编译CELayoutEditor出现的一些问题的解决办法.

在编译CELayoutEditor的时候会发生一些错误,
而这些错误往往都是由wxWidgets所造成的,而这些问题都可以修改
$(WXWIDGETS)\include\wx\msw\setup.h
这个文件解决,当然了修改了之后必须重新编译一遍wxWidgets才可以.

首先找到
None.gif #define wxUSE_GLCANVAS 0
默认的是没有开启OpenGL的,这样编译时候会产生一些和glcanvas.h有关的错误.
将之修改为
None.gif #define wxUSE_GLCANVAS 1
问题消失了.
可是问题远不止于此.
这个时候会出现一些m_widgetTree->GetFirstChild(node, cookie);
有关的错误,
原来它是wxWidgets 1.2.4版本的,
而默认的setup.h里面
None.gif #define WXWIN_COMPATIBILITY_2_4 0
它是不兼容的,因此修改为:
None.gif #define WXWIN_COMPATIBILITY_2_4 1
这样,这个问题就算是解决了,不过最好还是把这个cookie的变量类型改改.
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