实现接口与显式实现接口的区别

在实现接口的时候,VS提供了两个菜单,一个是"实现接口",一个是"显式实现接口",它们到底有何不一样呢

我们来比较一下看看

1.首先假设我们有一个接口

public interface ICustomer
{
    void SomeMethod();
}

2.如果是"实现接口",那么代码大致如下

public class Customer:ICustomer
{

    #region ICustomer 成员

    public void SomeMethod()
    {
        throw new NotImplementedException();
    }

    #endregion
}

3.如果是"显式实现接口",那么代码大致如下

public class Customer:ICustomer
{

    #region ICustomer 成员

    void ICustomer.SomeMethod()
    {
        throw new NotImplementedException();
    }

    #endregion
}

大家看到差别了吧?显式实现的方式,那些方法都会加上一个前缀的。但是,这到底意味着什么呢?

如果是实现接口

public class DAL {
    /// <summary>
    /// 如果我们是直接实现接口的话,那么既可以用接口调用方法,也可以用具体类调用方法
    /// </summary>
    public void GetCustomer() {
        Customer customer = new Customer();
        customer.SomeMethod();
    }

    public void GetCustomer2() {
        ICustomer customer = new Customer();
        customer.SomeMethod();
    }
}

如果是显式实现接口

public class DAL {
    /// <summary>
    /// 如果我们是显式实现接口的话,那么要访问里面的方法就只能是通过接口来调用,而不能通过具体类来做
    /// </summary>
    public void GetCustomer() {
        ICustomer customer = new Customer();
        customer.SomeMethod();
    }
}

 

现在大部分的系统为了保证扩展性,都广泛地使用接口。显式实现接口,可以隐藏具体类的复杂性。

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