设计模式(四)简单工厂模式

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1.简单工厂模式简单介绍

定义

简单工厂模式属于创建型模式又叫做静态工厂方法模式,是由一个工厂对象决定创建出哪一种产品类的实例。

简单工厂模式结构图

这里写图片描写叙述

  • Factory:工厂类,简单工厂模式的核心。它负责实现创建全部实例的内部逻辑。工厂类的创建产品类的方法能够被外界直接调用。创建所需的产品对象。

  • IProduct:抽象产品类。简单工厂模式所创建的全部对象的父类,它负责描写叙述全部实例所共同拥有的公共接口。
  • Product:详细产品类。是简单工厂模式的创建目标。

2.简单工厂模式简单实现

这里我们用生产电脑来举例,如果有一个电脑的代工生产商。它眼下已经能够代工生产联想电脑了,随着业务的拓展,这个代工生产商还要生产惠普和华硕的电脑,这样我们就须要用一个单独的类来专门生产电脑,这就用到了简单工厂模式。以下我们来实现简单工厂模式:

创建抽象产品类

我们创建一个电脑的抽象产品类,他有一个抽象方法用于启动电脑:

public abstract class Computer {
    /**
     * 产品的抽象方法,由详细的产品类去实现
     */
    public abstract void start();
}
创建详细产品类

接着我们创建各个品牌的电脑,他们都继承了他们的父类Computer 。并实现了父类的start方法:

联想电脑:

public class LenovoComputer extends Computer{
    @Override
    public void start() {
        System.out.println("联想电脑启动");
    }

惠普电脑:

public class HpComputer extends Computer{
    @Override
    public void start() {
        System.out.println("惠普电脑启动");
    }
}

华硕电脑:

public class AsusComputer extends Computer {
    @Override
    public void start() {
        System.out.println("华硕电脑启动");
    }
}
创建工厂类

接下来创建一个工厂类。它提供了一个静态方法createComputer用来生产电脑。你仅仅须要传入你想生产的电脑的品牌,它就会实例化相应品牌的电脑对象:

public class ComputerFactory {
    public static Computer createComputer(String type){
        Computer mComputer=null;
        switch (type) {
            case "lenovo":
                mComputer=new LenovoComputer();
               break;
            case "hp":
                mComputer=new HpComputer();
                break;
            case "asus":
                mComputer=new AsusComputer();
                break;

        }
        return mComputer;
    }
}
client调用工厂类

client调用工厂类。传入“hp”生产出惠普电脑并调用该电脑对象的start方法:

public class CreatComputer {
    public static void main(String[]args){
      ComputerFactory.createComputer("hp").start();
    }
}

3.使用简单工厂模式的场景和优缺点

使用场景
  • 工厂类负责创建的对象比較少。
  • 客户仅仅知道传入工厂类的參数。对于怎样创建对象(逻辑)不关心。
简单工厂模式优缺点
长处:

使用户依据參数获得相应的类实例。避免了直接实例化类。减少了耦合性。

缺点:

可实例化的类型在编译期间已经被确定。如果添加新类型,则须要改动工厂,违背了开放封闭原则(ASD) 。 简单工厂须要知道全部要生成的类型,当子类过多或者子类层次过多时不适合使用。

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