Java 实现线程的三种方式

线程与进程的区别
进程:可以理解为正在运行中的程序。当一个程序开始运行时,它就是一个进程,进程包括运行中的程序和程序所使用到的内存和系统资源。
而一个进程又是由多个线程所组成的。
线程:程序中的一个执行流,每个线程都有自己的专有寄存器(栈指针、程序计数器等),但代码区是共享的,即不同的线程可以执行同样的函数。
在这里插入图片描述

实现线程的三种方式:
1、继承Thread类;
实现步骤:继承Thread类,重写run方法
实例:
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2、实现Runnable接口。
两种方式都要通过重写run()方法来定义线程的行为,推荐使用后者,因为Java中的继承是单继承,一个类有一个父类,如果继承了Thread类就无法再继承其他类了,显然使用Runnable接口更为灵活。
实现步骤:实现Runnable接口,重写run方法
实例:
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3.实现Callable接口,该接口中的call方法可以在线程执行结束时产生一个返回值
实现步骤:
(1)创建Callable接口的实现类,并实现call()方法,该call()方法将作为线程执行体,并且有返回值。
(2)创建Callable实现类的实例,使用FutureTask类来包装Callable对象,该FutureTask对象封装了该Callable对象的call()方法的返回值。
(3)使用FutureTask对象作为Thread对象的target创建并启动新线程。
(4)调用FutureTask对象的get()方法来获得子线程执行结束后的返回值
实例:
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创建线程的三种方式对比:
采用实现Runnable、Callable接口的方式创见多线程时,
优势是:
1.线程类只是实现了Runnable接口或Callable接口,还可以继承其他类。
2.在这种方式下,多个线程可以共享同一个target对象,所以非常适合多个相同线程来处理同一份资源的情况,从而可以将CPU、代码和数据分开,形成清晰的模型,较好地体现了面向对象的思想。
劣势是:
1.编程稍微复杂,如果要访问当前线程,则必须使用Thread.currentThread()方法。

使用继承Thread类的方式创建多线程时
优势是:
3.编写简单,如果需要访问当前线程,则无需使用Thread.currentThread()方法,直接使用this即可获得当前线程。
劣势是:
1.线程类已经继承了Thread类,所以不能再继承其他父类。
如何选用:
1.理论上优选选用Runnable和Callable接口,如果需要有返回值则选用Callable

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