java webservice传图片_客户端Android和Webservice之间的图片文件传输解决方法

最近在写webservice接口 给客户端提供数据和接收客户端发来的数据。当数据类型为图片类型的文件时候,先把文件转为流,然后用Base64编码成字节流的字符串,传输的还是字符串。

客户端代码:

public static void main(String[] args) throws IOException {

File file=new File("d:/272.jpg");

FileInputStream fis = new FileInputStream(file);

ByteArrayOutputStream baos = new ByteArrayOutputStream();

byte[] buffer = new byte[1024];

int count = 0;

while((count = fis.read(buffer)) >= 0){

baos.write(buffer, 0, count);

}

String uploadBuffer = new String(Base64.encode(baos.toByteArray())); //进行Base64编码

fis.close();

writeSmilFile(uploadBuffer);

System.out.println("uploadBuffer:"+uploadBuffer);

}

//写到txt

public static void writeSmilFile(String content) {

File file1 = new File( "d:/123.txt");

try {

file1.createNewFile();

} catch (IOException e) {

e.printStackTrace();

}

PrintWriter pw;

try {

OutputStreamWriter os = null;

os = new OutputStreamWriter(new FileOutputStream(file1),"UTF-8");

os.write(content);

os.close();

} catch (IOException e) {

e.printStackTrace();

}

}

服务器端代码:

//获取客户端传来的图片文件 ( 客户端处理是文件转换为流 Base64编码成字符串)

public String getPhotoByAndroid(String photoPath){

//图片存放路径 放到正式需要修改

String newFilePath="D:/";

String newFileName =UUID.randomUUID().toString()+"jpg";

FileOutputStream fos = null;

byte[] buffer;

try {

buffer = new BASE64Decoder().decodeBuffer(photoPath);

//对android传过来的图片字符串进行解码

File destDir = new File(newFilePath);

if(!destDir.exists()) destDir.mkdir();

fos = new FileOutputStream(new File(destDir,newFileName)); //保存图片

fos.write(buffer);

fos.flush();

fos.close();

} catch (IOException e) {

// TODO Auto-generated catch block

e.printStackTrace();

}

System.out.println("上传图片成功!" + newFilePath+newFileName);

return newFileName;

}

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值