一下记录下线程的3中实现方式:Thread,Runnable,Callable
不需要返回值时,建议使用Runnable;有返回值时建议使用Callable
代码如下所示:
package com.four.day01; import java.util.concurrent.Callable; import java.util.concurrent.ExecutionException; import java.util.concurrent.FutureTask; /** * 此处主要是实现线程的三种方式 * 1.继承Thread类 * 2.实现runnable接口 * 3.实现Callable接口 * @author future * */ public class TestThread { class MyThread extends Thread{ public void run(){ System.out.println("运行MyThread类中的run方法,使用继承创建线程"); } } class MyRunnable implements Runnable{ @Override public void run() { System.out.println("运行MyRunnable类中的run方法,使用实现Runnable接口创建线程"); } } class MyCallable implements Callable<String>{ @Override public String call() throws Exception { System.out.println("运行MyCallable类中的call方法,使用实现Callable接口创建线程"); return "Class_Result"; } } public static void main(String[] args) throws Exception { /** * 线程的启动,是通过Thread类中的start()方法进行启动的 * 1.直接继承Thread时,直接实例化,调用实例中的start方法即可 * 2.实现Runnable接口的,需要把Runnable实例化对象放到Thread的构造方法中进行初始化 * 此线程运行后,没有返回结果,其运行的run方法是返回void类型的 * 3.实现Callable接口的,需要把Callable接口包装一下,最终可以放到Thread中进行运行线程 * 故通过FutureTask对Callable实例化对象进行包装,然后作为Thread的构造参数, * 使用Thread类中的start方法进行启动 * * 以上3者的区别 * Thread有单继承的局限性,若一个类继承线程Thread就不能继承其他类 * Runnable是接口,可以多实现,解决了单继承的问题,不过没有返回值 * Callable也是接口,不过线程运行完后会有返回值,是泛型的,可以自己指定 * 程序中的实例是String类型的 * * 整体程序中,通过内部类进行实现的,在实例化内部类时,必须先实例化外部类(因为没有使用static修饰) */ TestThread testThread=new TestThread(); MyThread myThread=testThread.new MyThread(); myThread.start(); MyRunnable myRunnable=testThread.new MyRunnable(); Thread t=new Thread(myRunnable); t.start(); MyCallable myCallable=testThread.new MyCallable(); FutureTask ftask=new FutureTask(myCallable); Thread t2=new Thread(ftask); t2.start(); System.out.println("Callable接口的返回值是:"+ftask.get()); } }
运行结果为:
运行MyThread类中的run方法,使用继承创建线程
运行MyRunnable类中的run方法,使用实现Runnable接口创建线程
运行MyCallable类中的call方法,使用实现Callable接口创建线程
Callable接口的返回值是:Class_Result