js--->单线程
严格意义上来说,
javascript没有多线程的概念,所有的程序都是单线程依次执行的。
通俗点说,就是代码在执行过程中,另一段代码想要执行就必须等当前代码执行完成后才可以进行。我们拿一段代码来解释一下吧
1 for(var i=1;i<=3;i++){2 setTimeout(function(){3 console.log(i); //输出:4,4,44 },0)5 }
我们来看一下上面的这段代码,既然延时器时间设置为
0,那么应该执行一遍循环就应该立即打印出一个i,但是最终的打印结果为:4,4,4。之所以会出现上面的结果,正是因为js代码是单线程应用。
在执行过程中,先遇到
for循环,for循环先进入线程。当i=1时,循环走到setTimeOut后,此时的for循环还没有执行完成,setTimeOut就会被放入一个地方(线程池)等待执行。此时for循环继续执行,当i=2时,for循环仍没有执行完,这时的setTimeOut仍会被放在线程池中等待执行……依次类推,直到for循环转完3遍后,for循环执行完了,此时线程空闲了,在线程池中等待执行的setTimeOut依次执行打印i,而for循环执行完成后,i变成了4,所以打印出了三个4。
//将var变为letfor(let i=1; i<=3; i++){
setTimeOut(function(){
console.log(i); //输出的结果为1,2,3
},0);
}//用自执行函数进行包裹for(var i=1; i<=3; i++){
!function(i){
setTimeOut(function(){
console.log(i); //输出的结果为1,2,3
},0);
}(i)
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