了
 11 bool flag1;//先碰的球ok
 12 bool flag2;//有球进球
 13 bool flag4;//没碰到球
 14 bool flag3;//target
 15 bool flag0;//白球进洞
 16 int _min,_max;
 17 int firsth;//最大的
 18 int vis[maxn];
 19 int low,high;
 20 
 21 
 22 int main()
 23 {
 24     int n,m,i;
 25     flag=true;
 26     while(~scanf("%d%d",&n,&m))
 27     {
 28         flag=true;
 29         a=b=0;
 30         for(i=1;i<=n;i++)
 31             scanf("%d",&v[i]);
 32         sort(v,v+n);
 33         low=1;//high=n;
 34         _min=v[1];//_max=v[n];
 35         memset(vis,false,sizeof(vis));
 36         while(m--)
 37         {
 38             int p,q;
 39             scanf("%d",&p);
 40             flag4=false;
 41             if(p!=1)
 42             {
 43                 if(p==0)
 44                 {
 45                     flag4=true;
 46                 }
 47                 else
 48                 {
 49                 flag1=false;
 50                 int x;
 51                 firsth=0;
 52                 while(p--)
 53                 {
 54                     scanf("%d",&x);
 55                     if(x>firsth)
 56                         firsth=x;
 57                 }
 58                 }
 59             }
 60             else
 61             {
 62                 scanf("%d",&p);
 63                 if(p!=_min)
 64                     flag1=false;
 65                 else
 66                     flag1=true;
 67                 firsth=p;
 68             }
 69             scanf("%d",&q);//进的球
 70             if(q==0)
 71                 flag2=false;
 72             else
 73                 flag2=true;
 74             int all=0;
 75             int y;
 76             flag0=false;
 77             flag3=false;
 78             for(i=0;i<q;i++)
 79             {
 80                 scanf("%d",&y);
 81                 if(y==0)
 82                 {
 83                     flag0=true;//白球进洞
 84                 }
 85                 if(y==_min)
 86                 {
 87                     flag3=true;//target
 88                 }
 89                 all+=y;
 90                 vis[y]=true;
 91             }
 92             if(flag4)//没碰到任何球
 93             {
 94                 if(flag)
 95                     b+=_min;
 96                 else
 97                     a+=_min;
 98                 flag=!flag;
 99             }
100             else//碰到球了
101             {
102                 if(flag0)//白球进洞
103                 {
104                     if(flag)b+=firsth+all;
105                     else a+=firsth+all;
106                     flag=!flag;
107                 }
108                 else//白球没进洞
109                 {
110                     if(flag2)//有球进洞
111                     {
112                         if(flag3)//target
113                         {
114                             if(flag1)
115                             {
116                                 if(flag)a+=all;
117                                 else b+=all;
118                             }
119                             else//没有先碰target进球了
120                             {
121                                 if(flag)b+=all+firsth;
122                                 else a+=all+firsth;
123                                 flag=!flag;
124                             }
125                         }
126                         else
127                         {
128                             if(!flag1)
129                             {
130                                 if(flag)b+=firsth;
131                                 else a+=firsth;
132                             }
133                             if(flag)b+=all;
134                             else a+=all;
135                             flag=!flag;
136                         }
137                     }
138                     else//没球进洞
139                     {
140                         if(!flag1)
141                         {
142                         if(flag)
143                             b+=firsth;
144                         else a+=firsth;
145                         }
146                         flag=!flag;
147                     }
148                 }
149             }
150             if(vis[_min])
151             {
152                 while(vis[v[low]]&&low<=n)
153                 {
154                     low++;
155                 }
156                 _min=v[low];
157             }
158         }
159         printf("%d : %d\n",a,b);
160     }
161     return 0;
162 }
View Code

(P.S.写的比较丑陋,分支可以优化)

转载于:https://www.cnblogs.com/wuwing/p/3577085.html

深度学习是机器学习的一个子领域,它基于人工神经网络的研究,特别是利用多层次的神经网络来进行学习和模式识别。深度学习模型能够学习数据的高层次特征,这些特征对于图像和语音识别、自然语言处理、医学图像分析等应用至关重要。以下是深度学习的一些关键概念和组成部分: 1. **神经网络(Neural Networks)**:深度学习的基础是人工神经网络,它是由多个层组成的网络结构,包括输入层、隐藏层和输出层。每个层由多个神经元组成,神经元之间通过权重连接。 2. **前馈神经网络(Feedforward Neural Networks)**:这是最常见的神经网络类型,信息从输入层流向隐藏层,最终到达输出层。 3. **卷积神经网络(Convolutional Neural Networks, CNNs)**:这种网络特别适合处理具有网格结构的数据,如图像。它们使用卷积层来提取图像的特征。 4. **循环神经网络(Recurrent Neural Networks, RNNs)**:这种网络能够处理序列数据,如时间序列或自然语言,因为它们具有记忆功能,能够捕捉数据中的时间依赖性。 5. **长短期记忆网络(Long Short-Term Memory, LSTM)**:LSTM 是一种特殊的 RNN,它能够学习长期依赖关系,非常适合复杂的序列预测任务。 6. **生成对抗网络(Generative Adversarial Networks, GANs)**:由两个网络组成,一个生成器和一个判别器,它们相互竞争,生成器生成数据,判别器评估数据的真实性。 7. **深度学习框架**:如 TensorFlow、Keras、PyTorch 等,这些框架提供了构建、训练和部署深度学习模型的工具和库。 8. **激活函数(Activation Functions)**:如 ReLU、Sigmoid、Tanh 等,它们在神经网络中用于添加非线性,使得网络能够学习复杂的函数。 9. **损失函数(Loss Functions)**:用于评估模型的预测与真实值之间的差异,常见的损失函数包括均方误差(MSE)、交叉熵(Cross-Entropy)等。 10. **优化算法(Optimization Algorithms)**:如梯度下降(Gradient Descent)、随机梯度下降(SGD)、Adam 等,用于更新网络权重,以最小化损失函数。 11. **正则化(Regularization)**:技术如 Dropout、L1/L2 正则化等,用于防止模型过拟合。 12. **迁移学习(Transfer Learning)**:利用在一个任务上训练好的模型来提高另一个相关任务的性能。 深度学习在许多领域都取得了显著的成就,但它也面临着一些挑战,如对大量数据的依赖、模型的解释性差、计算资源消耗大等。研究人员正在不断探索新的方法来解决这些问题。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值