吴恩达机器学习笔记16-决策边界(decision boundary)

  现在讲下决策边界(decision boundary)的概念。这个概念能更好地帮助我们理解逻辑回
归的假设函数在计算什么。

在逻辑回归中,我们预测:
当ℎ?(?) >= 0.5时,预测 ? = 1。
当ℎ?(?) < 0.5时,预测 ? = 0 。
根据上面绘制出的 S 形函数图像,我们知道当
? = 0 时 ?(?) = 0.5
? > 0 时 ?(?) > 0.5
? < 0 时 ?(?) < 0.5
又 ? = ??? ,即:
??? >= 0 时,预测 ? = 1
??? < 0 时,预测 ? = 0

现在假设我们有一个模型:

  并且参数? 是向量[-3 1 1]。 则当−3 + ?1 + ?2 ≥ 0,即?1 + ?2 ≥ 3时,模型将预测 ? =
1。 我们可以绘制直线?1 + ?2 = 3,这条线便是我们模型的分界线,将预测为1 的区域和预
测为 0 的区域分隔开。

假使我们的数据呈现这样的分布情况,怎样的模型才能适合呢?

  因为需要用曲线才能分隔 ? = 0 的区域和 ? = 1 的区域,我们需要二次方特征:

是[-1 0 0 1 1],则我们得到的判定边界恰好是圆
点在原点且半径为1 的圆形。
我们可以用非常复杂的模型来适应非常复杂形状的判定边界。

 

转载于:https://www.cnblogs.com/sl0309/p/10390705.html

  • 1
    点赞
  • 3
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值