第1章  Java语言基础
1.1  Java语言概述
1.1.1  Java语言的特点和用途
1.1.2  Java开发工具
1.1.3  Java程序开发步骤
1.1.4  用于Web的Applet
1.1.5  Application
1.1.6  一个实用的Applet
1.2  Java程序的输入输出
1.2.1  Applet输入输出
1.2.2  Application输入输出
1.3  变量与数据类型
1.3.1  基本数据类型
1.3.2  常量
1.3.3  变量
1.4  运算符与表达式
1.4.1  运算符
1.4.2  表达式与运算符的优先级
1.5  算法与结构化程序设计
1.5.1  Java程序结构
1.5.2  Java语句
1.6  分支控制结构
1.6.1  if语句
1.6.2  嵌套的if语句
1.6.3  switch开关语句
1.6.4  一个实例
1.7  循环控制语句
1.7.1  for循环语句
1.7.2  while循环
1.7.3  do-while循环
1.7.4  循环语句嵌套
1.7.5  跳转语句
1.7.6  一个实例
1.8  定义和使用Java的方法
1.8.1  方法的定义
1.8.2  方法的调用
1.8.3  一个实例
小结
习题
第2章  Java面向对象编程基础
2.1  定义类
2.1.1  类的修饰
2.1.2  类体
2.1.3  类的构造方法
2.1.4  成员变量
2.1.5  成员方法
2.1.6  消息传递
2.2  创建类的实例对象
2.2.1  创建对象
2.2.2  使用对象
2.2.3  清除对象
2.2.4  一个应用实例
2.3  构造函数
2.3.1  构造函数的特点
2.3.2  定义构造函数
2.4  访问控制修饰符
2.4.1  public
2.4.2  private
2.4.3  protected
2.5  静态属性、静态方法和静态初始化器
2.5.1  静态属性
2.5.2  静态方法
2.5.3  静态初始化器
2.6  抽象类与抽象方法
2.6.1  抽象类
2.6.2  抽象方法
2.7  最终类、最终属性、最终方法和终结器
2.7.1  最终类
2.7.2  最终属性
2.7.3  最终方法和终结器
2.8  其他修饰符及修饰符的混合使用
2.8.1  其他修饰符
2.8.2  修饰符的混合使用
2.9  继承与重载
2.9.1  类的继承
2.9.2  类的多态
2.10  包
2.10.1  包的声明
2.10.2  包的引用
2.10.3  Java的系统程序包
2.11  接口
2.11.1  接口的声明
2.11.2  接口的继承关系
2.11.3  在类中实现一个接口
2.11.4  在类中实现多个接口
2.12  错误、异常及其处理
2.12.1  错误与异常
2.12.2  异常类
2.12.3  异常的处理
2.12.4  自定义异常
2.12.5  抛出异常
小结
习题
第3章  常用工具
3.1  Java的类库
3.1.1  语言基础类库
3.1.2  Object类
3.2  数组与向量类
3.2.1  数组
3.2.2  向量类
3.3  字符串类
3.3.1  字符串类的构造方法
3.3.2  String类的应用
3.3.3  StringBuffer类的应用
3.4  其他常用工具
3.4.1  标准输入输出
3.4.2  数学函数类Math
3.4.3  日期类
3.4.4  随机数类Random
小结
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第4章  Applet与图形用户界面
4.1  Applet基本工作原理
4.1.1  Applet简介
4.1.2  Applet的生命周期
4.2  使用Applet类
4.2.1  Applet类的主要方法
4.2.2  应用实例
4.3  Applet与HTML文件的配合
4.3.1  Applet标签属性
4.3.2  HTML和Applet的参数传递
4.3.3  Applet与Application的合并运行
4.4  Java图形用户界面的标准组件
4.4.1  标签
4.4.2  按钮
4.4.3  选项框
4.4.4  复选框和选项按钮
4.4.5  列表框
4.4.6  文本框
4.4.7  文本区
4.4.8  滚动条
4.5  组件布局管理
4.5.1  顺序布局
4.5.2  边界布局
4.5.3  卡片布局
4.5.4  网络布局
4.5.5  网格包布局
4.5.6  面板的使用
4.5.7  手工布局
4.6  事件处理
4.6.1  Java的事件处理机制
4.6.2  事件处理实例
4.7  窗口、菜单和对话框
4.7.1  窗口
4.7.2  菜单
4.7.3  对话框
4.8  图形处理
4.8.1  基本图形
4.8.2  画布
4.8.3  文字输出
4.8.4  绘图模式控制
4.9  多媒体编程
4.9.1  图像
4.9.2  动画处理
4.9.3  数字音频
小结
习题
第5章  Java网络程序设计及相关技术
5.1  流式输入输出与文件处理
5.1.1  流的分类
5.1.2  数据流的应用
5.1.3  文件类
5.1.4  实例
5.2  Java多线程机制
5.2.1  创建线程
5.2.2  线程的生命周期
5.2.3  线程的优先级
5.2.4  线程同步
5.2.5  多线程问题
5.2.6  实例
5.3  网络应用的层次和结构
5.3.1  Java网络基础知识
5.3.2  URL编程
5.3.3  实例
5.4  用Java实现底层网络通信
5.4.1  利用Socket和服务器交互
5.4.2  利用数据报和服务器交互
5.4.3  实例
小结
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第6章  J2ME无线应用编程
6.1  Java 2平台微缩版
6.1.1  J2ME平台
6.1.2  J2ME体系结构
6.1.3  K虚拟机
6.2  J2ME开发环境
6.2.1  J2ME Wireless Toolkit的硬件和软件需求
6.2.2  J2ME Wireless Toolkit的安装
6.2.3  运行例子程序
6.2.4  创建J2ME Wireless Toolkit 应用程序
6.3  CLDC和MIDP API简介
6.3.1  CLDC API简介
6.3.2  MIDP API简介
6.4  J2ME的用户界面编程
6.4.1  如何使用Display类
6.4.2  使用Screen类
6.4.3  使用命令按钮响应用户操作
6.4.4  使用文本框输入信息
6.4.5  一个简单实例
6.5  J2ME数据库编程
6.5.1  RMS的表——Record Store
6.5.2  在Record Store中操作记录
6.5.3  创建多列表格
6.5.4  记录的排序
6.5.5  使用RecordFilter查找记录
6.5.6  一个简单实例
6.6  J2ME网络编程
6.6.1  J2ME的网络连接框架
6.6.2  HTTP通信概述
6.6.3  用HTTP发送接收数据
6.6.4  一个简单实例
小结
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第7章  Java与Oracle数据库
7.1  关系数据库简介
7.1.1  关系数据库
7.1.2  Oracle9i简介
7.2  SQL语言简介
7.2.1  SQL语言简介
7.2.2  SELECT语句
7.3  Java程序对数据库的访问与操作(JDBC)
7.3.1  数据库应用模型
7.3.2  JAVA通过JDBC访问Oracle数据库
7.3.3  实例
7.4  Java网络操作中的安全性限制
小结
习题