Spring @Async开启异步任务

1. 开启异步

@SpringBootApplication
@EnableAsync        //开启异步任务
public class Application {
    @Bean(name="processExecutor")
    public TaskExecutor workExecutor() {
        ThreadPoolTaskExecutor threadPoolTaskExecutor = new ThreadPoolTaskExecutor();
        threadPoolTaskExecutor.setThreadNamePrefix("Async-");
        threadPoolTaskExecutor.setCorePoolSize(10);
        threadPoolTaskExecutor.setMaxPoolSize(20);
        threadPoolTaskExecutor.setQueueCapacity(600);
        threadPoolTaskExecutor.afterPropertiesSet();
        
        // 自定义拒绝策略
        threadPoolTaskExecutor.setRejectedExecutionHandler((r, executor) -> {
            // .....
        });
        // 使用预设的拒绝策略
        threadPoolTaskExecutor.setRejectedExecutionHandler(new ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy());
        
        return threadPoolTaskExecutor;
    }




    public static void main(String[] args) {
        SpringApplication.run(Application.class, args);
    }
}
复制代码

2. 配置线程池

Spring异步线程池的接口类,其实质是java.util.concurrent.Executor。

Spring 已经实现的异常线程池:

  1. SimpleAsyncTaskExecutor:
    不是真的线程池,这个类不重用线程,每次调用都会创建一个新的线程。
  2. SyncTaskExecutor:
    这个类没有实现异步调用,只是一个同步操作。只适用于不需要多线程的地方
  3. ConcurrentTaskExecutor:
    Executor的适配类,不推荐使用。如果ThreadPoolTaskExecutor不满足要求时,才用考虑使用这个类
  4. SimpleThreadPoolTaskExecutor:
    是Quartz的SimpleThreadPool的类。线程池同时被quartz和非quartz使用,才需要使用此类
  5. ThreadPoolTaskExecutor:
    最常使用,推荐。其实质是对java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor的包装。

3. 添加@Async注解

    /**
     * 异步调用返回Future
     * 
     * @param i
     * @return
     */
    @Async
    public Future<String> asyncInvokeReturnFuture(int i) {
        log.info("asyncInvokeReturnFuture, parementer={}", i);
        Future<String> future;
        try {
            Thread.sleep(1000 * 1);
            future = new AsyncResult<String>("success:" + i);
        } catch (InterruptedException e) {
            future = new AsyncResult<String>("error");
        }
        return future;
    }
复制代码

4. 通过XML文件配置

    <!-- 等价于 @EnableAsync, executor指定线程池 -->
    <task:annotation-driven executor="xmlExecutor"/>
    <!-- id指定线程池产生线程名称的前缀 -->
    <task:executor
        id="xmlExecutor"
        pool-size="5-25"
        queue-capacity="100"
        keep-alive="120"
        rejection-policy="CALLER_RUNS"/>
复制代码

5. 异常处理

在调用方法时,可能出现方法中抛出异常的情况。在异步中主要有有两种异常处理方法:

  1. 对于方法返回值是Futrue的异步方法:
    a) 一种是在调用future的get时捕获异常;
    b) 在异常方法中直接捕获异常
  2. 对于返回值是void的异步方法:
    通过AsyncUncaughtExceptionHandler处理异常
/**
 * 通过实现AsyncConfigurer自定义线程池,包含异常处理
 *
 */
@Service
public class MyAsyncConfigurer implements AsyncConfigurer{
    private static final Logger log = LoggerFactory.getLogger(MyAsyncConfigurer.class);

    @Override
    public Executor getAsyncExecutor() {
        ThreadPoolTaskExecutor threadPool = new ThreadPoolTaskExecutor();  
        threadPool.setCorePoolSize(1);  
        threadPool.setMaxPoolSize(1);  
        threadPool.setWaitForTasksToCompleteOnShutdown(true);  
        threadPool.setAwaitTerminationSeconds(60 * 15);  
        threadPool.setThreadNamePrefix("MyAsync-");
        threadPool.initialize();
        return threadPool;  
    }

    @Override
    public AsyncUncaughtExceptionHandler getAsyncUncaughtExceptionHandler() {
         return new MyAsyncExceptionHandler();  
    }

    /**
     * 自定义异常处理类
     */
    class MyAsyncExceptionHandler implements AsyncUncaughtExceptionHandler {  

        @Override  
        public void handleUncaughtException(Throwable throwable, Method method, Object... obj) {  
            log.info("Exception message - " + throwable.getMessage());  
            log.info("Method name - " + method.getName());  
            for (Object param : obj) {  
                log.info("Parameter value - " + param);  
            }  
        }  

    } 

}
复制代码

6. 参考文章

[1] Spring Boot系列二 Spring @Async异步线程池用法总结

[2] Spring Boot开启异步任务 子线程

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值