VC中自定义消息处理函数的步骤

      (一)先在头文件中定义自己消息的ID,如 #define WM_MY_FIRST_MESSAGE (WM_USER + 0x001)

  (二)再声明自己的消息处理函数:afx_msg void OnMyFirstMessage();

  (三)在CPP文件中添加消息映射宏:

    在BEGIN_MESSAGE_MAP 和END_MESSAGE_MAP代码块中添加消息映射宏ON_MESSAGE,(建议添加到//}}后面)如下:

    BEGIN_MESSAGE_MAP(CAboutDlg, CDialog)

        //{{AFX_MSG_MAP(CAboutDlg)

    // No message handler

    //}}AFX_MSG_MAP

   ON_MESSAGE(WM_MY_FIRST_MESSAGE, OnMyFirstMessage)

   END_MESSAGE_MAP()

  (四)最后定义消息处理函数:

   OnMyFirstMessage()

   {

      // TODO: 在此添加控件通知处理程序代码

   }

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值