定义
- 无序的数据集合
- 键值对的集合
写法
- let obj = { 'name': 'frank', 'age': 18 }
- let obj = new Object({'name': 'frank'})
- console.log({ 'name': 'frank, 'age': 18 })
- 注意:{ 'name': 'frank, 'age': 18 } 没有console.log的时候不是对象,而是label标签
细节
- 键名是字符串,不是标识符,可以包含任意字符
- 引号可省略,省略之后就只能写标识符
- 就算引号省略了,键名也还是字符串(重要)
- Object.keys(obj) 可以得到 obj 的所有 key
- 每个 key 都是对象的属性名(property)
- 每个 value 都是对象的属性值
如何让变量作属性名
- 之前都是用常量做属性名
let p1 = 'name'
let obj = { p1 : 'frank'} 这样写,属性名为 'p1'
let obj = { [p1] : 'frank' } 这样写,属性名为 'name'
var a = xxx;
var obj ={
a:111
}
obj // {'a':111}
var a = xxx;
var obj ={
[1+2+3]:'六'
}
obj // {'6':六}
对比
- 不加 [ ] 的属性名会自动变成字符串
- 加了 [ ] 则会当做变量求值
- 值如果不是字符串,则会自动变成字符串
对象的隐藏属性
- 隐藏属性
- JS 中每一个对象都有一个隐藏属性
- 这个隐藏属性储存着其共有属性组成的对象的地址
- 这个共有属性组成的对象叫做原型
- 也就是说,隐藏属性储存着原型的地址

删除属性
- delete http://obj.xxx 或 delete obj['xxx']
var obj ={
name:'sum',
age:22
}
obj.name = undefined;
console.log(obj) // {'name':undefined,age:22},只是把name的值设置为undefined
var obj ={
name:'sum',
age:22
}
delete obj.name
console.log(obj) // {age:18},把属性名和属性值都删除了
- 如何判断有没有name属性名
'name' in obj === false; - 如何判断有属性名,只是值为undefined
'name' in obj && obj.name === undefined - 注意 http://obj.xxx === undefined
不能断定 'xxx' 是否为 obj 的属性
'name' in obj和obj.hasOwnProperty('name') 的区别
- 'name' in obj 只是检查这个属性是否在obj对象上,但是不会判断这个属性是自身的属性还是隐藏的共有属性
- obj.hasOwnProperty('name') 会判断'name'这个属性只是自身的属性
查看属性
- 中括号语法:obj['key']
- 点语法:obj.key
- 坑新人语法:obj[key] // 变量 key 值一般不为 'key'obj.name 等价于 obj['name']obj.name 不等价于 obj[name]简单来说,这里的 name 是字符串,而不是变量let name = 'frank'obj[name] 等价于 obj['frank']而不是obj['name'] 和 obj.name
let list = ['name', 'age', 'gender']
let person = {
name:'frank', age:18, gender:'man'}
for(let i = 0; i < list.length; i++){
let name = list[i]
console.log(person__???__)
}
使得 person 的所有属性被打印出来
1.console.log(person.name)
2.console.log(person[name])
答案是2 ,因为person.name = person['name'], 得到的永远是字符串'name';而person[name],得到的是name这个变量
修改或增加属性(写属性)
- let obj = {name: 'frank'} // name 是字符串
- obj.name = 'frank' // name 是字符串
- obj['name'] = 'frank'
- obj[name] = 'frank' // 错,因 name 值不确定
- obj['na'+'me'] = 'frank'
- let key = 'name'; obj[key] = 'frank'
- let key = 'name'; obj.key = 'frank' // 错
- 因为 obj.key 等价于 obj['key']
批量赋值
Object.assign(obj, {age: 18, gender: 'man'})
修改或增加共有属性
- 无法通过自身修改或增加共有属性
- let obj = {}, obj2 = {} // 共有 toString
- obj.toString = 'xxx' 只会在改 obj 自身属性
- obj2.toString 还是在原型上
修改自身的隐藏属性
- 推荐使用 Object.create
let obj = Object.create(common)
obj.name = 'frank'
规范大概的意思是,要改就一开始就改,别后来再改
- 只是修改了自身的隐藏属性,而不会影响其他变量的原型

总结
- 删 ~~~JavaScript delete obj['name'] 'name' in obj // false obj.hasOwnProperty('name') // false
* 查
~~~JavaScript
Object.keys(obj)
console.dir(obj)
obj['name']
obj.name // 记住这里的 name 是字符串
obj[name] // 记住这里的 name 是变量
- 改
改自身 obj['name'] = 'jack'
批量改自身 Object.assign(obj, {age:18, ...})
改共有属性 obj.__proto__['toString'] = 'xxx'
改共有属性 Object.prototype['toString'] = 'xxx'
改原型 obj.__proto__ = common
改原型 let obj = Object.create(common)
注:所有 __proto__ 代码都是强烈不推荐写的
- 增 基本同上:已有属性则改;没有属性则增。
- 原型是对象,共有属性是属性
- 原型是下图红色框区域,是一个对象
- 共有属性是原型里面的tostring/ valueof
