当你正在游戏中肆意厮杀时,在你跟美女主播互动畅聊时,突然收到这样一条短信,你会不会心头一紧呢?80%的调查反馈显示,是的(个别土豪除外)。毕竟5块钱30M流量就能用一个月的时代已经过去了,我们玩的游戏也从XX玛丽、贪吃X等单机弱联网游戏过渡到了吃量狂魔的MMO、MOBA等大型网游之中。
今天我们必须承认的一点是,整个移动互联网已经进入了新的半场 — 用户总数增长开始减速甚至停滞。目前整个移动互联网的竞争逻辑,都在围绕网民总上网时间进行(网民数量*单个网民日均上网时间)。这是一个存量博弈的市场,游戏、直播、视频、阅读,如今的互联网用户有太多的选择来消费自己的时间。对于App来说,为了在同类竞争中获得优势,必须想尽办法进行精细化运营,提高用户的在线时长。
在精细化运营过程中,App自身品质的重要性毋庸置疑,同时还有一个非常重要的因素,那就是运营商流量价格对用户的影响,这个因素可以用以下公式来表示:
用户可接受的每月流量花费=单位时长app消耗流量*运营商流量资费*停留时长
用户可接受的每月流量花费是一个固定值。从用户的角度来看,对于单位时长app消耗的流