《Android开发权威指南(第二版)》——导读

本节书摘来自异步社区《Android开发权威指南(第二版)》一书中的目录,作者李宁,更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看


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目 录

第1章 初识Android平台
第2章 搭建Android开发和测试环境
第3章 第一个Android应用程序
第4章 Android应用程序架构
第5章 窗口(Activity)与视图(View)
第6章 Intent与Intent Filter
6.1 Android系统的信使:Intent
6.2 Intent对象
6.3 显式和隐式访问窗口
6.4 跨应用程序访问窗口
6.5 Android系统的过滤机制大揭秘
6.6 Android源代码与过滤器
6.7 获取第三方程序中可调用的窗口
6.8 传递附加数据(Extra)
6.9 解析数据
6.10 小结
第7章 窗口(Activity)高级技术——
第8章 布局
第9章 菜单
第10章 Android的资源详解(一)
第11章 Android的资源详解(二)
第12章 资源的本地化
第13章 Android的控件详解(一)
第14章 Android的控件详解(二)
第15章 可视化UI设计
第16章 对话框、Toast与通知栏(Notification)
第17章 封装UI和代码利器——Fragment
第18章 动作栏——ActionBar
第19章 Android的拖放技术
第20章 数据存储解决方案
第21章 内容提供者(Content Provider)
第22章 广播接收器(Broadcast Receiver)
第23章 服务(Service)
第24章 Android的组件开发
第25章 Android的蓝牙开发技术
第26章 近距离天线通信——NFC技术
第27章 Android的网络开发技术
第28章 并发与定时器
第29章 异步装载(Loader)
第30章 Android推送技术
第31章 Android的多媒体开发技术
第32章 Android的2D绘图
第33章 3D绘图之OpenGL ES
第34章 Android的桌面上的“尤物”
第35章 Android中的短信(SMS)与彩信(MMS)开发技术
第36章 Android的传感器开发技术
第37章 Android的全球定位系统(GPS)
第38章 谷歌地图(Google Map)开发应用
第39章 Android中的人机交互设计
第40章 Android中的输入法开发
第41章 Android NDK开发
第42章 Android的测试驱动开发(TDD)
第43章 Android应用的性能优化
第44章 游戏项目实战:笑脸连连看
第45章 开源项目实战:NFC侠(NFCMan)

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