创建flutter工程
此步骤直接在studio中new Flutter Project 然后下一步即可.
创建程序欢迎界面
创建欢迎界面并一张图片
如何显示这张图片
- 工程总目录下创建->assets目录
- assets目录下创建images目录
- 把要显示图片(launch_bg.jpg)拷贝到images目录下
- 在pubspec.yuml文件下声明这个图片资源,代码如下:
assets:
- assets/images/launch_bg.jpg
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- 创建LaunchPage.dart文件
import 'package:flutter/material.dart';
class launchApp extends StatelessWidget{
@override
Widget build(BuildContext context) {
return new Image.asset("assets/images/launch_bg.jpg");
}
}
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- 把上面创建的widget放到主程序函数当中
void main() =>
runApp(
new launchApp(),
);
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- 运行项目,我们就可以看到界面中只有这个图片显示在首页.如图: