JAVA线程8 - ThreadLocal

一、ThreadLocal简介

ThreadLocal并不是一个Thread,而是Thread的局部变量。
当使用ThreadLocal维护变量时,ThreadLocal为每个使用该变量的线程提供独立的变量副本,所以每一个线程都可以独立地改变自己的副本,而不会影响其它线程所对应的副本。

二、为什么会出现ThreadLocal类

在java多线程并发访问共享变量时,为了线程安全,我们的做法可能是对多个线程访问进行同步控制。但是这样会降低系统的性能。在JDK 1.2的版本中就提供java.lang.ThreadLocal类,它为每一个线程都维护了一个变量,每个线程都有了自己独立的变量后,就没有了并发下的线程安全问题。ThreadLocal类是以空间来换取线程安全的一种策略。

三、ThreadLocal原理

ThreadLocal为每一个线程维护变量的副本实现思路:
在ThreadLocal类中有一个Map,用于存储每一个线程的变量副本,Map中元素的键为线程对象,而值对应线程的变量副本。

四、实现一个简单的ThreadLocal

SimpleThreadLocal.java
public class SimpleThreadLocal {
    private Map valueMap = Collections.synchronizedMap(new HashMap());

    public void set(Object newValue) {
        valueMap.put(Thread.currentThread(), newValue);	//键为线程对象,值为本线程的变量副本
    }

    public Object get() {
        Thread currentThread = Thread.currentThread();
        Object o = valueMap.get(currentThread);	//返回本线程对应的变量
        if (o == null && !valueMap.containsKey(currentThread)) {	//如果在Map中不存在,放到Map中保存起来。
            o = initialValue();
            valueMap.put(currentThread, o);
        }
        return o;
    }

    public void remove() {
        valueMap.remove(Thread.currentThread());
    }

    public Object initialValue() {
        return null;
    }
}

五、API介绍

void set(Object value)
   设置当前线程的线程局部变量的值;
public Object get()
   该方法返回当前线程所对应的线程局部变量;
public void remove()
   将当前线程局部变量的值删除,目的是为了减少内存的占用,该方法是JDK 5.0新增的方法。需要指出的是,当线程结束后,对应该线程的局部变量将自动被垃圾回收,所以显式调用该方法清除线程的局部变量并不是必须的操作,但它可以加快内存回收的速度;
protected Object initialValue()
   返回该线程局部变量的初始值,该方法是一个protected的方法,显然是为了让子类覆盖而设计的。这个方法是一个延迟调用方法,在线程第1次调用get()或set(Object)时才执行,并且仅执行1次。ThreadLocal中的默认实现直接返回一个null。 


在JDK5.0中,ThreadLocal已经支持泛型,该类的类名已经变为ThreadLocal<T>。API方法也相应进行了调整,新版本的API方法分别是void set(T value)、T get()以及T initialValue()。 

六、ThreadLocal使用

看一个运用ThreadLocal来实现数据库连接Connection对象线程隔离的例子
import java.sql.Connection;
import java.sql.DriverManager;
import java.sql.SQLException;

public class ConnectionManager {

    private static ThreadLocal<Connection> connectionHolder = new ThreadLocal<Connection>() {
        @Override
        protected Connection initialValue() {
            Connection conn = null;
            try {
                conn = DriverManager.getConnection("jdbc:mysql://localhost:3306/test", "username","password");
            } catch (SQLException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            return conn;
        }
    };

    public static Connection getConnection() {
        return connectionHolder.get();
    }

    public static void setConnection(Connection conn) {
        connectionHolder.set(conn);
    }
}
说明:通过调用ConnectionManager.getConnection()方法,每个线程获取到的,都是和当前线程绑定的那个Connection对象,第一次获取时,是通过initialValue()方法的返回值来设置值的。通过ConnectionManager.setConnection(Connection conn)方法设置的Connection对象,也只会和当前线程绑定。这样就实现了Connection对象在多个线程中的完全隔离。在Spring容器中管理多线程环境下的Connection对象时,采用的思路和以上代码非常相似。

七、线程同步和ThreadLocal的比较

对于多线程资源共享的问题,同步机制采用了“以时间换空间”的方式,而ThreadLocal采用了“以空间换时间”的方式。前者仅提供一份变量,让不同的线程排队访问,而后者为每一个线程都提供了一份变量,因此可以同时访问而互不影响。
Synchronized用于线程间的数据共享,而ThreadLocal则用于线程间的数据隔离。
ThreadLocal并不能替代synchronized,它们处理不同的问题域。Synchronized用于实现同步机制,比ThreadLocal更加复杂。



参考资料:
http://my.oschina.net/lichhao/blog/111362
http://stamen.iteye.com/blog/1535120

转载于:https://my.oschina.net/hongdengyan/blog/203323

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