JavaScript闯关笔记

介绍

通过Array/Object/Function基础类型编写。

看到自己不了解的或者比较新颖的用法便会写上。

不定时更新内容。

本文首发于我的个人网站: Timbok.top

目录

Array

迭代方法

  1. every()方法对数组中的每一项运行给定函数,如果该函数对每一项都返回 true,则返回 true
const arr = [1,2,3,4];
const result = arr.every((item, index, arr)=>{
    return item > 2;
});
console.log(result); // false
  1. some()方法 对数组中的每一项运行给定函数,如果该函数对任一项返回 true,则返回 true
const arr = [1, 2, 3, 4];
const result = arr.some((item, index, arr)=>{
    return item > 2;
});
console.log(result); // true
  1. filter()方法对数组中的每一项运行给定函数,返回该函数会返回 true 的项组成的数组
const arr = [1, 2, 3, 4];
const result = arr.filter((item, index)=>{
    return item > 2;
});
console.log(result); // [3, 4]
  1. map()方法 对数组中的每一项运行给定函数,返回每次函数调用的结果组成的数组
const arr = [1, 2, 3, 4];
const result = arr.map((item, index)=>{
    return item * index;
});
console.log(result); // [0, 2, 6, 12]
  1. forEach()方法 对数组中的每一项运行给定函数。这个方法没有返回值,本质上与使用 for 循环迭代数组一样
const arr = [1, 2, 3, 4];
const result = arr.forEach((item, index)=>{
    // 执行某些操作
});
  1. reduce() 方法接收一个函数作为累加器,数组中的每个值(从左到右)开始缩减,最终计算为一个值。对空数组是不会执行回调函数的。
arr.reduce(callback,[initialValue])
  • callback (执行数组中每个值的函数,包含四个参数)

    • previousValue (上一次调用回调返回的值,或者是提供的初始值(initialValue))
    • currentValue (数组中当前被处理的元素)
    • index (当前元素在数组中的索引)
    • array (调用 reduce 的数组)
  • initialValue (作为第一次调用 callback 的第一个参数。)

无返回值

const arr = [1, 2, 3];
arr.reduce((pev, item)=>{
    console.log(pev, item);
}, 0);
// 运行结果依次为:0 1; undefined 2; undefined 3; 

有返回值

// pev为上次迭代return的值
const arr = [1, 2, 3, 4];
const result = arr.reduce((pev, item)=>{
    console.log(pev);
    return pev + item;
}, 0);
console.log(result); // 10
// pev运行结果依次为:0, 1, 3, 6

split和join

split(): 用于把一个字符串分割成字符串数组。

const string = '1, 2, 3, 4, 5';
string.split(','); // ["1", "2", "3", "4", "5"]

如果string为空,则返回一个空数组

const string = '';
string.split(','); // [""]
string.split(); // [""]

join(): 用于把数组中的所有元素放入一个字符串。

const array = [1, 2, 3, 4, 5];
array.join(); // '1,2,3,4,5' 默认用,分割
array.join('|'); // "1|2|3|4|5" 默认用,分割

Object

object映射

定义一个object作为配置对象来存放不同状态,通过链表查找

const statusMap = {
    1:()=>{
        console.log('a1')
    },
    2:()=>{
        console.log('b2')
    }
    /* n.... */
}
// 执行
let a = 1 
statusMap[a]() // a1

这样比较清晰,将条件配置与具体执行分离。如果要增加其他状态,只修改配置对象即可。

Function

promise

ECMAscript 6 原生提供了 Promise 对象。

Promise 对象代表了未来将要发生的事件,用来传递异步操作的消息。

Promise 对象有以下两个特点:

1、对象的状态不受外界影响。Promise 对象代表一个异步操作,有三种状态:

  • pending: 初始状态,不是成功或失败状态。
  • fulfilled: 意味着操作成功完成。
  • rejected: 意味着操作失败。

只有异步操作的结果,可以决定当前是哪一种状态,任何其他操作都无法改变这个状态。这也是 Promise 这个名字的由来,它的英语意思就是「承诺」,表示其他手段无法改变。

2、一旦状态改变,就不会再变,任何时候都可以得到这个结果。Promise 对象的状态改变,只有两种可能:从 Pending 变为 Resolved 和从 Pending 变为 Rejected。只要这两种情况发生,状态就凝固了,不会再变了,会一直保持这个结果。就算改变已经发生了,你再对 Promise 对象添加回调函数,也会立即得到这个结果。这与事件(Event)完全不同,事件的特点是,如果你错过了它,再去监听,是得不到结果的。

简单实现:

function _promise(params) {
  return new Promise((resolve, reject)=>{
    params>0 ? resolve('正数') : reject('负数');
  });
}
_promise(1).then(res=>console.log(res)) // 正数

_promise(-1).catch(res=>console.log(res)) // 负数

Promise.all

Promise.all可以将多个Promise实例包装成一个新的Promise实例。同时,成功和失败的返回值是不同的,成功的时候返回的是一个结果数组,而失败的时候则返回最先被reject失败状态的值。

let p1 = new Promise((resolve, reject) => {
  resolve('成功了')
})

let p2 = new Promise((resolve, reject) => {
  resolve('success')
})

let p3 = Promise.reject('失败')

Promise.all([p1, p2]).then((result) => {
  console.log(result)               //['成功了', 'success']
}).catch((error) => {
  console.log(error)
})

Promise.all([p1,p3,p2]).then((result) => {
  console.log(result)
}).catch((error) => {
  console.log(error)      // '失败'
})

需要特别注意的是,Promise.all获得的成功结果的数组里面的数据顺序和Promise.all接收到的数组顺序是一致的,即p1的结果在前,即便p1的结果获取的比p2要晚。这带来了一个绝大的好处:在前端开发请求数据的过程中,偶尔会遇到发送多个请求并根据请求顺序获取和使用数据的场景,使用Promise.all毫无疑问可以解决这个问题。

Promise.race

顾名思义,Promse.race就是赛跑的意思,意思就是说,Promise.race([p1, p2, p3])里面哪个结果获得的快,就返回那个结果,不管结果本身是成功状态还是失败状态。

let p1 = new Promise((resolve, reject) => {
  setTimeout(() => {
    resolve('success')
  },1000)
})

let p2 = new Promise((resolve, reject) => {
  setTimeout(() => {
    reject('failed')
  }, 500)
})

Promise.race([p1, p2]).then((result) => {
  console.log(result)
}).catch((error) => {
  console.log(error)  // 打开的是 'failed'
})

async-await

ES2017 标准引入了async 函数,使得异步操作变得更加方便。

async 函数是什么?一句话,它其实就是promiseGenerator 函数的语法糖。

async

async 用来表示函数是异步的,定义的函数会返回一个promise对象,可以使用then方法添加回调函数。

async function test() {
    return 123;
}

test().then(res => {
    console.log(res);// 123
});
若 async 定义的函数有返回值,return 123;相当于Promise.resolve(123),没有声明式的 return则相当于执行了Promise.resolve();

await

await 可以理解为是 async wait 的简写。await 必须出现在 async 函数内部,不能单独使用。

function notAsyncFunc() {
    await Math.random();
}
notAsyncFunc();//Uncaught SyntaxError: Unexpected identifier

await 后面可以跟任何的JS 表达式。虽然说 await 可以等很多类型的东西,但是它最主要的意图是用来等待 Promise 对象的状态被 resolved。如果await的promise对象会造成异步函数停止执行并且等待 promise 的解决,如果等的是正常的表达式则立即执行。

function sleep(second) {
    return new Promise((resolve, reject) => {
        setTimeout(() => {
            resolve(' enough sleep~');
        }, second);
    })
}
function normalFunc() {
    console.log('normalFunc');
}
async function awaitDemo() {
    await normalFunc();
    console.log('something, ~~');
    let result = await sleep(2000);
    console.log(result);// 两秒之后会被打印出来
}
awaitDemo();
// normalFunc
// VM4036:13 something, ~~
// VM4036:15  enough sleep~

希望通过上面的 demo,大家可以理解我上面的话。

错误处理

上述的代码好像给的都是resolve的情况,那么reject的时候我们该如何处理呢?

function sleep(second) {
    return new Promise((resolve, reject) => {
        setTimeout(() => {
            reject('want to sleep~');
        }, second);
    })
}

async function errorDemo() {
    let result = await sleep(1000);
    console.log(result);
}
errorDemo();// VM706:11 Uncaught (in promise) want to sleep~

// 为了处理Promise.reject 的情况我们应该将代码块用 try catch 包裹一下
async function errorDemoSuper() {
    try {
        let result = await sleep(1000);
        console.log(result);
    } catch (err) {
        console.log(err);
    }
}

errorDemoSuper();// want to sleep~
// 有了 try catch 之后我们就能够拿到 Promise.reject 回来的数据了。

最后一点,await必须在async函数的上下文中的。

参考文章

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