C#仿QQ皮肤-实现原理系列文章导航 http://www.cnblogs.com/sufei/archive/2010/03/10/1682847.html 前面的文章说了不少的费话,从这一节开始说点实际点的东西,皮肤的实现原理,我通过下面几步跟大家一点一点的抛吧. 第一步 皮肤的分类,一共有两个大类,我是根据实现的对象不同来分的,感觉这样可能会容易理解一下,因为窗体皮肤和控件皮肤还是有一些不同的,窗体的属性和控件的属性不一至,所 以在实现上有少许的差别,在这里我把他们分成两类; 1.
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