[MetalKit]0-instruction说明及目录

本系列文章是对 metalkit.org 上面MetalKit内容的全面翻译和学习.

MetalKit系统文章目录

适用于对MetalKit有兴趣,希望学习Metal或Metal2技术,或者想深入研究SceneKit或ARKit的朋友.
也可以关注github上的WeekWeekUpProject及时获取更新通知

学习本系列需要有以下基础:

  • swift基础语法知识
  • C/C++基础知识
  • OpenGL ES基础知识
  • iOS或Mac相关开发经验

目录:

  1. instruction说明及目录

  2. Introducing介绍Metal

  3. Using MetalKit part 1使用MetalKit1

  4. Using MetalKit part 2使用MetalKit2

  5. Using MetalKit part 3使用MetalKit3

  6. Using MetalKit part 4使用MetalKit4

  7. Using MetalKit part 5使用MetalKit5

  8. Using MetalKit part 6使用MetalKit6

  9. Using MetalKit part 7使用MetalKit7

  10. Using MetalKit part 8使用MetalKit8

  11. Ray tracing in a Swift playground射线追踪

  12. Ray tracing in a Swift playground2射线追踪2

  13. Ray tracing in a Swift playground3射线追踪3

  14. Ray tracing in a Swift playground4射线追踪4

  15. Ray tracing in a Swift playground5射线追踪5

  16. Using MetalKit part 9使用MetalKit9

  17. Using MetalKit part 10使用MetalKit10

  18. Using MetalKit part 11使用MetalKit11

  19. Using MetalKit part 12使用MetalKit12

  20. Using MetalKit part 13使用MetalKit13

  21. Using MetalKit part 14使用MetalKit14

  22. What's new in graphics and games at WWDC2016

  23. Using MetalKit part 15使用MetalKit15

  24. Using MetalKit part 16使用MetalKit16

  25. Metal Performance Shaders for the iPad playground性能着色器

  26. Ray tracing in a Swift playground6射线追踪6

  27. The Model I/O framework ModelI/O框架

  28. Using MetalKit part 17使用MetalKit17

  29. Using MetalKit part 18使用MetalKit18

  30. Beginning Metal - a new course

  31. Raymarching in Metal射线行进

  32. Shadows in Metal part 1阴影1

  33. Shadows in Metal part 2阴影2

  34. Ambient Occlusion in Metal环境光遮蔽

  35. Working with memory in Metal内存管理

  36. Working with memory in Metal part 2内存管理2

  37. Introducing Metal 2介绍Metal2

  38. Using ARKit with Metal使用ARKit与Metal

  39. Using ARKit with Metal part 2使用ARKit与Metal 2

  40. Working with Particles in Metal粒子系统

  41. Working with Particles in Metal part2粒子系统2

  42. Working with Particles in Metal part2粒子系统3

  43. Metal 2 on the A11 GPU新特性

  44. Metal By Tutorials book! Metal教程书籍

  45. Raytracing with Metal射线追踪

  46. Using eGPUs with Metal 在 eGPU上使用 Metal

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