Mac配置NDK和SDK

1、启动终端Terminal

2、进入当前用户的home目录

输入  cd ~ (注意中间的空格)

3、创建 .bash_profile 文件

输入  touch .bash_profile

4、编辑 .bash_profile文件

输入 open -e .bash_profile

.bash_profile文件内容

 

export NDK_ROOT=/Users/lilycai/Documents/adt-bundle-mac-x86_64-20140702/Android-ndk-r10

export SDK_ROOT=/Users/lilycai/Documents/adt-bundle-mac-x86_64-20140702/sdk/platform-tools:/Users/lilycai/Documents/adt-bundle-mac-x86_64-20140702/sdk/tools

​export PATH=$PATH:$NDK_ROOT/

export PATH=$PATH:$SDK_ROOT/

前两句是ndk和sdk所在的目录 其中sdk配置了platform-tools和tools两个目录,中间用冒号隔开

后面两句在path中假如ndk和sdk的路径

5、保存并关闭

6、更新刚配置的环境变量

输入 source .bash_profile

7、测试 

输入ndk-build

出现下叙即为成功

 

android NDK: Could not find application project directory !    

Android NDK: Please define the NDK_PROJECT_PATH variable to point to it. 

输入 adb shell  在有设备的情况下出现下述即为成功

 

root@WX-F1:/ #

转载于:https://my.oschina.net/andyzzh1314/blog/1528709

Mac上使用IntelliJ IDEA配置GradleSDK通常分为以下几个步骤: 1. **安装Gradle**: - 首先访问[Gradle官网](https://gradle.org/)下载适用于Mac的最新版本。 - 将Gradle添加到系统路径中,可以在`~/.bash_profile`或`.zshrc`文件中添加如下的行: ``` export PATH="$PATH:/path/to/your/gradle/directory" ``` - 使用`source ~/.bash_profile`或`source ~/.zshrc`使更改生效。 2. **配置IntelliJ IDEA**: - 打开IntelliJ IDEA,选择"File" -> "Settings" (或"Preferences" in macOS)。 - 在左侧导航树找到并打开"Build, Execution, Deployment" -> "Build Tools" -> "Gradle"。 - 点击右下角的"+"图标,添加Gradle distribution目录,通常是下载的Gradle安装目录。 - 检查"Use local Gradle distribution"复选框,然后点击"OK"保存设置。 3. **创建项目或导入现有项目**: - 新建项目时,可以选择"Create New Project",选择"Gradle"作为构建工具,并指定对应的Gradle版本。 - 如果已有Gradle项目,直接导入项目文件夹,IntelliJ会自动识别Gradle配置。 4. **设置SDK**: - 进入"Project Structure" (按 `Ctrl+Alt+Shift+S` 或者 "File" -> "Structure")。 - 在"Platform Settings" 中,选择"Android"。 - 确保已经安装了Android SDK,如果没有,需要先下载并安装到合适的位置。 - 在SDK列表中选择你的目标API级别,以及必要的组件如NDK等。 5. **配置Gradle Script**: - 可能在项目的build.gradle文件中,你需要配置项目的编译插件、依赖其他属性,确保它们与你所选的SDKGradle版本兼容。 完成后,你可以通过IntelliJ IDEA的Gradle工具来构建、运行调试你的Android应用,遇到任何问题,可以尝试更新Gradle版本或者检查SDK路径是否正确。
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