android拆包,Multidex Android DEX手动拆包

随着业务规模发展到一定程度,不断地加入新功能、添加新的类库,代码在急剧的膨胀,相应的apk包的大小也急剧增加, 那么终有一天,你会不幸遇到这个错误:Conversion to Dalvik format failed:Unable to execute dex: method ID not in [0, 0xffff]: 65536

具体原因如下:http://tech.meituan.com/mt-android-auto-split-dex.html?hmsr=toutiao.io&utm_medium=toutiao.io&utm_source=toutiao.io

1.修改Gradle配置文件,启用MultiDex并包含MultiDex支持:android {

defaultConfig {

multiDexEnabled true

}

}

dependencies {

compile'com.android.support:multidex:1.0.1'

}

在AndroidManifest.xml的application中声明android.support.MultiDex.MultiDexApplication;

如果你已经有自己的Application类,让其继承MultiDexApplication;

如果你的Application类已经继承自其它类,你不想/能修改它,那么可以重写attachBaseContext()方法:@Override

protected void attachBaseContext(Context base) {

super.attachBaseContext(base);

MultiDex.install(this);

}

MultiDex自动拆包带来的问题:

1.在冷启动时因为需要安装DEX文件,如果DEX文件过大时,处理时间过长,很容易引发ANR(Application Not Responding);

2.采用MultiDex方案的应用可能不能在低于Android 4.0 (API level 14) 机器上启动,这个主要是因为Dalvik linearAlloc的一个bug ;

3.采用MultiDex方案的应用因为需要申请一个很大的内存,在运行时可能导致程序的崩溃,这个主要是因为Dalvik linearAlloc 的一个限制,这个限制在 Android 4.0 (API level 14)已经增加了, 应用也有可能在低于 Android 5.0 (API level 21)版本的机器上触发这个限制;

MultiDex手动拆包:

Android Studio 中提供了相应的手动拆包的方法:

a5d554b614aa

1.multiDexKeepFile:手动加入要放到Main.dex中的类。

例:android/support/multidex/MultiDex.class

2.multiDexKeepProguard:以Proguard的方式手动加入要放到Main.dex中的类。

例:-keep class android.support.multidex.** {

*;

}

使用

build.gradle中配置:android {

defaultConfig {

multiDexEnabled true

// 'multidex.pro'和build.gradle同一个目录

multiDexKeepProguard file('multidex.pro')

}

}

dependencies {

compile'com.android.support:multidex:1.0.1'

}

multidex.pro加入:-keep class android.support.multidex.** {

*;

}

编译时,相应的文件文件会加入到

build/intermediates/multi-dex/***/maindexlist.txt

build/intermediates/multi-dex/***/manifest_keep.txt

总结

上面是我在使用MultiDex过程中发现的DEX手动拆包的方案。由于时间仓促,项目要赶进度,所以直接贴代码了,关于后续的MultiDex.install(this)异步加载方法和出现ClassNotFoundException的异常,以后再详细的去写吧。

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关于64 k引用限制 Android应用程序(APK)在Dalvik可执行文件的形式包含可执行的字节码文件(DEX)文件,其中包含已编译的代码来运行你的应用程序。Dalvik可执行规格限制一个Dex文件包含65536个方法:包括Android框架方法、Library方法的总数、和你自己的代码方法总数。因为65536等于64×1024,这一限制被称为“64k引用限制”。 这个极限就要求我们配置应用程序的构建过程,需要生成多个DEX文件,所以称为multidex 配置。 分析原因与注意事项 解决方法分Android 5.0及以上系统和5.0以下系统怎么做。客官们不要着急,先看我一个个分析原因,毕竟我要装下逼哈哈。 一、Android 5.0以下的版本 Android 5.0(API leve 21)之前的系统使用Dalvik执行应用程序代码。默认情况下,Dalvik限制一个apk只有一个Dex文件。为了绕过这个限制, 我们可以使用multidex support library,它成为我们APK的主要DEX文件的一部分,负责管理我们APK访问其他DEX文件和代码。 注意: 如果咱的项目minSdkVersion是20或更低,运行到Android 4.4(API leve 20)或者更低版本的设备上时需要禁用AndroidStudio的即时运行 二、Android 5.0和更高版本 Android 5.0(API leve 21)和更高的系统使用runtime是ART ,原生支持从应用的apk文件加载多个DEX文件。ART在安装应用时预编译应用程序,会扫描多个classes(..N).dex文件编译成一个.oat的文件。更多Android5.0 runtime的更多信息,请参见即时运行-instant-run。 注意: 如果你使用即时运行 , AndroidStudio自动配置你的应用程序,你应用程序的minSdkVersion应该设置为21或更高。因为即时只工作在你APP的Debug版本,你任然需要配置你的release版本构建时用multidex避免64k的限制。
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