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原创 Unity 时间戳

今天Unity客户端 版本 5.6.5f1取时间戳 发现DateTime.Today取得时间有误差 正好误差是八小时 而当前时间无误 不知道什么原因 有知道的望告知//时区 public static int timespace=8; //获取当前时间 public static long GetTimeStamp(bool bflag = true) { TimeSpan ts =...

2018-04-08 17:25:34 3810 2

原创 给UGUI的Button动态添加OnClick监听中的BUG

Button[] players;//错误for(int i =0;i<players.Length;i++){players[i].onClick.AddListener (delegate() { this.PlayerBtnClick(players[i].gameObject); });}//正确foreach(Button go in players){

2018-01-10 18:20:08 497

原创 游戏制作过程——序言

本身是在玩一个像素游戏《王国道具屋2》,一款放置类小游戏,题材什么都符合我的喜好,也就在一直玩,到后期金币跟不上就开始找破解版了,通过解包分析,是cocos2d制作的,发现他的资源是没有加密的,得到了图集还有对应的plist,由于自身能力有限,没有破解拿到源码,正好最近也打算做个小游戏,所以就打算开始做一个Unity的复刻版基本内容包括1,Ugui的使用 ✔️完成2,游戏数据的存储 ✔️完成 使用...

2017-11-20 14:16:36 497

原创 微信登录分享报错详解

最近在接入微信原生安卓登录以及分享图片 一开始登录报错 错误码 -6 后来发现是debug.keystore 不对 搞定之后发现 分享网页直接报错 提示错误为(checkArgs fail, thumbData is invalid)搜索后发现为图片大小不对 限制32kb 查看项目并不对 后来发现代码有个缩略图设置没有这只 原代码为 Bitmap thumb = BitmapFactory.

2017-03-07 13:52:01 698

原创 Mac 下编辑Ysdk的坑

在官网下载他的YSDK之后 一直出现 make: *** No rule to make target `all'. Stop. 的错误 错误的原因是由于YSDK的源码是C++写的 而我这边并没有配置NDK的环境 所以一直找不到原因 只知道是all的错误  后来看到一个博主有写NDK在windows上跟MAC上这个错误的不同处理方法恍然大悟 然后修改了下就可以了具体做法在mac

2017-03-01 11:12:10 238

转载 mac下配置ndk和sdk环境变量

原文链接 http://blog.csdn.net/shouhouhuakai/article/details/40892863成功的话我就不说了 有一个没有权限的情况  提示你修改副本 同意之后保存 去掉 没有默认格式使用.txt 然后把原来的覆盖掉关于mac下配置环境变量的文章很多,经过实践和综合大家的文章,选取了一个较为简单的配置方法1

2017-02-28 14:29:12 1499

转载 mac下解压bin文件

在mac下要解压Android-ndk-r10e-darwin-x86_64.bin文件。看网上说不能直接解压 要用命令行 找了好多 大多都说的比较跳跃 后来看了详细的才知道设么意思  1、进入文件所在目录,修改文件的读取权限➜ ~ chmod a+x android-ndk-r10e-darwin-x86_64.bin 112、解压文件➜ ~ .

2017-02-28 13:56:57 2311

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