byte数组穿换成pcm格式_形象地介绍DSD的编解码原理及和PCM的区别

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一直有人不清楚DSD到底是啥原理,和MP3, FLAC, APE, WAV等基于PCM编码技术的音频格式又有啥区别。特意做了两张图说明一下。图一是是由很多黑点构成的蒙娜丽莎头像,点击看大图就知道是没有灰阶只有黑白两色。但是人眼是可以看到有丰富的灰阶的。这和DSD一样,DSD只有0,1两个数字,但是由于采样率高,所以可以用1出现的多少来代表不同的信号大小。图二是由不同深浅的灰色(色阶)来构成的,就如同44.1K/16B的PCM一样,每次采样的时候,不是只有0,1两个数,而是有2的16次方个数来代表声音的大小。也一样可以还原声音,细节可以点击大图看。

所以,DSD的实现原理和PCM完全不一样,由于DSD的采样率比常见的CD的采样率高很多,因此也可以得到更加逼真的效果。

备注:这里只是借用图像来比较,不是一个严谨的解释,但是基本上,大家可以很容易理解两张不同的方法,一种是用密度来表示,一种是用不同的色阶来表示,如果PCM的格式更高,例如是192K/32B的,那么对应的图2就看起来就和图一几乎一样了。为了表达清楚,特意做的夸张。

图一,单纯用黑色小点构成的图(可以理解为DSD编码里的1)

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每个点的大小代表一次采样,可以看到,虽然只有黑白两色,但是不同区域,黑点密度不同,还是可以感受到不同的色阶的。

图二,用不同色阶的灰色构成的图(可以理解为PCM格式里,从0到2的16次方,有很多不同深浅的色阶)。同样的,每个方块代表一次采样。

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