Http上传与Ftp上传的区别详解


Http上传


http上传就是通过http协议来向服务器上传文件,所以服务器端应该有一个处理客户端请求的页面。
添加一个FileUploadHandler.ashx的文件来处理客户端请求。代码如下:
复制代码代码如下:
/// <summary>
/// FileUploadHandler 的摘要说明
/// </summary>
public class FileUploadHandler : IHttpHandler
{
   private const string UPLOAD_RESOURCES_FOLDER_NAME = "UploadResources";
   public void Proce***equest(HttpContext context)
   {
       foreach (string fname in context.Request.Files.AllKeys)
       {
           string guidFileName = Guid.NewGuid().ToString();
           HttpPostedFile file = context.Request.Files[fname];
           file.SaveAs(context.Server.MapPath("~/" + UPLOAD_RESOURCES_FOLDER_NAME) +
                       "//" + guidFileName + file.FileName);
           Uri addressUri = context.Request.Url;
           string httpFilePath = string.Format("{0}://{1}/{2}/{3}",
                                               addressUri.Scheme,
                                               addressUri.Authority,
                                               UPLOAD_RESOURCES_FOLDER_NAME,
                                               guidFileName + file.FileName);
           context.Response.Write(httpFilePath);
       }
   }
   public bool IsReusable
   {
       get
       {
           return false;
       }
   }
}

这段代码主要是获取客户端请求的Files,然后调用SaveAs方法保存到服务器端得UploadResources文件夹下,
接着返回一个http的路径给客户端。

上传的代码如下:

p_w_picpath

2:Ftp上传

首先需要新建Ftp站点:

可以使用工具创建,也可以使用iis来创建Ftp站点,在这里我使用iis来承载。

p_w_picpath

创建好Ftp站点后,假设
站点地址是:ftp://192.168.0.11/
用户名是:WQ,
密码是:123456.

那么上传的代码如下:

复制代码代码如下:
public static void Main()
{
   WebClient webClient = new WebClient();
   webClient.Credentials = new NetworkCredential("WQ", "123456");
   string ftpUrl = "ftp://192.168.0.11";
   string fileName = "c:\\test.txt";
   string uploadFilePath = string.Format("{0}{1}{2}",
                                           ftpUrl,
                                           DateTime.Now.ToString("yyyyMMddHHmmss"),
                                           Path.GetFileName(fileName));
   webClient.UploadFile(uploadFilePath, fileName);
}

上面两个示例是介绍如何上传的,下面我对这两种方式做一下比较:


当需要上传大文件时:




http协议:




MaxRequestLength属性指定输入流缓冲阈值的限制。例如,此限制可用于防止向服务器发送大型文件的用户所导致的拒绝服务***。



因为默认的asp.net maxRequestLength 4096KB(4M),所以在上次大文件的时候,需要设置

maxRequestLength,在上例中,我设置maxRequestLength2147483647(我随便写的,小于Int32.MaxValue就可以)

p_w_picpath

上传大文件:

Ftp有明显的天生的优势,不需要将文件全部载入内存中,http在这方面就比较薄落了,当然也有人实现了分块http上传,但总体来说http上传对于大文件不适合,多大算大呢?,在局域网中,个人认为超过了500M的文件就不适合使用http协议来上传了。



上传小文件:




非常适合http协议来上传,因为简单,而且可以实现更精细的控制,权限控制比ftp要简单的多。




对于C/S类型的应用程序,如果确定文件比较小,那么可以采用http协议来上传,如果文件比较大的话,那最好还是采用ftp来上传吧。


对于B/S类型的应用程序,因为Web应用程序本身上传的就比较小,目前大部分网站采用的都是http协议来上传的,所以他们大都会要求文件符合一定的大小。


有人曾经说过可以在后台代码里面采用ftp来储存文件,但是仔细想想,文件是如何传递到服务器端的呢?,还是走

http协议,所以如果是这种方式的话,那就是下面的图了:

客户端->http协议->服务端->ftp协议->保存到服务器的硬盘上。


事实上如果不是这样的话,可以直接

客户端->http协议->服务端->保存到服务器的硬盘上。



所以如果要让Web应用程序支持大文件的话,有几个选择:

加大服务器内存,因为客户端文件会缓存到服务器内存中。 分块的http上传,也就是通过http协议一块一块的上传文件,然后合并所有的快。 开发上传插件,或者flash,或者silverlight,或者activeX.



第一种方式是我乱说的,蛋疼的人可以试试,不过我相信,可能会出现内存抖动的效果。 第二种方式已经有人实现了,不过很复杂,借鉴下思路很好。 第三种方式要简单很多,而且已经有大部分这种类型的插件了,拿来用吧。