在给网页加一些特效时经常要在<body>中加入“ οnlοad=”alert(‘欢迎光临!’)”,但这样做有个大的缺陷,事件会在网页完全下载完后才会执行,包括网页中的图片或Flash等,如果网页中的图片比较大或有很多图,可能还没等网页完全下载完网友已经点击链接到其它网页去了,这样这个事件就没有执行了。另外在某些特殊情况下可能还修改不了网页的body参数。如在别人网站发表文章时,或用CMS整站系统时。 

  这时我们会想到用“window.onload”或“document.body. Koch”写的addLoadEvent()函数后,所有问题都解决了。如果大家一定要用“window. “document.body.onload”来替换<body>中的onload事件,建议大家用前者,Firefox浏览器中无效,即兼容性有问题。

看下源码吧:

function addLoadEvent(func){    //不管在页面加载完毕执行多少个函数,都应付自如
var oldonload = window.onload;
if(typeof window.onload != 'function'){
window.onload = func;
}else{
window.onload = function(){
oldonload();
func();
}
}
}

通过addLoadEvent函数,只需要调用该函数就可以进行绑定了。 

代码如下:

addLoadEvent(firestFunction); 
addLoadEvent(secondFunction); 

解释如下:

调用方法addLoadEvent(newFunc);

// 这里的newFunc就是你写的函数的函数名

// 即函数名是addLoadEvent,把你函数作为参数传递。

function addLoadEvent(newFunc){ 

// 定义一个变量,把window.onload赋给oldonload,如果开始window.onload调用了A()函数,那么这里的oldonload就等于A();

var oldonload = window.onload; 

if (typeof window.onload != "function") { 

window.onload = func;

}

else {

window.onload = function(){

if(oldonload){

oldonload();

}

func();

}

}

} 

//先判断之前有没有通过window.onload调用函数,所以用typeof判断window.onload的类型.

//如没有调用,typeof window.onload != "function"返回的ture,执行window.onload = func;即window.onload先调用你的函数newFunc();

//反之window.onload调用了函数,那么第一句的变量oldonload的值也就是被调用的函数A()了,判断window. window.onload != "function"返回的就是false;执行window.onload = function(){oldonload();func();},那么window.onload调用的就是一个匿名函数,这个匿名函数就会先调用oldonload()函数(也就是A()函数),再调用你的newFunc()函数。 


addLoadEvent函数主要是完成如下的操作: 

1、把现有的window.onload事件处理函数的值存入到oldonload中。 

2、如果在这个处理函数上还没有绑定任何函数,就将该函数添加给它。 

3、如果在这个处理函数上已经绑定了一些函数,就把该函数追加到现有指定的末尾。