时间都去哪了--你统计过你每天花在手机上的时间么?

  火山小视频有个广告叫做'拍拍拍,拍什么拍',今天我们所说的是'刷刷刷刷,刷什么刷',每天刷刷,刷手机,刷朋友圈,简直手机成瘾!肯定很多人很难受,但又戒不掉!

比如你可能经历过下面这些日常片段:

本来是工作时间,却不小心拿出手机,开始刷,直到刷不出个屁来,一点新鲜事没有了,才晓得放下。

 

在朋友圈刚发完的接下来的半个小时内,必然要反复点开查看 5 次。主要是看谁又给我点赞了,谁又给我评论了。手机界面正上方的新消息提示,总会让你心花怒放一下下,哪怕只有 1 秒。

 

心神不宁,好像总是一副微信上有人要找我谈八位数订单的幻觉,不反复看微信总觉得即将错过点什么... ...

 

如果是你妈来劝你,估计就是这样的话:「整天看你玩手机,正经事不做!给我少玩点!」这种话的效果就像你对一个吸毒的人说「吸毒不好,以后别吸了」一样单薄而毫无价值。

 

其实你也知道这样做是不好的,甚至带着负罪感在刷手机。

 

核心问题是:问题你都知道,就是甩不掉。

 

你做这些事的时候多半是无意识的、无感的。多半在大脑的驱使下,直接执行了那个未来可能会让你产生自我怀疑、负罪感的动作。这篇文章不单单讨论手机成瘾,也将讨论日常生活场景中,广义上的成瘾现象。

 

关于成瘾,先讲个小故事,关于我如何从一个重度游戏成瘾者,成为现在这个还算健康活泼的当代青壮年。

 

说出来你可能不信,我读初中、高中,双休日每天要打 12 个小时以上的游戏。可以一天一滴水不喝,一点东西不吃。游戏里泡一天,赛过活神仙。有钱了也不买别的,就买点卡。那时候未成年,为了进网吧还专门研究过《如何在不展示身份证的情况下进入网吧开机的 9 种方法》... ...

 

游戏里成就辉煌,现实中一地鸡毛。外表斯斯文文,实则道貌岸然。成绩从中上到中,再到中下,再到跌停。老师一度笑着安慰我,让我不要太担心,因为已经没有下降空间了。成绩的门面基本靠坚挺的文科死撑... ...

 

曾经为了彻底戒掉游戏,想过很多奇葩方法。

 

比如我妈去出差,为了不让我打游戏,把电脑的电源线藏起来了。我嘿嘿一笑,在她离开后,把家里翻个底朝天,最后在放被子的橱里找到了亲爱的电源线。我妈回家后甚至说:「你下次再打游戏,我就打你。」

 

奇葩的方法还有,比如我还想过,外面上网要花钱,我就把部分上网费交给同桌,让他帮忙保管。后来真的想上网了太上老君都拦不住,我冲去朋友家威胁他把钱交出来... ...然后他就和我绝交了... ...

 

亚洲地区部分国家和研究中心曾经做过调查,当人沉迷于互联网游戏时,他们的脑部活动与游戏成瘾者有相似的倾向。

 

13 年美国精神病学学会(American Psychiatric Association)发布的《精神疾病诊断与统计手册》里,引入了「互联网游戏障碍」这个概念。

 

大脑的某个区域如果经常因游戏而生出兴奋感,其他区域就会减弱。情绪、认知等能力也会随之而下降。

 

去年世界卫生组织把游戏成瘾归为了精神障碍... ...

 

我也是在若干年后才意识到当年的疯狂和荒谬之处。那么问题来了,究竟为何会这样做,事情到底是如何发生的?其中是否和脑区的运行机制相关?

 

我们都知道多巴胺是一种神经递质,也是与多种上瘾行为有关的脑内分泌物。自从上世纪 50 年代以来,心理学家对于多巴胺的认知也在不断代换。比如从原先认为「多巴胺是快乐源泉」,到后来认识到多巴胺并非直接带给你快乐,而是刺激你的期待,让你觉得如果你这么做,就能得到快乐。

 

可以将其粗浅地理解为某种动机物质,它驱动了你的心理,并对你作出承诺。「亲爱的,去做这件事吧。做完这件事,你会获得快乐。」大脑说。

 

多巴胺劫持了你空闲时间的注意力。

 

像前几天三八妇女节,各类商家打出「女神节」、「女王节」的口号,又是满减又是返利,实则也在劫持你的多巴胺,让你的视点不自觉地跳跃在促销商品之间,让你以为你买到了那个,就能怎么样。让你以为你买到之后,就能快乐。

 

这个过程是这样的:信息识别(外界刺激)→大脑奖赏系统(多巴胺分泌,作出快乐的允诺)→执行动作... ...

 

但奇怪的是,真正得到那个东西以后,我们并不快乐。准确地说,不及当初大脑给我们的允诺那样快乐。

 

对于要减肥的人来说,吃炸鸡最幸福的时刻是吃之前,及吃的前半程。吃饱后的心理状态就是灾难。

 

你以为你会快乐,其实你并不。

 

如果把我们所要做的事分为两种:

 

第一种是那些看上去会痛苦,实则很快乐的事情。

第二种是看上去快乐,实则却很痛苦的事情。

 

大部分情况下,我们都乐于做第二种,因为人们被大脑的允诺骗了。

 

所谓的「多巴胺劫持」,就是实则并没有那么快乐的事情,被大脑套上了一层「快乐」的包装。大脑这个狡猾的产品经理,把「其实并不让你快乐的一时快感」包装成了「真正让你快乐」的产品,卖给了你。

 

不合理的东西本身被赋予了合理的动机,所以你才会想都不想就去做。

 

在社交网络时代,你之所以会毫不犹豫地刷手机,是因为你期待得到虚幻的奖励——点赞、评论、转发... ...而你获得这些「伪快乐」的成本又是如此之低。

 

在这种情况下,你的生理体验与心理体验是矛盾的。

 

从生理体验上来说,你很轻松,动动手指就能看朋友圈里的新鲜世界。但没有专心工作、效率低下、很多事拖着没做,这些内心的石头让你的心理体验格外糟糕。

 

过去我沉迷打游戏客观上来说是很爽的,但我的心理体验也无比糟糕,没有享受游戏应有的乐趣,反而陷入自我怀疑的深渊里。

 

许多人会陷入一种恶性循环:不想工作→刷手机→刷完手机更不想工作→更不想工作就更想刷手机... ...

 

在这套恶性循环中,我们的真实意图在无限拖延。而为了逃避现实的窘境,我们不自觉地走入带点甜头的循环中。正在工作的人,他忽然刷起朋友圈,很重要的一个原因是工作需要消耗精力,他刷手机的行为实则只是他对工作焦虑的不自觉反馈动作。这些不自觉的分心动作,是焦虑的投射,也并非真实所愿。

 

看上去会让你快乐,实则徒增痛苦。因为消除焦虑没有其他方法,唯一的方法就是干,就是做事。

 

再难的事,就算你需要分解出 1000 个小步骤去解决它,哪怕你解决其中 1 步,你的焦虑就会消失 1 点,你就走向了正性循环。

 

和上述第二种相反,第一种看上去很痛苦,实则很快乐。

 

跑步、健身是其中的典型。

 

跑步是一种客观上会让你产生难受和不适的运动,但跑完后你会觉得格外爽,格外认可自己的感觉。那是一种实在而真实的快乐。多数人心里都愿意自己做第一种事,但总会不自觉做第二种事,怎么破?

 

以前沉迷游戏,在电脑前写作业,写一半就要操一盘魔兽。当时我没意识到,其实在点开游戏图标的那一刹那,这个病态的脑回路已经生效了。接下来就是打游戏→打完后看看作业更不想做→继续游戏... ...

 

打破这个习惯回路的最重要一步,就是意识到你在干什么。你在有意识地执行动作,而非在大脑的驱使下无意识地执行动作。

 

当你工作到一半,开始刷起了朋友圈。打开朋友圈的时候,内心就该有个弹幕响起来:「卧槽我在做什么?这根本不是我真正想做的事啊!」然后停下来!停下来!停下来!

 

你可以反复问自己:「我现在真正要做什么?是把工作做完让我更爽?还是刷朋友圈让我更爽?假如我现在刷朋友圈,15 分钟后我是不是更疲倦,更心灰意冷更不想工作?」

 

核心关键在于:有意识地做选择,不要无意识地成为大脑的傀儡。你要意识到你在做选择,你手里握有选择权。只要稍稍冷静一刹那,你会发现大脑承诺给你的快乐,就像一个虚幻的泡沫,经不起推敲,也经不起戳。

 

人最珍贵的能力在于主动选择。

 

本质上人人都倾向于主动选择做有价值的事,可生活中大部分是被动选择。不是我们选择做,而是大脑选择做。被动选择带来负疚、心虚、对自我的歉意。

 

你如果只是大脑的提线木偶,那么和实验室里一给糖糖吃就开心的小白鼠没有区别。拖延症患者最大的问题是从未意识到当下自己正在做的那个动作。不停地刷微信,刷完微信刷微博,刷完微博刷抖音,刷完抖音刷豆瓣。

 

最后实在刷不出新鲜事了,深感生活的无力与被世界遗弃的孤独感,然后在社交网络中呻吟出一两句对生活的忧伤感叹。他没想过这源于自我的不作为。

 

记得戒掉游戏成瘾的那天,是一个遥远而闷热的午后。我明白解决恐惧的第一步,就是你要走进那个恐惧里头,看清它的长相。就像触角怪都在深海徘徊,大魔王在洞穴深处游荡。作为网瘾青年,我决心直面它,决心在危险的地方,做一件我真正想做的事。

 

那一天我在网吧写了一篇论文,看了一本书,背了 30 个英文单词。

 

那一天我就坐在嘈杂的诱惑里。我坐在诱惑深处,观察自己是否真的有主动选择的勇气。

 

然后用结果验证了一件事:

 

其实人永远都有的选啊。

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### 回答1: 钉钉自动打卡是一种利用钉钉应用程序上的自动定位和打卡功能来实现自动打卡记录的方法。在钉钉应用中,可以使用定位功能获取当前的地理位置信息,并且可以设置在特定时间自动进行打卡操作。 钉钉自动打卡的实现主要分为两个步骤。首先,用户需要在钉钉应用中设置打卡位置和打卡时间。可以通过搜索公司名称或者手动输入公司地址来设定打卡位置,在打卡时间中选择需要自动打卡的时间段。接下来,钉钉应用会在设定的时间段内自动定位当前位置,并且根据定位结果自动进行打卡操作。 钉钉自动打卡的好处是可以节省时间和精力。对于需要频繁打卡的人员来说,手动打卡可能会造成时间和精力的浪费。而使用钉钉自动打卡功能,只需要事先设定好打卡位置和时间,之后就可以自动进行打卡,大大提高了工作效率。 钉钉自动打卡也有一些注意事项。首先,需要确保设备开启了定位功能,否则无法获取到准确的地理位置信息。其次,打卡位置需要在公司内,否则系统会进行提醒或报警。另外,用户也可以选择手动打卡,以应对特殊情况。 总而言之,钉钉自动打卡是一种利用钉钉应用上的定位和打卡功能实现自动化打卡记录的方法。它可以节省时间和精力,提高工作效率,但需要注意一些细节,以确保打卡的准确性和可靠性。 ### 回答2: dingding-automatic-clock-in是一款用于自动打卡的手机应用。它是为了满足企业和员工打卡需求而开发的工具。 该应用通过与钉钉打卡系统的对接,可以实现自动定时打卡的功能。员工只需在应用中设置每天的上班和下班时间,以及打卡地点的范围,应用就会自动按照设定的时间和位置进行定时打卡。 这款应用的好处有很多。首先,它节省了员工手动打卡的时间和精力。员工不再需要每天上班或下班时专门打开钉钉应用进行打卡,而是通过设置好打卡时间,应用会自动帮助员工完成打卡流程。 其次,dingding-automatic-clock-in还提高了打卡的准确性和可靠性。由于是自动打卡,避免了员工忘记打卡或漏打卡的情况发生。同时,应用内置GPS定位功能,确保员工在规定范围内进行打卡,防止打卡地点的虚假报告。 再次,应用也有助于公司的管理和数据统计。公司可以根据员工的打卡记录,准确统计员工的上班和下班时间,以及出勤情况。这有助于企业管理者更好地了解员工的工作状况,进行工时和考勤的管理。 总体来说,dingding-automatic-clock-in为企业和员工提供了一个方便、准确并且可靠的自动打卡解决方案。它的使用能够提高员工打卡的效率和准确性,同时也提供了对考勤数据的详细统计,进一步提高了企业的管理水平。 ### 回答3: 钉钉自动打卡是一种通过钉钉APP实现自动打卡的方法。在一些公司和组织中,为了管理员工的考勤情况,通常需要每天上班和下班时进行打卡操作。然而,对于一些员工来说,每天都要手动打卡是一种繁琐的任务。 钉钉自动打卡可以通过一些脚本或软件来实现。这些脚本或软件会在指定的时间自动登录到钉钉APP,完成打卡操作,从而实现自动打卡的目的。 使用钉钉自动打卡的好处是可以帮助减轻员工的负担,提高效率。员工不再需要每天都手动打卡,只需要确保手机处于待机状态,并设置好打卡的时间和地点,钉钉自动打卡就能完成。这样,员工可以将更多的注意力放在工作上,减少了繁琐的打卡操作。 然而,钉钉自动打卡也存在一些问题。首先,需要在手机上安装非官方的脚本或软件,可能存在安全风险。其次,如果设置不当或者网络出现问题,可能会导致打卡失败或记录不准确。因此,使用钉钉自动打卡需要慎重考虑,并遵循公司相关政策和规定。 在总结中,钉钉自动打卡提供了一种更便捷的打卡方式,可以减轻员工的负担,提高效率。然而,使用之前需要了解相关的风险和政策要求,在合适的情况下进行使用。
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