Visual C++获取程序当前路径

1.

ExpandedBlockStart.gifGetCurrWorkingDir() {
InBlock.gif     CString strPath;
InBlock.gif     GetCurrentDirectory(MAX_PATH,strPath.GetBuffer(MAX_PATH));
InBlock.gif     strPath.ReleaseBuffer();
InBlock.gif     return strPath;
ExpandedBlockEnd.gif}



2.

None.gifCString CPropertySampleApp::GetCurrWorkingDir()
ExpandedBlockStart.gif {
InBlock.gif  CString strPath;
InBlock.gif  TCHAR szFull[_MAX_PATH];
InBlock.gif  TCHAR szDrive[_MAX_DRIVE];
InBlock.gif  TCHAR szDir[_MAX_DIR];
InBlock.gif  ::GetModuleFileName(NULL, szFull, sizeof(szFull)/sizeof(TCHAR));
InBlock.gif  _tsplitpath(szFull, szDrive, szDir, NULL, NULL);
InBlock.gif  _tcscpy(szFull, szDrive);
InBlock.gif  _tcscat(szFull, szDir);
InBlock.gif  strPath = CString(szFull);
InBlock.gif  return strPath;
ExpandedBlockEnd.gif}
None.gif



         使用第一段代码可以获得应用程序运行时所在目录。但由于在使用Microsoft Visual Studio.NET编译并运行项目时,真正的宿主是IDE,所以当前目录是项目所在目录,并不是DEBUG或者RELEASE目录,这一点需要注意。而第二段代码可以动态解决此问题。并且增加了Unicode支持(TCHAR)。

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