Android 和 Quick-Cocos2dx-lua 判断网络连接的状态

 1. Android 判断网络是否已打开

public static boolean isConn(Context context){        
      boolean bisConnFlag=false;
      ConnectivityManager conManager = (ConnectivityManager)context.getSystemService(Context.CONNECTIVITY_SERVICE);
      NetworkInfo network = conManager.getActiveNetworkInfo();        
      if(network!=null){
           bisConnFlag=conManager.getActiveNetworkInfo().isAvailable();
      }        
      return bisConnFlag;
    }

2,如果未开启网络调用打开设置界面

    Intent intent=null;                
    //判断手机系统的版本  即API大于10 就是3.0或以上版本
    if(android.os.Build.VERSION.SDK_INT>10){
        intent = new Intent(android.provider.Settings.ACTION_WIRELESS_SETTINGS);
    }else{
        intent = new Intent();
        ComponentName component = new ComponentName ("com.android.settings","com.android.settings.WirelessSettings");
        intent.setComponent(component);
        intent.setAction("android.intent.action.VIEW");
    }
    context.startActivity(intent);

3.  在 AndroidManifest.xml中设置权限

    <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE"/>
    <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"/>

 

 -----

quick-cocos2dx-lua中网络连接的判断:

local code =  network.getInternetConnectionStatus()
if code ~= 0 then
   --网络连接成功Wifi,3G均可
else
  --网络连接错误!
end

   因为底层cocos2dx是分模块编译加载的,对应android工程,需要在你继承Cocos2dxActivity的onCreate()方法里调用:

PSNetwork.init(this)

  完成Android系统下网络服务管理的初始化。

转载于:https://my.oschina.net/u/223340/blog/473716

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