java.awt包_Java中awt包

本文详细介绍了Java中的AWT包,重点讨论了事件模型,包括事件、事件源、事件处理器。通过Button组件和ActionListener的示例说明事件处理器的添加方式。此外,还提及了WindowListener用于窗口关闭的处理。最后,讨论了MouseMotionListener和MouseListener接口,展示了如何处理鼠标进入、离开、拖动等事件。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1. Java中awt包

AWT事件模型Event

1) 事件-描述发生了什么的对象

2) 事件源-事件的产生器

3) 事件处理器-接收事件、解释事件并处理用户交互的方法

Button是ActionEvent的对象。

事件处理器是一个方法。

之前使用层次模型(现在已经不使用了)。

事件监听器:委托模型。

增加事件处理器button.addActionListener()

import java.awt.BorderLayout;

import java.awt.Button;

import java.awt.Frame;

import java.awt.event.ActionEvent;

import java.awt.event.ActionListener;

public class TestButton {

public static void main(String[] args){

Frame frame = new Frame("Test Button");

Button button = new Button("Press Me!");

//增加事件处理器

button.addActionListener(new ButtonHandler());

frame.add(button, BorderLayout.CENTER);

frame.pack();

frame.setVisible(true);

}

}

class ButtonHandler implements ActionListener{

@Override

public void actionPerformed(ActionEvent e) {

String label = e.getActionCommand();

System.out.println(label);

}

}

当单击一个按钮时就会产生一个事件(ActionEvent),然后检查是否有与该按钮关联的事件处理器(实际上就是一个方法),如果没有,那么什么都不执行;如果有,就会将该事件传递给与该按钮关联的事件处理器方法,作为该方法的参数,之后该事件处理器方法就会自动得到调用,并且该方法可以使用传递过来的ActionEvent对象&#

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