书评[009]:《NET设计规范:.NET约定、惯用法与模式》

没有规矩不成方圆,唉,这句话太俗了,但是对于这本书,不说这句话,我还能说什么呢?郁闷透了,从这第一句话,我就知道,这篇所谓书评,十之八九要被笑话了,没辙,被笑话也得写,这么好一本书,不说些什么,实在对不起作者译者读者……嗯?读者?哦,是的,读者,就是我,话在心中,不吐不快,不说对不住自己。

从Jolt说起:本书于2006年获得Jolt生产效率大奖,Jolt虽不是完全针对图书出版界,但Jolt在图书出版界的影响力一点儿也不低于奥斯卡之于电影界。Jolt给予本书“生产效率大奖”(Productivity Award),那么你的第一感觉呢?呵呵,我当时看到这本书的介绍,第一想法:规范?那就是规矩,规矩一般都是会降低开发效率的吧?不得不承认,在那个时候,我才不过一只脚跨进软件开发这个行业,所以对于这个感受,相信会和很多人类似。当我拿到了这本书,看了两天,看完了,但是没看明白,感觉么,好像很有道理,不过也好像没啥用,所以后来被束之高阁……

有关作者:嗯,与其说是有关作者,不如说是有关收集者,我们都相信两位作者的功力非常之深厚,但此书之强,强到任何一个或几个个人根本无法完成。本书是微软整个.NET Framework项目组的智慧与经验结晶,但大家也晓得,智慧与经验这些东西,真要整理出来还真是很难,所以两位作者要领头功,何况两位作者在项目组里一直也都是举足轻重的人物。

面向对象:所有人。(没用过电脑的就算了~~~~~)

隔年再读:这本书被藏在了书架一个最不起眼的位置,一呆就是一年,2007年年底搬完家,随手翻开看了一眼,这一眼就是两天啊,和第一次的感觉不是太一样,上次看明白了,这次好多地方却没看明白,其中道理已经变得简单,很多已经在这一年里我通过走弯路得到了,用处么,我当时都想脑袋撞墙,如果第一次能够真的认真阅读认真领会,这一年可以省多少时间啊?(难道这就是所谓“生产效率大奖”?)

现在开评:很抱歉这么久才进入正题!有些话不说对不住自己,所以……还请见谅~~~~~~

很难得有这么一本老少咸宜的书(那个什么居家旅行之必备什么什么的话,我想不起来怎么写了):对于新手,这本书完全不像红皮书那么枯燥繁长,所以比较容易看得下去,而且一条条都不那么长,也适合随手一翻,每一次看,总会有一些新收获;对于高手,虽然是一条条看似不连贯的条款,但就是这些条款让我们一窥.NET的来龙去脉。实在难得的很。

虽然是一本讲解规范的书,但我始终认为这本书毫无章法,可能我境界不到,还无法把这些条款连贯起来。如果换别的一本书,一本小小的书,能够覆盖到的东西真是太少了,但这本书的内容……嗯,怎么说……确实称得上博大精深,博、大、精、深,四个字当之无愧。最BT的是我第一次见有作者如此认真的讨论命名的问题,大小写的问题已经被讨论了很多很多次,不希奇,希奇的是作者居然连单词的选择都拿出来说,更希奇的是我觉得他每一句话都比我原有的习惯更好,看完书转行的心都有了~~~~~

这只是一些推荐的规范,标准都有N多人不遵守,何况规范?以至于后面的花括号、空格、缩进的使用,看起来好笑,每个人可能都有自己的风格,我的就和他的不同,这也拿出来说?但我不得不承认,时间长了慢慢发现,我的代码风格不是所有人都喜欢和习惯的,再回头来看这本书里写的,好像确实可以保证大多数人都更习惯一些(PS:VS默认的代码格式和这本书里说的不是很一样,而且也没看出VS有要改的意思,虽然VS可以自定义代码格式,但这样做的人毕竟还是少数,唉,作者只顾开发.NET Framework,怕也是没时间去和VS那帮人说什么,玩笑了)

书中有一些很浅显的条款,但也有一些很经典的,比如为什么使用Int32而不使用int,很多地方都说过这个问题,但这本书里的理由,是我觉得最有说服力。也有一些进阶的条款,是对所有已经入门想更进一步的程序员们帮助最大的,比如类和结构的选择,属性和方法的选择,有多少人曾经在上升期遇到了这些问题,而这本书,指点迷津。当然更有一些深入的内容,比如有关异常,异常之于.NET,那无异是精华中的是精华,容易使用,但想很好的使用,真的是一门很深的学问,还好我们有这本书,强烈推荐所有的开发人员都读一读里面关于异常处理的一章,哪怕不是.NET开发人员,也一定会获得一些新经验新想法。

终于结束:却是一个可以作为开始的结尾。我结束了这篇文章,真的希望有很多人与此同时开始了这本书。感谢你能够看到这里,我为你的毅力和忍耐力而喝彩……

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如果有一天,我成了“作家”,那我一定是撞上了传说中的狗屎运,BS~~~~~~~~~~~
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清晰完整PDF版本,第二版,清晰完整。 .NET设计规范约定惯用模式(第2版)克瓦林纳 2/5 .NET 设计规范 约定惯用模式 第2版 克瓦林纳 定 价:69.00元 作  者:(美)克瓦林纳 等著,葛子昂 译 出 版 社:人民邮电出版社 出版时间:2010-5-1 页  数:370 字  数:579000 I S B N:9787115226518 -------------------------------------------------------------------------------- 数千名微软精锐开发人员的经验和智慧,最终浓缩在这本设计规范之中。与上一版相比,书中新增了许多评注,解释了相应规范的背景和历史,从中你能聆听到微软技术大师Anders Hejlsberg、Jeffrey Richter和Paul Vick等的声音,读来令人兴味盎然。   本书虽然是针对.NET平台上的框架设计的,但对其他平台的框架设计同样具有借鉴意义。新版根据.NET Framework 3.0和3.5的新特性做了全面更新,主要关注的是直接影响框架可编程能力的设计问题。遵守这些规范对于使用.NET Framework创建高质量的应用程序至关重要。   本书提供配套光盘,内含Designing .NET Class Libraries等13个演讲视频。此外,光盘还包括.NET Framework类和组件设计指南、API规范样例以及其他有用的资源和工具。 :数千名微软精锐开发人员的经验和智慧,最终浓缩在这本设计规范之中。与上一版相比,书中新增了许多评注,解释了相应规范的背景和历史,从中你能聆听到微软技术大师Anders Hejlsberg、Jeffrey Richter和Paul Vick等的声音,读来令人兴味盎然。   本书虽然是针对.NET平台上的框架设计的,但对其他平台的框架设计同样具有借鉴意义。新版根据.NET Framework 3.0和3.5的新特性做了全面更新,主要关注的是直接影响框架可编程能力的设计问题。遵守这些规范对于使用.NET Framework创建高质量的应用程序至关重要。   本书提供配套光盘,内含Designing .NET Class Libraries等13个演讲视频。此外,光盘还包括.NET Framework类和组件设计指南、API规范样例以及其他有用的资源和工具。 作者简介 -------------------------------------------------------------------------------- Krzysztof Cwalina 微软公司.NET Framework开发组项目经理。他为.NET Framework设计了多个API,还开发了FxCop等框架开发工具。目前,他正致力于在微软内部开发推广设计规范,将其应用到.NET Framework中,同时负责核心.NET Framework API的交付。 :Krzysztof Cwalina 微软公司.NET Framework开发组项目经理。他为.NET Framework设计了多个API,还开发了FxCop等框架开发工具。目前,他正致力于在微软内部开发推广设计规范,将其应用到.NET Framework中,同时负责核心.NET Framework API的交付。 目录 -------------------------------------------------------------------------------- 第1章 概述  1.1 精心设计的框架所具备的品质   1.1.1 精心设计的框架是简单的   1.1.2 精心设计的框架设计代价高   1.1.3 精心设计的框架充满利弊权衡   1.1.4 精心设计的框架应该借鉴过去的经验   1.1.5 精心设计的框架要考虑未来发展   1.1.6 精心设计的框架应具有良好的集成性   1.1.7 精心设计的框架是一致的 第2章 框架设计基础  2.1 渐进框架  2.2 框架设计的基本原则   2.2.1 围绕场景进行设计的原则   2.2.2 低门槛原则   2.2.3 自说明对象模型原则 显示全部信息 :第1章 概述  1.1 精心设计的框架所具备的品质   1.1.1 精心设计的框架是简单的   1.1.2 精心设计的框架设计代价高   1.1.3 精心设计的框架充满利弊权衡   1.1.4 精心设计的框架应该借鉴过去的经验   1.1.5 精心设计的框架要考虑未来发展   1.1.6 精心设计的框架应具有良好的集成性   1.1.7 精心设计的框架是一致的 第2章 框架设计基础  2.1 渐进框架  2.2 框架设计的基本原则   2.2.1 围绕场景进行设计的原则   2.2.2 低门槛原则   2.2.3 自说明对象模型原则   2.2.4 分层架构原则  2.3 小结 第3章 命名规范  3.1 大小写约定   3.1.1 标识符的大小写规则   3.1.2 首字母缩写词的大小写   3.1.3 复合词和常用术语的大小写   3.1.4 是否区分大小写  3.2 通用命名约定   3.2.1 单词的选择   3.2.2 使用单词缩写和首字母缩写词   3.2.3 避免使用编程语言特有的名字   3.2.4 为已有API的新版本命名  3.3 程序集和DLL的命名  3.4 名字空间的命名  3.5 类、结构和接口的命名   3.5.1 泛型类型参数的命名   3.5.2 常用类型的命名   3.5.3 枚举类型的命名  3.6 类型成员的命名   3.6.1 方的命名   3.6.2 属性的命名   3.6.3 事件的命名   3.6.4 字段的命名  3.7 参数的命名  3.8 资源的命名  3.9 小结 第4章 类型设计规范  4.1 类型和名字空间  4.2 类和结构之间的选择  4.3 类和接口之间的选择  4.4 抽象类的设计  4.5 静态类的设计  4.6 接口的设计  4.7 结构的设计  4.8 枚举的设计   4.8.1 标记枚举的设计   4.8.2 给枚举添加值  4.9 嵌套类型  4.10 类型和程序集元数据  4.11 小结 第5章 成员设计 第6章 扩展性设计 第7章 异常 第8章 使用规范 第9章 常用的设计模式 附录A C#编程风格约定 附录B 通过FxCop来实施设计规范 附录C API规格书样例 术语表 推荐读物
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