双重指针做函数参数的意义

一. 回顾指针概念:

指向另一指针地址的指针
当我们程序如下申明变量:
short int i;
char a;
short int * pi;
程序会在内存某地址空间上为各变量开辟空间,如下图所示。

内存地址→6     7      8     9     10     11    12    13     14    15
-------------------------------------------------------------------------------------
…  |  5  |   6  |   7  |      |   9  |   10  |      |      |      |   
-------------------------------------------------------------------------------------
    |short int i |char a|      |short int * pi|


图中所示中可看出:
i 变量在内存地址5的位置,占两个字节。
a 变量在内存地址7的位置,占一个字节。
pi变量在内存地址9的位置,占两个字节。(注:pi 是指针,我这里指针的宽度只有两个字节,32位系统是四个字节)
接下来如下赋值:
i=50;
pi=&i;
经过上在两句的赋值,变量的内存映象如下:

内存地址→6     7      8     9     10     11    12    13      14     15
--------------------------------------------------------------------------------------
…  |    50      |      |      |    6         |      |      |       |   
--------------------------------------------------------------------------------------
    |short int i |char a|      |short int * pi|


看到没有:短整型指针变量pi的值为6,它就是i变量的内存起始地址。所以,这时当我们对*pi进行读写操作时,其实就是对i变量的读写操作。如:
*pi=5;   //就是等价于i=5;
你可以回看本系列的第二篇,那里有更加详细的解说。
 
二. 指针的地址与指向另一指针地址的指针
在上一节中,我们看到,指针变量本身与其它变量一样也是在某个内存地址中的,如pi的内存起始地址是10。同样的,我们也可能让某个指针指向这个地址。
看下面代码:
short int * * ppi;    //这是一个指向指针的指针,注意有两个*号
ppi=π
 
第一句:short int * * ppi;——申明了一个指针变量ppi,这个ppi是用来存储(或称指向)一个short int * 类型指针变量的地址。
第二句:&pi那就是取pi的地址,ppi=π就是把pi的地址赋给了ppi。即将地址值10赋值给ppi。如下图:

内存地址→6     7      8     9     10     11    12    13       14    15
------------------------------------------------------------------------------------
…  |    50     |      |      |      6       |       10      |      |   
------------------------------------------------------------------------------------
    |short int i|char a|      |short int * pi|short int ** ppi|


从图中看出,指针变量ppi的内容就是指针变量pi的起始地址。于是……
ppi的值是多少呢?——10。
*ppi的值是多少呢?——6,即pi的值。
**ppi的值是多少呢?——50,即I的值,也是*pi的值。
呵呵!不用我说太多了,我相信你应明白这种指针了吧!
 
三. 一个应用实例
1. 设计一个函数:void find1(char array[], char search, char * pa)
要求:这个函数参数中的数组array是以 \0 值为结束的字符串,要求在字符串array中查找字符是参数search里的字符。如果找到,函数通过第三个参数(pa)返回值为array字符串中第一个找到的字符的地址。如果没找到,则为pa为0。
设计:依题意,实现代码如下。

void find1(char array[], char search, char * pa)
{
    int i;

    for (i=0; *(array+i)!=0; i++)
    {
       if (*(array+i) == search)
       {
         pa=array+i
         break;
       }
       else if (*(array+i) == 0)
       {
         pa=0;
         break;
       }
    }
}

你觉得这个函数能实现所要求的功能吗?
调试:
我下面调用这个函数试试。

void main()
{
   char str[] = {"afsdfsdfdf\0"};  //待查找的字符串
   char a = 'd';                   //设置要查找的字符
   char *p = 0;                     //如果查找到后指针p将指向字符串中查找到的第一个字符的地址。
   find1(str, a, p);               //调用函数以实现所要操作。

   if (0 == p )
   {
      printf ("没找到!\n");        //1.如果没找到则输出此句
   }
   else
   {
      printf("找到了,p=%d", p);      //如果找到则输出此句
   }
}


分析:
上面代码,你认为会是输出什么呢?
运行试试。
唉!怎么输出的是:没有找到!
而不是:找到了,……。
明明a值为’d’,而str字符串的第四个字符是’d’,应该找得到呀!
再看函数定义处:void find1(char array[], char search, char * pa)
看调用处:find1(str,a,p);
函数调用时会对每一个参数进行一个隐含的赋值操作。
整个调用如下:

    array = str;
    search = a;
    pa = p;    //请注意:以上三句是调用时隐含的动作。
    int i;

    for (i=0; *(array+i)!=0; i++)
    {
       if (*(array+i) == search)
       {
         pa = array+i; 
//此处改变的是指针本身,在函数find1()运行结束返回后,并不会保存这种改变;
//如果改变的是指针所指 的对象(*P),则函数find1()运行结束后会返回这种改变,注意两者的不同。
         break;
       }
       else if (*(array+i) == 0)
       {
         pa = 0;
         break;
       }
    }


哦!参数pa与参数search的传递并没有什么不同,都是值传递嘛(小语:地址传递其实就是地址值传递嘛)!所以对形参变量pa值(当然值是一个地址值)的修改并不会改变实参变量p值,因此p的值并没有改变(即p的指向并没有被改变)。

修正:

void find2(char array[], char search, char ** ppa)
{
    int i;

    for (i=0; *(array+i)!=0; i++)
    {
       if (*(array+i) == search)
       {
         *ppa = array+i
         break;
       }
       else if (*(array+i) == 0)
       {
         *ppa = 0;
         break;
       }
    }
}

主函数的调用处改如下:
   find2(str,a,&p);  //调用函数以实现所要操作。
再分析:
这样调用函数时的整个操作变成如下:

    array = str;
    search = a;
    ppa = &p;    //请注意:以上三句是调用时隐含的动作。
    int i;

    for (i=0; *(array+i)!=0; i++)
    {
       if (*(array+i) == search)
       {
         *ppa = array+i
         break;
       }
       else if (*(array+i) == 0)
       {
         *ppa = 0;
         break;
       }
    }

看明白了吗?
ppa指向指针p的地址。
对*ppa的修改就是对p值的修改。
你自行去调试。
经过修改后的程序就可以完成所要的功能了。

总结,在指针做参数传递给函数的时候:只能保留指针指向的对象(*P)改变的值。不能保留指针本身(P)所做得修改。在需要修改指针本身的时候,需使用指向指针的指针作为参数,也便是传值与传址的差别所在。


程序1:

void myMalloc(char *s) //我想在函数中分配内存,再返回
{
    s = (char *) malloc(100);
}

void main()
{
    char *p = NULL;
    myMalloc(p);     //这里的p实际还是NULL,p的值没有改变,为什么?
  
    if(p) 
        free(p);
}

程序2:

void myMalloc(char **s)
{
    *s=(char *) malloc(100);
}

void main()
{
    char *p=NULL;
    myMalloc(&p);     //这里的p可以得到正确的值了

    if(p) 
        free(p);
}

程序3:

#include<stdio.h>

void fun(int *p)
{
  int b = 100;
  p = &b;
}

main()
{
  int a = 10;
  int *q;

  q = &a;
  printf("%d\n", *q);

  fun(q);
  printf("%d\n", *q);

  return 0;
}

结果为
10
10
程序4:

#include<stdio.h>

void fun(int *p)
{
  *p = 100;
}

main()
{
  int a = 10;
  int *q;

  q = &a;
  printf("%d\n", *q);

  fun(q);
  printf("%d\n", *q);

  return 0;
}

结果为
10
100
为什么?
---------------------------------------------------------------
1.被分配内存的是行参s,p没有分配内存
2.被分配内存的是行参s指向的指针p,所以分配了内存
---------------------------------------------------------------
不是指针没明白,是函数调用的问题!看看这段:
7-4-1指针参数是如何传递内存的?
     如果函数的参数是一个指针,不要指望用该指针去申请动态内存。示例7-4-1中,Test函数的语句GetMemory(str, 200)并没有使str获得期望的内存,str依旧是NULL,为什么?

void GetMemory(char *p, int num)
{
     p = (char *)malloc(sizeof(char) * num);
}

void Test(void)
{
     char *str = NULL;
     GetMemory(str, 100);      // str 仍然为 NULL    
     strcpy(str, "hello");      // 运行错误
}

示例7-4-1 试图用指针参数申请动态内存
毛病出在函数GetMemory中。编译器总是要为函数的每个参数制作临时副本,指针参数p的副本是 _p,编译器使 _p = p。如果函数体内的程序修改了_p的内容,就导致参数p的内容作相应的修改。这就是指针可以用作输出参数的原因。在本例中,_p申请了新的内存,只是把_p所指的内存地址改变了,但是p丝毫未变。所以函数GetMemory并不能输出任何东西。事实上,每执行一次GetMemory就会泄露一块内存,因为没有用free释放内存。
如果非得要用指针参数去申请内存,那么应该改用“指向指针的指针”,见示例7-4-2。

void GetMemory2(char **p, int num)
{
     *p = (char *)malloc(sizeof(char) * num);
}

void Test2(void)
{
     char *str = NULL;

     GetMemory2(&str, 100);      // 注意参数是 &str,而不是str

     strcpy(str, "hello");   
 
     cout<< str << endl;
     free(str);    
}


示例7-4-2用指向指针的指针申请动态内存
由于“指向指针的指针”这个概念不容易理解,我们可以用函数返回值来传递动态内存。这种方法更加简单,见示例7-4-3。

char *GetMemory3(int num)
{
     char *p = (char *)malloc(sizeof(char) * num);
     return p;
}

void Test3(void)
{
     char *str = NULL;

     str = GetMemory3(100);    
     strcpy(str, "hello");

     cout<< str << endl;
     free(str);    
}

示例7-4-3 用函数返回值来传递动态内存
用函数返回值来传递动态内存这种方法虽然好用,但是常常有人把return语句用错了。这里强调不要用return语句返回指向“栈内存”的指针,因为该内存在函数结束时自动消亡,见示例7-4-4。

char *GetString(void)
{
     char p[] = "hello world";
     return p;      // 编译器将提出警告
}

void Test4(void)
{
    char *str = NULL;

    str = GetString();      // str 的内容是垃圾
    cout<< str << endl;
}

示例7-4-4 return语句返回指向“栈内存”的指针
用调试器逐步跟踪Test4,发现执行str = GetString语句后str不再是NULL指针,但是str的内容不是“hello world”而是垃圾。
如果把示例7-4-4改写成示例7-4-5,会怎么样?

char *GetString2(void)
{
     char *p = "hello world";
     return p;
}

void Test5(void)
{
     char *str = NULL;

     str = GetString2();
     cout<< str << endl;
}


示例7-4-5 return语句返回常量字符串
函数Test5运行虽然不会出错,但是函数GetString2的设计概念却是错误的。因为GetString2内的“hello world”是常量字符串,位于静态存储区,它在程序生命期内恒定不变。无论什么时候调用GetString2,它返回的始终是同一个“只读”的内存块。
---------------------------------------------------------------
看看林锐的《高质量的C/C++编程》,上面讲得很清楚的
---------------------------------------------------------------
对于1和2:
如果传入的是一级指针S的话,
那么函数中将使用的是S的拷贝,
要改变S的值,只能传入指向S的指针,即二级指针
---------------------------------------------------------------
程序1:

void myMalloc(char *s) //我想在函数中分配内存,再返回
{
  s=(char *) malloc(100); // s是值参, 函数返回后就回复传递前的数值,无法带回分配的结果
}

这个和调用 void func (int i) {i=1;}; 一样,退出函数体,i指复原的


程序2:

void myMalloc(char **s)
{
  *s=(char *) malloc(100); // 这个是可以的
}

等价于
void int func(int * pI) {*pI=1;} pI指针不变,指针指向的数据内容是变化的
值参本身不变,但是值参指向的内存的内容发生了变化。


程序3:

void fun(int *p)
{
  int b=100;
  p = &b;       // 等同于第一个问题, b的地址并没有被返回
}


程序4:

void fun(int *p)
{
      *p = 100;     // okay
}

 
结论:
1.       函数的返回值是指针类型的,检查是静态内存指针还是堆内存指针还是栈内存指针,栈内存指针是绝对要不得滴!
2.       函数需要使用指针参数进行传入传出的,在函数中只能对指针的指向的值(*p)进行修改,而不能修改指针指向,也就是指针地址!(函数中不得修改指针参数的地址,否则请使用指针的指针!)

 

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