ArcGIS Engine中添加点、线、面元素

转自原文ArcGIS Engine中添加点、线、面元素

 

//画点
IPoint pt = axMapControl1.ToMapPoint(e.x, e.y);
IMarkerElement pMarkerElement = new MarkerElementClass();
IElement pElement = pMarkerElement as IElement;
pElement.Geometry = pt;
IGraphicsContainer pGraphicsContainer = pMap as IGraphicsContainer;
pGraphicsContainer.AddElement((IElement)pMarkerElement, 0);
pActiveView.Refresh();

//画线
IGeometry polyline = axMapControl1.TrackLine();
ILineElement pLineElement = new LineElementClass();
IElement pElement = pLineElement as IElement;
pElement.Geometry = polyline;
IGraphicsContainer pGraphicsContainer = pMap as IGraphicsContainer;
pGraphicsContainer.AddElement((IElement)pLineElement, 0);
pActiveView.Refresh();

//画面
IGeometry Polygon = axMapControl1.TrackPolygon();
IPolygonElement PolygonElement = new PolygonElementClass();
IElement pElement = PolygonElement as IElement;
pElement.Geometry = Polygon;
pGraphicsContainer = pMap as IGraphicsContainer;
pGraphicsContainer.AddElement((IElement)PolygonElement, 0);
pActiveView.Refresh();
没有整理与归纳的知识,一文不值!高度概括与梳理的知识,才是自己真正的知识与技能。 永远不要让自己的自由、好奇、充满创造力的想法被现实的框架所束缚,让创造力自由成长吧! 多花时间,关心他(她)人,正如别人所关心你的。理想的腾飞与实现,没有别人的支持与帮助,是万万不能的。


    本文转自wenglabs博客园博客,原文链接:http://www.cnblogs.com/arxive/p/6305419.html ,如需转载请自行联系原作者




评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值