TCP(UDP)服务器和客户端程序设计

在HTTP 客户端向服务器发送报文之前,需要用网际协议(Internet Protocol,IP)
地址和端口号在客户端和服务器之间建立一条TCP/IP 连接。

一、实验目的

学习和掌握Linux下的TCP服务器基本原理和基本编程方法

二、实验平台

Linux操作系统

三、实验内容

编写Linux下TCP服务器套接字程序,程序运行时服务器等待客户的连接,一旦连接成功,则显示客户的IP地址、端口号,并向客户端发送字符串。

四、实验原理

使用套接字编程可以实现基于TCP/IP协议的面向连接的通信,它分为服务器端和客户端两部分

上为UDP,下为TCP

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1、socket函数:为了执行网络输入输出,一个进程必须做的第一件事就是调用socket函数获得一个文件描述符

2、connect函数:当用socket简历了套接口后,可以调用connect为这个套接字指明远程端的地址;如果是字节流套接口,connect就使用三次握手建立一个连接;如果是数据报套接口,connect仅指明远程端地址,而不向它发送任何数据。

3、bind函数:为套接口分配一个本地IP和协议端口,对于网际协议,协议地址是32位IPv4地址或128位IPv6地址与16位的TCP或UDP端口号的组合;如指定端口为0,调用bind时内核将选择一个临时端口,如果指定一个通配IP地址,则要等到建立连接后内核才选择一个本地IP地址。

4、listen函数:listen函数仅被TCP服务器调用,它的作用是将用sock创建的主动套接口转换成被动套接口,并等待来自客户端的连接请求。

5、accept函数:accept函数由TCP服务器调用,从已完成连接队列头返回一个已完成连接,如果完成连接队列为空,则进程进入睡眠状态。

6、write和read函数:当服务器和客户端的连接建立起来后,就可以进行数据传输了,服务器和客户端用各自的套接字描述符进行读/写操作。因为套接字描述符也是一种文件描述符,所以可以用文件读/写函数write()和read()进行接收和发送操作。

(1)write()函数用于数据的发送。

(2)read()函数用于数据的接收。

7、send和recv函数:TCP套接字提供了send()和recv()函数,用来发送和接收操作。这两个函数与write()和read()函数很相似,只是多了一个附加的参数。

(1)send()函数用于数据的发送。

(2)recv()函数用于数据的发送。

五、实验步骤

1、登陆进入ubuntu操作系统,新建一个文件,命名为tcpserver.c(为了方便起见,可以进入“home”,再进入用户目录,在用户目录下新建tcpserver.c)。

2、在tcpserver.c中编写服务器端程序代码并保存。

3、在“终端”(“Applications”→“附件”→“终端”)中执行命令进入tcpserver.c所在目录。(pwd命令可以显示当前所在目录;ls命令可以显示当前目录下的文件和文件夹信息;cd..命令可以进入上一级目录;cd 目录名 命令可以进入当前所示的某个目录。)

4、执行命令gcc –o tcpserver tcpserver.c生成可执行文件tcpserver。

5、执行命令./ tcpserver,观察结果。

6、认真分析源代码,体会如何编写一个TCP服务器端程序。

#include <stdio.h>
       #include <stdlib.h>
       #include <string.h>
       #include <unistd.h>
       #include <sys/types.h>
       #include <sys/socket.h>
       #include <netinet/in.h>
       #include <arpa/inet.h>
     
       #define  PORT 1234
       #define  BACKLOG 1
 
       int main()
       {
       int  listenfd, connectfd;
       struct  sockaddr_in server;
       struct  sockaddr_in client;
       socklen_t  addrlen;
       if((listenfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) == -1)
       {
       perror("Creating  socket failed.");
       exit(1);
       }
       int opt =SO_REUSEADDR;
       setsockopt(listenfd,SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &opt, sizeof(opt));
       bzero(&server,sizeof(server));
       server.sin_family=AF_INET;
       server.sin_port=htons(PORT);
       server.sin_addr.s_addr= htonl (INADDR_ANY);
       if(bind(listenfd, (struct sockaddr *)&server, sizeof(server)) == -1) {
       perror("Binderror.");
       exit(1);
       }   
       if(listen(listenfd,BACKLOG)== -1){  /* calls listen() */
       perror("listen()error\n");
       exit(1);
       }
       addrlen =sizeof(client);
       if((connectfd = accept(listenfd,(struct sockaddr*)&client,&addrlen))==-1) {
       perror("accept()error\n");
       exit(1);
       }
       printf("Yougot a connection from cient's ip is %s, prot is %d\n",inet_ntoa(client.sin_addr),htons(client.sin_port));
       send(connectfd,"Welcometo my server.\n",22,0);
       close(connectfd);
       close(listenfd);
return 0;
       }

五、实验步骤

1、登陆进入ubuntu操作系统,新建一个文件,命名为tcpclient.c(为了方便起见,可以进入“home”,再进入用户目录,在用户目录下新建tcpclient.c)。

2、在tcpclient.c中编写客户端程序代码并保存。将实验一完成的tcpserver.c拷贝到与tcpclient.c同一目录下。

3、在“终端”(“Applications”→“附件”→“终端”)中执行命令进入tcpserver.c和tcpclient.c所在目录。

4、执行命令gcc –o tcpserver tcpserver.c生成可执行文件tcpserver。

5、执行命令./ tcpserver。

6、再开一个“终端”,进入tcpserver.c和tcpclient.c所在目录,执行命令

gcc–o tcpclient tcpclient.c生成可执行文件tcpclient。

7、执行命令./ tcpclient 127.0.0.1。

8、观察两个“终端”出现的结果。

9、认真分析源代码,体会如何编写一个TCP客户端程序。

#include<stdio.h>
       #include <stdlib.h>
       #include<unistd.h>
       #include<string.h>
       #include<sys/types.h>
       #include<sys/socket.h>
       #include<netinet/in.h>
       #include<netdb.h>
 
       #define  PORT 1234
       #define  MAXDATASIZE 100
 
       int main(int argc, char *argv[])
       {
       int  sockfd, num;
       char  buf[MAXDATASIZE];
       struct hostent *he;
       struct sockaddr_in server;
       if (argc!=2) {
       printf("Usage:%s <IP Address>\n",argv[0]);
       exit(1);
       }
       if((he=gethostbyname(argv[1]))==NULL){
       printf("gethostbyname()error\n");
       exit(1);
       }
       if((sockfd=socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0))==-1){
       printf("socket()error\n");
       exit(1);
       }
       bzero(&server,sizeof(server));
       server.sin_family= AF_INET;
       server.sin_port = htons(PORT);
       server.sin_addr =*((struct in_addr *)he->h_addr);
       if(connect(sockfd,(struct sockaddr *)&server,sizeof(server))==-1){
       printf("connect()error\n");
       exit(1);
       }
       if((num=recv(sockfd,buf,MAXDATASIZE,0)) == -1){
       printf("recv() error\n");
       exit(1);
       }
       buf[num-1]='\0';
       printf("Server Message: %s\n",buf);
       close(sockfd);
return 0;
}

转载于:https://my.oschina.net/u/347414/blog/156988

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