Android中的dex分包

一、为什么要拆包
当 Android 系统安装一个应用的时候,有一步是对 Dex 进行优化,这个过程有一个专门的工具来处理,叫 DexOpt。DexOpt 是在第一次加载 Dex 文件的时候执行的。这个过程会生成一个 ODEX 文件,即 Optimised Dex。执行 ODEX 的效率会比直接执行 Dex 文件的效率要高很多。

但是在早期的 Android 系统中,DexOpt 有两个问题。
(一):DexOpt 会把每一个类的方法 id 检索起来,存在一个链表结构里面,但是这个链表的长度是用一个 short 类型来保存的,导致了方法 id 的数目不能够超过65536个。当一个项目足够大的时候,显然这个方法数的上限是不够的。
(二):Dexopt 使用 LinearAlloc 来存储应用的方法信息。Dalvik LinearAlloc 是一个固定大小的缓冲区。在Android 版本的历史上,LinearAlloc 分别经历了4M/5M/8M/16M限制。Android 2.2和2.3的缓冲区只有5MB,Android 4.x提高到了8MB 或16MB。当方法数量过多导致超出缓冲区大小时,也会造成dexopt崩溃。

二、使用dx进行拆包
这里写图片描述

从上图看到,java文件通过javac编译成class文件,然后通过dx打包成dex文件,所以如果我们需要将class文件打包多个dex文件,我们也可以通过dx命令完成。

在我们的sdk目录的build-tools/目录下,选择一个版本目录,我们可以看到dx命令。在apk打包的过程中,从class文件到dex文件就是通过这个命令完成的。

这里写图片描述

参数说明:

--multi-dex:表示可以产生多个dex文件
--main-dex-list=<file>:file文件中指定的类放到第一个主dex文件中
--minimal-main-dex:只有在--main-dex-list=<file>中指定的类才能打包到第一个主dex中,其他的会放到另外一个单独的dex中。

三、Google 官方方案

针对 Gradle 进行配置的

android {
compileSdkVersion 21
buildToolsVersion "21.1.0"

defaultConfig {
...
minSdkVersion 14
targetSdkVersion 21
...

// Enabling multidex support.
multiDexEnabled true
}
...
}

 afterEvaluate {
        tasks.matching {
            it.name.startsWith('dex')
        }.each { dx ->
            if (dx.additionalParameters == null) {
                dx.additionalParameters = []
            }
            dx.additionalParameters += '--multi-dex'
            // 设置multidex.keep文件中class为第一个dex文件中包含的class,如果没有下一项设置此项无作用
            dx.additionalParameters += "--main-dex-list=$projectDir/multidex.keep".toString()
            //此项添加后第一个classes.dex文件只能包含-main-dex-list列表中class  
            dx.additionalParameters += '--minimal-main-dex'
        }
    }


dependencies {
  compile 'com.android.support:multidex:1.0.0'
}

主要是三点:
1、multiDexEnabled置为true
2、引入compile ‘com.android.support:multidex:1.0.0’,这个主要是为了加载dex使用,因为应用默认只会加载主dex,所以其他的dex需要我们自己来加载。
3、分包

另外分包之后,应用只会加载主dex文件,其他dex需要我们自己加载,具体可以看看文章: MultiDex与热修复实现原理 ,其实用的就是com.android.support:multidex:1.0.0这个包。

dex拆分步骤分为:

1)自动扫描整个工程代码得到main-dex-list;
2)根据main-dex-list对整个工程编译后的所有class进行拆分,将主、从dex的class文件分开;
3)用dx工具对主、从dex的class文件分别打包成 .dex文件,并放在apk的合适目录。

怎么得到 main-dex-list?

Android SDK 从 build tools 21 开始提供了 mainDexClasses 脚本来生成主 dex 的文件列表。

mainDexClasses [--output <output file>] <application path>

1)调用 proguard 的 shrink 操作来生成一个临时 jar 包;
2)将生成的临时 jar 包和输入的文件集合作为参数,然后调用com.android.multidex.MainDexListBuilder 来生成主 dex 文件列表。

在 shrink 这一步,proguard 会根据 mainDexClasses.rules 规则保留需要的类和类成员,并丢弃不需要的类和类成员。也就是说,上面 shrink 步骤生成的临时 jar 包里面保留了符合 mainDexClasses.rules 规则的类,这些类是需要放在主 dex 中的入口类。

mainDexClasses.rules如下,它也在 build tools 21 目录下:

  -keep public class * extends android.app.Instrumentation {
    <init>();
  }
  -keep public class * extends android.app.Application {
    <init>();
    void attachBaseContext(android.content.Context);
  }
  -keep public class * extends android.app.Activity {
    <init>();
  }
  -keep public class * extends android.app.Service {
    <init>();
  }
  -keep public class * extends android.content.ContentProvider {
   <init>();
  }
  -keep public class * extends android.content.BroadcastReceiver {
   <init>();
  }
  -keep public class * extends android.app.backup.BackupAgent {
   <init>();
  }

   -keep public class * extends java.lang.annotation.Annotation {
   *;
  } 

但是仅有这些入口类放在主 dex 还不够,还要找出入口类直接引用的其他类,不然仍然会在启动时出现 NoClassDefFoundError。

参考文章:
dex分包变形记

美团Android DEX自动拆包及动态加载简介

Android拆分与加载Dex的多种方案对比

Android分包原理

Android关于Dex拆分(MultiDex)技术详解

欢迎关注微信公众号:DroidMind
精品内容独家发布平台


呈现与博客不一样的技术干货

关于64 k引用限制 Android应用程序(APK)在Dalvik可执行文件的形式包含可执行的字节码文件DEX文件,其包含已编译的代码来运行你的应用程序。Dalvik可执行规格限制一个Dex文件包含65536个方法:包括Android框架方法、Library方法的总数、和你自己的代码方法总数。因为65536等于64×1024,这一限制被称为“64k引用限制”。 这个极限就要求我们配置应用程序的构建过程,需要生成多个DEX文件,所以称为multidex 配置。 分析原因与注意事项 解决方法分Android 5.0及以上系统和5.0以下系统怎么做。客官们不要着急,先看我一个个分析原因,毕竟我要装下逼哈哈。 一、Android 5.0以下的版本 Android 5.0(API leve 21)之前的系统使用Dalvik执行应用程序代码。默认情况下,Dalvik限制一个apk只有一个Dex文件。为了绕过这个限制, 我们可以使用multidex support library,它成为我们APK的主要DEX文件的一部分,负责管理我们APK访问其他DEX文件和代码。 注意: 如果咱的项目minSdkVersion是20或更低,运行到Android 4.4(API leve 20)或者更低版本的设备上时需要禁用AndroidStudio的即时运行 二、Android 5.0和更高版本 Android 5.0(API leve 21)和更高的系统使用runtime是ART ,原生支持从应用的apk文件加载多个DEX文件。ART在安装应用时预编译应用程序,会扫描多个classes(..N).dex文件编译成一个.oat的文件。更多Android5.0 runtime的更多信息,请参见即时运行-instant-run。 注意: 如果你使用即时运行 , AndroidStudio自动配置你的应用程序,你应用程序的minSdkVersion应该设置为21或更高。因为即时只工作在你APP的Debug版本,你任然需要配置你的release版本构建时用multidex避免64k的限制。
评论 2
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值