如果用DX SDK 2010的版本,编译时可能就会出现这种问题。
解决办法,在链接库时把XInput.lib换成XINPUT9_1_0.LIB,重新编译就可以了。
用老操作系统 + 老DX SDK + 新VS IDE问题还真不少,等以后全面转向Win10的时候可能会好一点。
不管怎么说,大部分时间折腾OpenGL还是比较省心的。
如果用DX SDK 2010的版本,编译时可能就会出现这种问题。
解决办法,在链接库时把XInput.lib换成XINPUT9_1_0.LIB,重新编译就可以了。
用老操作系统 + 老DX SDK + 新VS IDE问题还真不少,等以后全面转向Win10的时候可能会好一点。
不管怎么说,大部分时间折腾OpenGL还是比较省心的。
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