BZOJ-3251 树上三角形

给定一大小为n的有点权树,每次询问一对点(u,v),问是否能在u到v的简单路径上取三个点权,以这三个权值为边
长构成一个三角形。同时还支持单点修改。
 
Input
第一行两个整数n、q表示树的点数和操作数
第二行n个整数表示n个点的点权
以下n-1行,每行2个整数a、b,表示a是b的父亲(以1为根的情况下)
以下q行,每行3个整数t、a、b
若t=0,则询问(a,b)
若t=1,则将点a的点权修改为b
 
n,q<=100000,点权范围[1,2^31-1] 
 
Output

对每个询问输出一行表示答案,“Y”表示有解,“N”表示无解。

Sample Input
5 5
1 2 3 4 5
1 2
2 3
3 4
1 5
0 1 3
0 4 5
1 1 4
0 2 5
0 2 3

Sample Output

N

Y

Y

N

 

题目链接

 

 分析 

如果三个点权要构成三角形,那么需要x+y>z。类似于斐波那契数列,可以发现,在int范围里,fibonacci数只有50个左右。那么只要简单路径的节点数超过50,必然能构成三角形。而低于50个的话就暴力遍历,排序,检查是否存在s[i]+s[i+1]>s[i+2]。

 

#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<cmath>
#include<cstdlib>
#include<algorithm>
#include<cstring>
#include <queue>
#include <vector>
#include<bitset>
#include<map>
#include<deque>
using namespace std;
typedef long long LL;
const int maxn = 5e4+5;
const int mod = 77200211+233;
typedef pair<int,int> pii;
#define X first
#define Y second
#define pb push_back
//#define mp make_pair
#define ms(a,b) memset(a,b,sizeof(a))
const int inf = 0x3f3f3f3f;
#define lson l,m,2*rt
#define rson m+1,r,2*rt+1
typedef long long ll;
#define N 100010

struct use{
    int st,en;
}e[N*2];
int cnt,point[N],Next[N*2],top,s[N],v[N],n,x,y,q,kind,deep[N],fa[N];
void add(int x,int y){
    Next[++cnt]=point[x];
    point[x]=cnt;
    e[cnt].st=x;
    e[cnt].en=y;
}
void dfs(int x){
    for (int i=point[x];i;i=Next[i])
        if (e[i].en!=fa[x]){
            fa[e[i].en]=x;
            deep[e[i].en]=deep[x]+1;
            dfs(e[i].en);
        }
}
void solve(int x,int y){
   int t=0;
   while (x!=y&&t<50){
     if (deep[x]>deep[y]) s[++t]=v[x],x=fa[x];
     else s[++t]=v[y],y=fa[y];
   }
   s[++t]=v[x];
   if (t>=50){
        printf("Y\n");
        return;
    }
   sort(s+1,s+t+1);
   for (int i=1;i<=t-2;i++)
        if((long long)s[i]+s[i+1]>s[i+2]){
            printf("Y\n");
            return;
        }
   printf("N\n");
}
int main(){
  scanf("%d%d",&n,&q);
  for (int i=1;i<=n;i++) scanf("%d",&v[i]);
  for (int i=1;i<n;i++){
        scanf("%d%d",&x,&y);
        add(x,y);
        add(y,x);
    }
  dfs(1);
  for (int i=1;i<=q;i++){
    scanf("%d%d%d",&kind,&x,&y);
    if (kind==1){
        v[x]=y;
        continue;
    }
    solve(x,y);
  }
  return 0;
}

 

转载于:https://www.cnblogs.com/fht-litost/p/8719586.html

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题目描述 有一个 $n$ 个点的棋盘,每个点上有一个数字 $a_i$,你需要从 $(1,1)$ 走到 $(n,n)$,每次只能往右或往下走,每个格子只能经过一次,路径上的数字和为 $S$。定义一个点 $(x,y)$ 的权值为 $a_x+a_y$,求所有满足条件的路径中,所有点的权值和的最小值。 输入格式 第一行一个整数 $n$。 接下来 $n$ 行,每行 $n$ 个整数,表示棋盘上每个点的数字。 输出格式 输出一个整数,表示所有满足条件的路径中,所有点的权值和的最小值。 数据范围 $1\leq n\leq 300$ 输入样例 3 1 2 3 4 5 6 7 8 9 输出样例 25 算法1 (树形dp) $O(n^3)$ 我们可以先将所有点的权值求出来,然后将其看作是一个权值的图,题就转化为了在这个图中求从 $(1,1)$ 到 $(n,n)$ 的所有路径中,所有点的权值和的最小值。 我们可以使用树形dp来解决这个题,具体来说,我们可以将这个图看作是一棵树,每个点的父节点是它的前驱或者后继,然后我们从根节点开始,依次向下遍历,对于每个节点,我们可以考虑它的两个儿子,如果它的两个儿子都被遍历过了,那么我们就可以计算出从它的左儿子到它的右儿子的路径中,所有点的权值和的最小值,然后再将这个值加上当前节点的权值,就可以得到从根节点到当前节点的路径中,所有点的权值和的最小值。 时间复杂度 树形dp的时间复杂度是 $O(n^3)$。 C++ 代码 算法2 (动态规划) $O(n^3)$ 我们可以使用动态规划来解决这个题,具体来说,我们可以定义 $f(i,j,s)$ 表示从 $(1,1)$ 到 $(i,j)$ 的所有路径中,所有点的权值和为 $s$ 的最小值,那么我们就可以得到如下的状态转移方程: $$ f(i,j,s)=\min\{f(i-1,j,s-a_{i,j}),f(i,j-1,s-a_{i,j})\} $$ 其中 $a_{i,j}$ 表示点 $(i,j)$ 的权值。 时间复杂度 动态规划的时间复杂度是 $O(n^3)$。 C++ 代码
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