如果函数的参数是一个指针,不要指望用该指针去申请动态内存。示例
7-4-1中,
Test函数的语句
GetMemory(str, 200)并没有使
str获得期望的内存,
str依旧是
NULL,为什么?
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void GetMemory(char *p, int num)//zbf:感觉非常隐蔽,设计错误
{
p = (char *)malloc(sizeof(char) * num);
}
void Test(void)
{
char *str = NULL;
GetMemory(str, 100); // str 仍然为 NULL
strcpy(str, "hello"); // 运行错误
}
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示例 7-4-1 试图用指针参数申请动态内存
毛病出在函数 GetMemory中。编译器总是要为函数的每个参数制作临时拷贝,指针参数 p的拷贝是 _p,它和 p指向同样的内容。如果函数体内的程序修改了 _p的内容,就导致参数 p的内容作相应的修改。这就是指针可以用作输出参数的原因。在本例中, _p申请了新的内存,只是把 _p所指的内存地址改变了,但是这个草组对 p没有影响, p丝毫未变。所以函数 GetMemory并不能输出任何东西。事实上,每执行一次 GetMemory就会泄露一块内存,因为没有用 free释放内存。(注意其原理解释)
如果非得要用指针参数去申请内存,那么应该改用 “指向指针的指针 ”,见示例 7-4-2。
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void GetMemory2(char **p, int num)
{
*p = (char *)malloc(sizeof(char) * num);
}
void Test2(void)
{
char *str = NULL;
GetMemory2(&str, 100); // 注意参数是 &str,而不是 str
strcpy(str, "hello");
cout<< str << endl;
free(str);
}
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示例 7-4-2用指向指针的指针申请动态内存
由于 “指向指针的指针 ”这个概念不容易理解,我们可以用函数返回值来传递动态内存。这种方法更加简单,见示例 7-4-3。
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char *GetMemory3(int num)
{
char *p = (char *)malloc(sizeof(char) * num);
return p;
}
void Test3(void)
{
char *str = NULL;
str = GetMemory3(100);
strcpy(str, "hello");
cout<< str << endl;
free(str);
}
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示例 7-4-3 用函数返回值来传递动态内存
用函数返回值来传递动态内存这种方法虽然好用,但是常常有人把 return语句用错了。这里强调不要用 return语句返回指向 “栈内存 ”的指针,因为该内存在函数结束时自动消亡,见示例 7-4-4。
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char *GetString(void)
{
char p[] = "hello world";//用数组
return p; // 编译器将提出警告
}
void Test4(void)
{
char *str = NULL;
str = GetString(); // str 的内容是垃圾
cout<< str << endl;
}
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示例 7-4-4 return语句返回指向 “栈内存 ”的指针
用调试器逐步跟踪 Test4,发现执行 str = GetString语句后 str不再是 NULL指针,但是 str的内容不是 “hello world”而是垃圾。
如果把示例 7-4-4改写成示例 7-4-5,会怎么样?
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char *GetString2(void)
{
char *p = "hello world";//用指针
return p;
}
void Test5(void)
{
char *str = NULL;
str = GetString2();
cout<< str << endl;
}
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示例 7-4-5 return语句返回常量字符串
函数 Test5运行虽然不会出错,但是函数 GetString2的设计概念却是错误的。因为 GetString2内的 “hello world”是常量字符串,位于静态存储区,它在程序生命期内恒定不变。无论什么时候调用 GetString2,它返回的始终是同一个 “只读 ”的内存块。
程序运行如下:
vc->File->new->c++source file
# i nclude "iostream.h"
# i nclude "stdio.h"
# i nclude "string.h"
# i nclude "malloc.h"
void GetMemory(char *p,int num);
void Test(void);
void GetMemory2(char **p,int num);
void Test2(void);
char *GetMemory3(int num);
void Test3(void);
char *GetString(void);
void Test4(void);
char *GetString2(void);
void Test5(void);
void main()
{
// Test();
Test2();
Test3();
Test4();
Test5();
}
void GetMemory(char *p,int num)//设计错误,却非常隐蔽
{
p=(char*)malloc(sizeof(char)*num);
}
void Test(void)
{
char *str=NULL;
GetMemory(str,100);
strcpy(str,"hello");
cout<<str<<endl;
}
void GetMemory2(char **p,int num)
{
*p=(char*)malloc(sizeof(char)*num);
}
void Test2(void)
{
char *str=NULL;
GetMemory2(&str,100);//注意参数传递
strcpy(str,"hello");
cout<<str<<endl;
free(str);//保持与 malloc的配对
}
char *GetMemory3(int num)
{
char *p = (char*)malloc(sizeof(char)*num);
return p;
}
void Test3(void)
{
char *str=NULL;
str=GetMemory3(100);
strcpy(str,"hello");
cout<<str<<endl;
free(str);//保持与 malloc的配对
}
char *GetString(void)
{
char p[]="hello";
return p;//warning:return address of local variable or temporary(数组属于局部变量 )
}
void Test4(void)
{
char *str=NULL;
str=GetString();
cout<<"以下内容为垃圾 : ";
cout<<str<<endl;
}
char *GetString2(void)
{
char *p="hello";
return p;
}
void Test5(void)
{
char *str=NULL;
str=GetString2();
cout<<str<<endl;
}
运行结果:
hello
hello
以下内容为垃圾:(随意的内容)
hello
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void GetMemory(char *p, int num)//zbf:感觉非常隐蔽,设计错误
{
p = (char *)malloc(sizeof(char) * num);
}
void Test(void)
{
char *str = NULL;
GetMemory(str, 100); // str 仍然为 NULL
strcpy(str, "hello"); // 运行错误
}
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示例 7-4-1 试图用指针参数申请动态内存
毛病出在函数 GetMemory中。编译器总是要为函数的每个参数制作临时拷贝,指针参数 p的拷贝是 _p,它和 p指向同样的内容。如果函数体内的程序修改了 _p的内容,就导致参数 p的内容作相应的修改。这就是指针可以用作输出参数的原因。在本例中, _p申请了新的内存,只是把 _p所指的内存地址改变了,但是这个草组对 p没有影响, p丝毫未变。所以函数 GetMemory并不能输出任何东西。事实上,每执行一次 GetMemory就会泄露一块内存,因为没有用 free释放内存。(注意其原理解释)
如果非得要用指针参数去申请内存,那么应该改用 “指向指针的指针 ”,见示例 7-4-2。
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void GetMemory2(char **p, int num)
{
*p = (char *)malloc(sizeof(char) * num);
}
void Test2(void)
{
char *str = NULL;
GetMemory2(&str, 100); // 注意参数是 &str,而不是 str
strcpy(str, "hello");
cout<< str << endl;
free(str);
}
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示例 7-4-2用指向指针的指针申请动态内存
由于 “指向指针的指针 ”这个概念不容易理解,我们可以用函数返回值来传递动态内存。这种方法更加简单,见示例 7-4-3。
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char *GetMemory3(int num)
{
char *p = (char *)malloc(sizeof(char) * num);
return p;
}
void Test3(void)
{
char *str = NULL;
str = GetMemory3(100);
strcpy(str, "hello");
cout<< str << endl;
free(str);
}
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示例 7-4-3 用函数返回值来传递动态内存
用函数返回值来传递动态内存这种方法虽然好用,但是常常有人把 return语句用错了。这里强调不要用 return语句返回指向 “栈内存 ”的指针,因为该内存在函数结束时自动消亡,见示例 7-4-4。
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char *GetString(void)
{
char p[] = "hello world";//用数组
return p; // 编译器将提出警告
}
void Test4(void)
{
char *str = NULL;
str = GetString(); // str 的内容是垃圾
cout<< str << endl;
}
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示例 7-4-4 return语句返回指向 “栈内存 ”的指针
用调试器逐步跟踪 Test4,发现执行 str = GetString语句后 str不再是 NULL指针,但是 str的内容不是 “hello world”而是垃圾。
如果把示例 7-4-4改写成示例 7-4-5,会怎么样?
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char *GetString2(void)
{
char *p = "hello world";//用指针
return p;
}
void Test5(void)
{
char *str = NULL;
str = GetString2();
cout<< str << endl;
}
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示例 7-4-5 return语句返回常量字符串
函数 Test5运行虽然不会出错,但是函数 GetString2的设计概念却是错误的。因为 GetString2内的 “hello world”是常量字符串,位于静态存储区,它在程序生命期内恒定不变。无论什么时候调用 GetString2,它返回的始终是同一个 “只读 ”的内存块。
程序运行如下:
vc->File->new->c++source file
# i nclude "iostream.h"
# i nclude "stdio.h"
# i nclude "string.h"
# i nclude "malloc.h"
void GetMemory(char *p,int num);
void Test(void);
void GetMemory2(char **p,int num);
void Test2(void);
char *GetMemory3(int num);
void Test3(void);
char *GetString(void);
void Test4(void);
char *GetString2(void);
void Test5(void);
void main()
{
// Test();
Test2();
Test3();
Test4();
Test5();
}
void GetMemory(char *p,int num)//设计错误,却非常隐蔽
{
p=(char*)malloc(sizeof(char)*num);
}
void Test(void)
{
char *str=NULL;
GetMemory(str,100);
strcpy(str,"hello");
cout<<str<<endl;
}
void GetMemory2(char **p,int num)
{
*p=(char*)malloc(sizeof(char)*num);
}
void Test2(void)
{
char *str=NULL;
GetMemory2(&str,100);//注意参数传递
strcpy(str,"hello");
cout<<str<<endl;
free(str);//保持与 malloc的配对
}
char *GetMemory3(int num)
{
char *p = (char*)malloc(sizeof(char)*num);
return p;
}
void Test3(void)
{
char *str=NULL;
str=GetMemory3(100);
strcpy(str,"hello");
cout<<str<<endl;
free(str);//保持与 malloc的配对
}
char *GetString(void)
{
char p[]="hello";
return p;//warning:return address of local variable or temporary(数组属于局部变量 )
}
void Test4(void)
{
char *str=NULL;
str=GetString();
cout<<"以下内容为垃圾 : ";
cout<<str<<endl;
}
char *GetString2(void)
{
char *p="hello";
return p;
}
void Test5(void)
{
char *str=NULL;
str=GetString2();
cout<<str<<endl;
}
运行结果:
hello
hello
以下内容为垃圾:(随意的内容)
hello
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